Database Incantesimi
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Database
Incantesimo | Nome Originale | Livello | Descrizione | Fonte |
---|---|---|---|---|
Affaticamento | Fatigue | Mistico 0, Stregone del Velo 0 | La creatura toccata è Affaticata | Manuale di Gioco |
Affinità con la Morte | Death Affinity | Mistico 3, Tecnomante 3 | Trasformi una creatura in un amalgama non morta con alcune capacità di una creatura non morta. | Spazio Vicino |
Alleato Fuoco Fatuo | Wisp Ally | Mistico 1, Stregone del Velo 1 | Crea un fuoco fatuo di energia che emana luce e distrae un nemico. | Manuale di Gioco |
Alterare Fluidi | Churn Fluid | Stregone del Velo 0 | Altera la composizione chimica di fino a 1 volume di liquido per livello. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Alterare Potenziamento | Alter Enhancement | Stregone del Velo 2 | Scambi un oggetto con una sua versione alternativa di una realtà parallela. | Spazio Vicino |
Ancora Dimensionale | Dimensional Anchor | Mistico 4, Tecnomante 4 | Impedisce al bersaglio di lasciare il piano, | Archivio degli Alieni 3 |
Animare Armatura | Animate Armor | Tecnomante 5 | Controlla brevemente un'armatura | Armeria |
Animare Morti | Animate Dead | Mistico 4, Tecnomante 4 | I cadaveri bersaglio diventano creature non morte controllate. | Manuale di Gioco |
Anti-Individuazione(R) | Nondetection | Tecnomante 3, Stregone del Velo 3 | Nasconde il bersaglio a divinazione e sorveglianza. | Manuale di Gioco |
Anti Radiazioni | Antiradiation | Stregone del Velo 3 | Mitighi le Radiazioni nell'area; il livello delle Radiazioni influenzate dipende dal tuo Livello dell'Incantatore. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Anticipare il Nemico | Predict Foe | Mistico 2 | Come Reazione gridi un avvertimento a un alleato, conferendo Occultamento contro un attacco. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Archivio | Archive | Tecnomante 3, Stregone del Velo 3 | Rimuovi magicamente i dati dal computer o dal modulo bersaglio. | L'Arca della Devastazione |
Arma Velenosa | Venomous Weapon | Mistico 2, Stregone del Velo 2 | Tocchi un'arma che infligge danno contundente, perforante o tagliente e la permei di Veleno. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Armatura di Rottami | Junk Armor | Tecnomante 1 | Trasforma rottami in un'armatura leggera o potenzia un'armatura leggera in un'armatura pesante | Mondi del Patto |
Armatura Infestata | Haunted Armor | Mistico 2 | L'armatura interferisce con i movimenti del portatore. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Armatura Resistente | Resistant Armor | Mistico 4, Tecnomante 4, Stregone del Velo 4 | Conferisce RD 10/- o resistenza all'energia 10 contro tre tipi di energia | Manuale di Gioco |
Armatura Resistente Inferiore | Resistant Armor, Lesser | Mistico 3, Tecnomante 3, Stregone del Velo 3 | Conferisce RD 5/- o resistenza all'energia 5 contro due tipi di energia | Manuale di Gioco |
Armatura Resistente Superiore | Resistant Armor, Greater | Mistico 6, Tecnomante 6, Stregone del Velo 6 | Conferisce RD 15/- o resistenza all'energia 15 contro quattro tipi di energia | Manuale di Gioco |
Armatura Riflettente | Reflecting Armor | Mistico 1 | Guaina di forza mistica che può riflettere il danno sul nemico | Manuale di Gioco |
Aspetto Divino | Divine Aspect | Mistico 3 | Ottieni l'aura intimidatrice di una divinità. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Aspetto Ripugnante | Hateful Visage | Stregone del Velo 4 | Un volto illusorio conferisce bonus alle prove di Intimidire e la capacità di spaventare i nemici. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Assalto dei Microrobot | Microbot Assault | Tecnomante 2 | Una nube di piccoli robot attacca le creature al suo interno | Manuale di Gioco |
