Comando 1
Scuola: Ammaliamento (Compulsione, Dipendente dal Linguaggio, Influenza Mentale)
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Gittata: vicina (7,5 m + 1,5 m/2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura vivente
Durata: 1 round
Tiro Salvezza: Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Si impartisce uno dei seguenti comandi al bersaglio, il quale tenta di eseguirlo al meglio delle sue possibilità alla prima opportunità. Se il bersaglio non è in grado di eseguire l'ordine nel suo turno successivo, l'incantesimo fallisce automaticamente.
- Avvicinati: il bersaglio si muove verso l'incantatore il più velocemente e direttamente possibile per 1 round, senza compiere altre azioni e provocando normalmente Reazioni (come Attacchi d'Opportunità) per questo movimento.
- Lascia Cadere: il bersaglio lascia cadere qualsiasi cosa abbia in mano. Non può raccogliere nessun oggetto caduto fino al suo turno successivo.
- A Terra: il bersaglio si butta a terra e rimane Prono per 1 round. Può comunque agire normalmente mentre è Prono.
- Fuggi: il bersaglio si allontana dall'incantatore il più velocemente possibile per 1 round, senza compiere altre azioni e provocando normalmente Reazioni (come Attacchi d'Opportunità) per questo movimento.
- Fermati: il bersaglio è Frastornato per 1 round.
Fonte: Command