Attacco Rapido (Combattimento)

Ci si muove con agilità per raggiungere un nemico, attaccarlo e ritirarsi prima che possa reagire.

  • Prerequisiti: Destrezza 15, Mobilità, Bonus di Attacco Base +4.
  • Beneficio: come Azione Completa, è possibile muoversi alla propria velocità ed effettuare un singolo Attacco in Mischia o una singola Manovra di Combattimento senza provocare Attacchi d'Opportunità dal bersaglio. Ci si può muovere sia prima che dopo l'attacco, ma occorre percorrere almeno 3 metri prima di attaccare e la distanza totale coperta non può superare quella dettata dalla propria velocità. Non si può utilizzare questa capacità per attaccare un nemico a cui si è adiacenti all'inizio del proprio turno. Se si possiede il privilegio di classe Attacco Ingannevole, è possibile effettuare il movimento che esso concede in qualsiasi momento durante l'esecuzione di un Attacco Ingannevole con un'arma da mischia (invece che solo prima), senza provocare alcun Attacco d'Opportunità dal bersaglio.
  • Normale: ci si può muovere solo prima o dopo un attacco, non sia prima sia dopo.

Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: Shot on the Run (Combat)