Attacco Diretto di Negazione della Forza | Directed Denial of Strength Attack | Tecnomante 2 | I bersagli diventano Ingombrati | Mondi del Patto |
Attingere Corruzione | Borrow Corruption | Mistico 4, Tecnomante 4 | Ottieni i benefici di una Corruzione da qualcun altro | Il Segnale dell'Afflizione |
Banco di Smog | Smog Bank | Tecnomante 3 | Una pestilenziale nube di smog rende Inferme le creature. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Barriera Planare | Planar Barrier | Mistico 6, Tecnomante 6, Stregone del Velo 6 | Preclude un'area a tutti i viaggi planari che l'hanno come destinazione o la attraversano | Manuale di Gioco |
Blocca Mostri | Hold Monster | Mistico 4, Stregone del Velo 4 | Paralizza una creatura | Manuale di Gioco |
Blocca Persone | Hold Person | Mistico 2, Stregone del Velo 2 | Paralizza un Umanoide | Manuale di Gioco |
Blocca Porte | Hold Portal | Tecnomante 1, Stregone del Velo 1 | Tiene chiusa una porta | Manuale di Gioco |
Blocco Mentale | Mental Block | Mistico 3, Tecnomante 3 | Le creature dimenticano come usare i loro talenti e abilità | Mondi del Patto |
Bolla Vitale | Life Bubble | Mistico 1, Tecnomante 1, Stregone del Velo 1 | Racchiude le creature bersaglio in un involucro di atmosfera sopportabile | Manuale di Gioco |
Bomba Logica | Logic Bomb | Tecnomante 2 | Il computer colpito infligge 6d6 danni da energia alla prima creatura che prova a usarlo senza riuscirci | Manuale di Gioco |
Camminare nelle Ombre | Shadow Walk | Mistico 6, Tecnomante 6, Stregone del Velo 6 | Entra in un reame d'ombra per viaggiare rapidamente verso una destinazione | Manuale di Gioco |
Campo Attenuante | Dampening Field | Mistico 2, Tecnomante 2, Stregone del Velo 2 | impedisci alle creature di individuarti usando suoni e vibrazioni | Spazio Vicino |
Camuffare Se Stesso | Disguise Self | Mistico 1, Tecnomante 1, Stregone del Velo 1 | Modifica dell'aspetto | Manuale di Gioco |
Cancellare | Erase | Tecnomante 1, Stregone del Velo 1 | Scritte normali o magiche svaniscono | Manuale di Gioco |
Canzone del Cosmo | Song Of The Cosmos | Mistico 2, Stregone del Velo 2 | Le creature vicine devono superare un TS su Volontà o sono Affascinate per 1 round. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Canzone del Cosmo Superiore | Song Of The Cosmos, Greater | Mistico 4, Stregone del Velo 4 | Le creature vicine sono Affascinate o Abbagliate per 1d4 round. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Carne in Pietra | Flesh to Stone | Mistico 6, Stregone del Velo 6 | Trasforma una creatura in una statua | Manuale di Gioco |
Catena Strisciante | Slithering Chain | Mistico 1 | Evochi una catena dal Piano delle Ombre per Sbilanciare il tuo nemico. | Il Segnale dell'Afflizione |
Charme sui Mostri | Charm Monster | Mistico 3, Stregone del Velo 3 | Convince una creatura che si è suoi alleati per un giorno/livello | Manuale di Gioco |
Charme su Persone | Charm Person | Mistico 1, Stregone del Velo 1 | Convince una creatura Umanoide che si è suoi alleati | Manuale di Gioco |
Chiaroudienza/Chiaroveggenza | Clairaudience/Clairvoyance | Mistico 3, Tecnomante 3, Stregone del Velo 3 | Si vede o sente a distanza per 1 minuto/livello | Manuale di Gioco |
Chirurgia Psichica | Psychic Surgery | Mistico 6 | Cura tutti i danni e i risucchi di Intelligenza, Saggezza e Carisma; inoltre rimuove tutte le afflizioni e le condizioni mentali | Manuale di Gioco |
Cielo Stellato Illusorio | Illusory Star Field | Mistico 1 | Usa stelle illusorie per conferire bonus +3 alle prove di Raggirare per convincere un bersaglio della sua posizione. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Codice Verdeggiante | Verdant Code | Tecnomante 1, Stregone del Velo 1 | Trasformi i dati in materia vegetale che può esplodere oppure annidarsi in un congegno | Spazio Vicino |
Colpo Ricercante | Seeking Shot | Mistico 1 | Un singolo attacco ignora Copertura e Occultamento | Mondi del Patto |
Comandare Non Morti | Command Undead | Mistico 2, Tecnomante 2 | Una creatura Non Morta obbedisce agli ordini | Manuale di Gioco |
Comando | Command | Mistico 1 | Una creatura obbedisce a un ordine selezionato per 1 round | Manuale di Gioco |
Comando Superiore | Command, Greater | Mistico 5 | Una creatura/livello obbedisce a un comando prescelto per 1 round/livello | Manuale di Gioco |
Combattente Infestato | Haunted Combatant | Mistico 2 | Infesta le armi di un nemico, interferendo con gli attacchi sferrati con esse. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Comprendere Usanze | Comprehend Customs | Mistico 1 | Bonus Cognitivo +2 alle prove di Cultura effettuate entro la durata dell'incantesimo. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Comprensione dei Linguaggi | Comprehend Languages | Tecnomante 1, Stregone del Velo 1 | Fa comprendere tutti i linguaggi parlati, dei segni e scritti o tattili | Manuale di Gioco |
Comunione con il Pianeta | Commune With Planet | Mistico 5 | Scopri informazioni su un pianeta su cui ti trovi o attorno al quale sei in orbita. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Comunione con la Natura | Commune with Nature | Mistico 5 | Si apprende com'è fatto il territorio nel raggio di 1,5 km/livello | Manuale di Gioco |
Condividere Linguaggio | Share Language | Mistico 1 | I bersagli capiscono i linguaggi scelti | Manuale di Gioco |
Condividere Memoria | Share Memory | Mistico 1 | Un bersaglio condivide i suoi ricordi con te e altre cinque creature. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Confusione | Confusion | Mistico 4, Stregone del Velo 4 | I bersagli sono confusi per 1 round/livello | Manuale di Gioco |
Confusione Inferiore | Confusion, Lesser | Mistico 1, Stregone del Velo 1 | Una creatura vivente è Confusa per 1 round | Manuale di Gioco |
Congedo | Dismissal | Mistico 4-5, Tecnomante 4-5, Stregone del Velo 4-5 | Costringe una creatura a tornare sul suo piano di origine | Manuale di Gioco |
Conoscere le Coordinate | Know Coordinates | Mistico 1, Tecnomante 1 | Apprendi la posizione di una creatura sullo stesso pianeta. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Conservare Esemplare | Preserve Specimen | Tecnomante 3, Stregone del Velo 3 | Rendi inerte una creatura vivente consenziente o Priva di Sensi senza nuocerle e ponendola in uno stato di stasi in cui non ha bisogno di mangiare, respirare o dormire. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Contattare Altri Piani | Contact Other Plane | Mistico 5, Tecnomante 5, Stregone del Velo 5 | Pone una domanda a un'entità Extraplanare | Manuale di Gioco |
Controllare Atmosfera | Control Atmosphere | Mistico 4, Stregone del Velo 4 | Altera la corrosività, la densità o la tossicità dell'atmosfera circostante | Mondi del Patto |
Controllare Gravità | Control Gravity | Mistico 6, Tecnomante 6, Stregone del Velo 6 | Altera la gravità di un'area | Manuale di Gioco |
Controllare Macchine | Control Machines | Tecnomante 5 | Comanda telepaticamente costrutti tecnologici entro la gittata | Manuale di Gioco |
Controllare Non Morti | Control Undead | Mistico 6, Tecnomante 6 | I Non Morti seguono gli ordini e non si viene attaccati da essi | Manuale di Gioco |
Controllo a Distanza | Remote Operation | Tecnomante 1 | Manovri a distanza un computer o un veicolo vicino. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Conversione Caustica | Caustic Conversion | Tecnomante 2, Stregone del Velo 2 | Scaglia naniti magici come Attacco a Distanza che infligge 4d4 danni da acido a un bersaglio, più 5 danni aggiuntivi nei round successivi | Manuale di Gioco |
Convocare Creatura | Summon Creature | Mistico 1-6, Tecnomante 1-6, Stregone del Velo 1-6 | Convoca una creatura Extraplanare | Archivio degli Alieni |
Convocare Fari della Deriva | Summon Drift Beacon | Mistico 6, Tecnomante 6, Stregone del Velo 6 | Convochi fari della Deriva per facilitare il viaggio interstellare | Spazio Vicino |
Corpo d'Ombra | Shadow Body | Mistico 5, Tecnomante 5 | Ti unisci all'essenza dell'ombra, dandoti per un po' grandi poteri | Il Segnale dell'Afflizione |
Creare Munizioni | Create Ammunition | Tecnomante 1 | Crea un certo tipo di munizioni, come frecce o una batteria. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Creatura Terrestre | Groundling | Tecnomante 3 | Conferisce a un bersaglio velocità di Scavare e RD 5/contundente | Manuale Operativo dei Personaggi |
Creazione | Creation | Tecnomante 4-5, Stregone del Velo 4-5 | Crea un oggetto di materia vegetale | Manuale di Gioco |
Cura Mistica | Mystic Cure | Mistico 1-6 | Ripristina 1d8 + il modificatore di Saggezza Punti Ferita a una creatura vivente | Manuale di Gioco |
Cura Mistica di Massa | Mystic Cure, Mass | Mistico 5-6 | Ripristina 5d8 + il modificatore di Saggezza Punti Ferita a una creatura vivente/livello | Manuale di Gioco |
Dardo Incantato | Magic Missile | Tecnomante 1 | Due proiettili infliggono 1d4 +1 danni da forza | Manuale di Gioco |
Debilitazione | Enervation | Mistico 4 | Il raggio infligge 2 Livelli Negativi | Manuale di Gioco |
Desiderio | Wish | Tecnomante - | Altera la realtà e la plasma secondo i propri desideri. | Manuale di Gioco |
Detonazione Esplosiva | Explosive Blast | Tecnomante 3, Stregone del Velo 3 | Infligge 9d6 danni da fuoco alle creature nel raggio di 6 m | Manuale di Gioco |
Disco Fluttuante | Hoverdisk | Tecnomante 2 | Evoca un disco fluttuante che può trasportare carichi ed essere cavalcato. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Disco Fluttuante di Massa | Hoverdisk, Mass | Tecnomante 5 | Crea svariati dischi di forza, che possono trasportare carichi ed essere cavalcati. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Disintegrazione | Disintegrate | Tecnomante 6, Stregone del Velo 6 | Il raggio riduce in polvere una creatura o un oggetto | Manuale di Gioco |
Dislocare Memoria | Displace Memory | Mistico 4 | Trasferisci un ricordo in un oggetto piccolo. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Dissolvi Magie | Dispel Magic | Mistico 3, Tecnomante 3, Stregone del Velo 3 | Cancella un Incantesimo o un effetto magico | Manuale di Gioco |
Dissolvi Magie Superiore | Dispel Magic, Greater | Mistico 5, Tecnomante 5, Stregone del Velo 5 | Cancella multipli incantesimi o effetti magici | Manuale di Gioco |
Distorcere la Realtà | Warp Reality | Stregone del Velo - | Altera la realtà e la plasma secondo i propri desideri. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Distorsione | Displacement | Tecnomante 3, Stregone del Velo 3 | Gli attacchi mancano il bersaglio il 50% delle volte | Manuale di Gioco |
Divinazione(R) | Divination | Mistico 4 | Fornisce suggerimenti utili su azioni specificamente proposte | Manuale di Gioco |
Dominare Persone | Dominate Person | Mistico 5 | Controlla telepaticamente un Umanoide | Manuale di Gioco |
Egida Resistente | Resistant Aegis | Mistico 5, Tecnomante 5, Stregone del Velo 5 | Conferisce a fino a 10 creature RD 5/- o resistenza all'energia 5 contro tutti i tipi di energia | Manuale di Gioco |
Esoscheletro da Sollevamento | Lifting Frame | Tecnomante 1 | Un esoscheletro da sollevamento olografico aumenta il modificatore di Forza del bersaglio, migliorandone la capacità di trasportare e distruggere oggetti. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Esplosione di Forza | Force Blast | Mistico 2, Stregone del Velo 2 | Un Cono che infligge 2d6 danni da forza e spinge le creature | Manuale di Gioco |
Estinguere Vita | Snuff Life | Mistico 6 | In base ai GS dei bersagli, uccide istantaneamente o danneggia massicciamente una creatura/2 livelli dell'incantatore | Manuale di Gioco |
Fabbricare Rottami | Fabricate Scrap | Tecnomante 0 | Trasforma 1 volume di materia inerte in una quantità uguale di equipaggiamento elettronico di scarto, adatto a determinati incantesimi | Mondi del Patto |
Fendere la Realtà | Slice Reality | Stregone del Velo 2 | Apri uno squarcio nella realtà che infligge 2d6 danni a ogni bersaglio o 2d6 danni e la condizione Barcollante a un singolo bersaglio. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Flotta d'Ombra | Shadowy Fleet | Tecnomante 6 | Un'illusione di astronavi che infligge 3d6 danni perforanti e 3d6 danni da fuoco a tutte le creature all'interno dell'area colpita | Manuale di Gioco |
Forma di Naniti | Nanite Form | Tecnomante 3 | Il bersaglio dell'incantesimo si trasforma in una nube di naniti fluttuanti. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Forma Parallela | Parallel Form | Stregone del Velo 2 | Alteri l'aspetto di una creatura e del suo equipaggiamento, conferendole bonus alle prove di Raggirare per impersonare un individuo. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Foschia Corrosiva | Corrosive Haze | Tecnomante 4 | La nube infligge 4d8 danni da acido per round, più 10 danni aggiuntivi | Manuale di Gioco |
Frantuma Teschio | Crush Skull | Mistico 5, Stregone del Velo 5 | Infligge 18d8 danni alla testa di una creatura vivente | Manuale di Gioco |
Frastornare | Daze | Mistico 0, Tecnomante 0, Stregone del Velo 0 | Una creatura Umanoide con GS 3 o inferiore è Frastornata | Manuale di Gioco |
Frastornare Mostri | Daze Monster | Mistico 2, Tecnomante 2, Stregone del Velo 2 | Una creatura vivente con GS 5 o inferiore è Frastornata | Manuale di Gioco |
Fuorviare | Mislead | Tecnomante 5, Stregone del Velo 5 | Rende Invisibili e crea un sosia illusorio | Manuale di Gioco |
Guardiano Riluttante | Unwilling Guardian | Tecnomante 5, Stregone del Velo 5 | Costringe un bersaglio a proteggere l'incantatore durante un combattimento | Manuale di Gioco |
Gravità Personale | Personal Gravity | Tecnomante 2, Stregone del Velo 2 | Consideri la gravità come un livello superiore o inferiore; sei protetto da alcune condizioni e dal movimento obbligato. | Spazio Vicino |
Identificare | Identify | Mistico 1, Tecnomante 1, Stregone del Velo 1 | Conferisce bonus +10 per identificare oggetti di natura magica o tecnologica | Manuale di Gioco |
Immagine Olografica | Holographic Image | Tecnomante 1-6 | Crea un'immagine silenziosa di sé stessi | Manuale di Gioco |
Immagine Speculare | Mirror Image | Tecnomante 2, Stregone del Velo 2 | Crea duplicati illusori di se stessi | Manuale di Gioco |
Impiantare Dati | Implant Data | Tecnomante 2 | Inserisce un singolo dato/livello in un computer o sistema colpito | Manuale di Gioco |
Impulso Sinaptico | Synaptic Pulse | Mistico 3 | Stordisce tutte le creature nel raggio di 6 m per 1 round | Manuale di Gioco |
Impulso Sinaptico Superiore | Synaptic Pulse, Greater | Mistico 5 | Stordisce tutte le creature nel raggio di 6 m per 1d4 round | Manuale di Gioco |
Incantesimo Simbolico | Token Spell | Mistico 0, Tecnomante 0 | Compie semplici effetti magici | Manuale di Gioco |
Incompetenza | Incompetence | Tecnomante 1 | Le creature bersaglio perdono competenza con un tipo di arma | Armeria |
Incubo | Nightmare | Mistico 3, Tecnomante 3 | Invia un terribile incubo a un bersaglio lontano | Il Segnale dell'Afflizione |
Individuazione degli Impianti | Detect Augmentation | Mistico 1 | Rileva la presenza di Impianti nell'area | Armeria |
Individuazione dei Pensieri | Detect Thoughts | Mistico 1, Stregone del Velo 1 | “Ascolta” pensieri superficiali | Manuale di Gioco |
Individuazione del Magico | Detect Magic | Mistico 0, Tecnomante 0, Stregone del Velo 0 | Individua Incantesimi e oggetti magici nel raggio di 18 m | Manuale di Gioco |
Individuazione dell'Afflizione | Detect Affliction | Mistico 0, Tecnomante 0 | Individua se una creatura o un oggetto è stato Avvelenato, è Malato, è Maledetto o se subisce un'afflizione simile | Manuale di Gioco |
Individuazione della Tecnologia | Detect Tech | Tecnomante 1 | Individua oggetti tecnologici con cariche o che riforniscono cariche nel raggio di 18 m | Manuale di Gioco |
Individuazione delle Radiazioni | Detect Radiation | Mistico 1, Tecnomante 1 | Individua radiazioni nel raggio di 36 m | Manuale di Gioco |
Infettare il Sangue | Infect Blood | Tecnomante 3 | Altera il sangue di un bersaglio infliggendo 3d8 danni per round ed imponendo la condizione Infermo. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Infliggere Dolore | Inflict Pain | Mistico 2 | Un dolore terrificante impone una penalità -2 alle prove di caratteristica, ai tiri per l'attacco e alle Prove di Abilità su un bersaglio | Manuale di Gioco |
Infliggere Dolore di Massa | Inflict Pain, Mass | Mistico 6 | Il dolore terrificante impone una penalità -2 alle prove di caratteristica, ai Tiri per l'attacco e alle Prove di Abilità su un bersaglio/livello | Manuale di Gioco |
Iniettare Nanorobot | Inject Nanobots | Tecnomante 2 | Il tocco infligge 4d8 danni al bersaglio e causa la condizione Confuso | Manuale di Gioco |
Interdizione alla Morte | Death Ward | Mistico 4 | Il bersaglio ottiene bonus +4 ai Tiri Salvezza contro gli incantesimi di morte ed è immune alle energie negative e ai Livelli Negativi | Manuale di Gioco |
Invisibile alla Tecnologia | Invisibility To Technology | Tecnomante 2 | Gli Oggetti Tecnologici non possono individuare il bersaglio. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Invisibilità | Invisibility | Tecnomante 2, Stregone del Velo 2 | Il bersaglio è Invisibile per 1 minuto/livello o finché non attacca | Manuale di Gioco |
Invisibilità di Massa | Invisibility, Mass | Tecnomante 6, Stregone del Velo 6 | Bersagli multipli sono Invisibili per 1 minuto/livello o finché un bersaglio non attacca o si sposta da altri bersagli colpiti dall'incantesimo | Manuale di Gioco |
Invisibilità Superiore | Invisibility, Greater | Tecnomante 4, Stregone del Velo 4 | Il bersaglio è Invisibile per 1 minuto/livello, anche se attacca | Manuale di Gioco |
Irradiare | Irradiate | Mistico 3, Tecnomante 3, Stregone del Velo 3 | Satura l'area di radiazioni pericolose | Manuale di Gioco |
Laccio di Rottami | Junk Restraints | Tecnomante 4 | Trasformi rottami in manette o catene | Spazio Vicino |
Lama di Rottami | Junksword | Tecnomante 1-6 | Trasforma rottami in un'arma da mischia a una mano | Mondi del Patto |
Legame Mentale | Mind Link | Mistico 1 | Comunica istantaneamente e telepaticamente informazioni a una creatura | Manuale di Gioco |
Legame Planare | Planar Binding | Mistico 4-6, Tecnomante 4-6, Stregone del Velo 4-6 | Intrappola una creatura Extraplanare con GS 4 o inferiore finché non esegue un compito | Manuale di Gioco |
Legame Telepatico | Telepathic Bond | Mistico 4 | Il legame permette agli alleati di comunicare | Manuale di Gioco |
Lentezza | Slow | Mistico 3, Tecnomante 3, Stregone del Velo 3 | Una creatura/livello si muove e agisce lentamente | Manuale di Gioco |
Linguaggi | Tongues | Mistico 3, Tecnomante 3, Stregone del Velo 3 | Il bersaglio può parlare e comprendere qualsiasi linguaggio | Manuale di Gioco |
Luci Affascinanti | Dazzling Flares | Stregone del Velo 0 | Crea delle luci che distraggono il nemico, imponendo penalità -2 alle prove di Percezione effettuate nell'area dell'incantesimo. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Luci Danzanti | Dancing Lights | Tecnomante 0, Stregone del Velo 0 | Crea e dirige fino a quattro luci | Manuale di Gioco |
Manipolare Tecnologia | Manipulate Tech | Tecnomante 2 | Usi un oggetto o un'arma tecnologica da lontano. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Mano Psicocinetica | Psychokinetic Hand | Mistico 0, Stregone del Velo 0 | Muove tramite telecinesi un oggetto di 1 volume o meno | Manuale di Gioco |
Megavitamina | Megavitamin | Mistico 1 | Crea un numero limitato di vitamine. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Memoria Olografica | Hologram Memory | Mistico 3 | Estrae la memoria di una creatura e la riproduce come un ologramma | Manuale di Gioco |
Messaggio Telepatico | Telepathic Message | Mistico 0, Tecnomante 0 | Manda un breve messaggio telepatico e riceve semplici risposte telepatiche | Manuale di Gioco |
Miasma | Miasma | Mistico 4, Stregone del Velo 4 | Saturi l'area con un miasma; le creature che lo respirano sono Inferme e Nauseate. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Miracolo | Miracle | Mistico - | Altera la realtà e la plasma secondo i propri desideri. | Manuale di Gioco |
Modificare Esito(R) | Modify Outcome | Stregone del Velo 4 | Tenta di sostituire l'azione fallita di un alleato con un successo da un'altra realtà. | Spazio Vicino |
Modificare Memoria | Modify Memory | Mistico 5, Stregone del Velo 5 | Cambia 5 minuti di memoria del bersaglio | Manuale di Gioco |
Mondi Durevoli | Enduring Worlds | Stregone del Velo 1 | Incrementi la durata del privilegio di classe Mondi Infiniti. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Moto Fantasma | Phantom Cycle | Tecnomante 3 | Evoca una moto fantasma. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Movimenti del Ragno | Spider Climb | Mistico 2, Tecnomante 2 | Dona la capacità di camminare sui muri e sul soffitto | Manuale di Gioco |
Muro di Acciaio(R) | Wall of Steel | Tecnomante 6, Stregone del Velo 6 | Il muro ha 18 Punti Ferita per cm di spessore e durezza 15 | Manuale di Gioco |
Muro di Forza | Wall of Force | Tecnomante 5, Stregone del Velo 5 | Un muro invisibile difficile da distruggere | Manuale di Gioco |
Muro di Fuoco | Wall of Fire | Tecnomante 4, Stregone del Velo 4 | Infligge 2d6 danni da fuoco fino a 3 m e 1d6 danni da fuoco fino a 6 metri; attraversare il muro infligge 5d6 danni da fuoco | Manuale di Gioco |
Nebbia Acida | Acidic Mist | Mistico 1, Stregone del Velo 1 | Evochi una nube di acido che infligge 2d6 danni | Spazio Vicino |
Nube di Nebbia | Fog Cloud | Mistico 2, Tecnomante 2, Stregone del Velo 2 | Un banco di nebbia ostacola la visuale | Manuale di Gioco |
Nube di Spore Daegoxiane | Daegoxian Spore Cloud | Mistico 3 | Evochi una nube di spore fungine che calma le creature | Spazio Vicino |
Obsolescenza Programmata | Planned Obsolescence | Stregone del Velo 3 | Trasformi un'arma o un'armatura in un duplicato arcaico | Spazio Vicino |
Occhi Indagatori | Prying Eyes | Tecnomante 5 | Venti occhi fluttuanti che esplorano | Manuale di Gioco |
Occhio Arcano | Arcane Eye | Tecnomante 4 | Un occhio fluttuante invisibile si muove a 9 m per round e manda informazioni visive | Manuale di Gioco |
Ondata a Catena | Chain Surge | Tecnomante 6 | Infligge 13d12 danni da elettricità a un bersaglio primario e a fino a 10 bersagli secondari; uno dei dispositivi elettrici del bersaglio primario smette di funzionare per 1 round | Manuale di Gioco |
Ondata ad Arco | Arcing Surge | Tecnomante 3 | Infligge 10d6 danni da elettricità in una Linea di 36 m | Manuale di Gioco |
Ondata Elettrica | Jolting Surge | Tecnomante 1, Stregone del Velo 1 | Il tocco infligge 4d6 danni da elettricità | Manuale di Gioco |
Ondata Mutevole | Shifting Surge | Stregone del Velo 1 | Un'arma o una creatura possono infliggere un diverso tipo di danni da energia e danni aggiuntivi. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Onde di Affaticamento | Waves of Fatigue | Mistico 5 | Parecchi bersagli diventano Affaticati | Manuale di Gioco |
Orientarsi nella Navigazione | Pinpoint Navigation | Mistico 3, Tecnomante 3 | Ottieni bonus +10 alle prove di Pilotare per navigare. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Ottimizzare Tecnologia | Optimize Technology | Tecnomante 2 | Protegge un veicolo, un Costrutto o un dispositivo tecnologico dai pericoli ambientali. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Paranoia | Paranoia | Mistico 2, Tecnomante 2 | Costringe una creatura a scagliarsi contro tutti, anche i propri amici | Il Segnale dell'Afflizione |
Parlare con i Morti | Speak with Dead | Mistico 3, Stregone del Velo 3 | Un cadavere risponde a fino a 6 domande. | Manuale di Gioco |
Parole dalla Tomba | Grave Words | Mistico 0, Stregone del Velo 0 | Forza un cadavere a farfugliare. | Manuale di Gioco |
Particella di Tenebra | Gloom Mote | Mistico 1, Tecnomante 1 | Crei una particella di tenebra attingendo energia dal Piano delle Ombre, che attira a sè le luci vicine. | Il Segnale dell'Afflizione |
Passapareti | Passwall | Tecnomante 5, Stregone del Velo 5 | Crea un passaggio attraverso la maggior parte delle pareti | Manuale di Gioco |
Patina Ammaliante | Charming Veneer | Stregone del Velo 0 | Conferisce a una creatura bonus alle prove di Carisma e aumenta la sua velocità nel Raccogliere Informazioni. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Paura | Fear | Mistico 1-4, Stregone del Velo 1-4 | Spaventa una singola creatura vivente con GS 4 o meno per 1d4 round | Manuale di Gioco |
Pericolo | Hazard | Stregone del Velo 0 | Infliggi 1d3 danni da acido, freddo, elettricità, fuoco o sonoro in una propagazione con raggio 1,5 m. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Piegare la Realtà | Reality Bend | Stregone del Velo 5 | Ti concentri su un alleato; puoi spostarlo di 3 m in un round nel momento opportuno. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Pioggia Acida | Acid Rain | Stregone del Velo 5 | Una tempesta che infligge 3d6 danni per 1 round/livello, impone penalità del 50% di mancare il bersaglio e rende Barcollanti i nemici quando termina. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Placcatura Elettronica | Electroplating | Tecnomante 2 | Dai alle armi cinetiche la possibilità di aggirare la Riduzione del Danno basata sul materiale. | Armeria |
Polimorfismo | Polymorph | Mistico 1-6, Tecnomante 1-6, Stregone del Velo 1-6 | Trasformi una creatura consenziente. | Archivio degli Alieni 2 |
Polimorfismo di Massa | Polymorph, Mass | Mistico 4-6, Tecnomante 4-6, Stregone del Velo 4-6 | Alteri le sembianze di fino a quattro creature consenzienti come la versione di 2° livello di Polimorfismo. | Archivio degli Alieni 2 |
Polimorfismo Malevolo | Baleful Polymorph | Mistico 1-6, Tecnomante 1-6, Stregone del Velo 1-6 | Trasformi una creatura e le imponi penalità, possibilmente per sempre. | Archivio degli Alieni 2 |
Polimorfismo Malevolo di Massa | Baleful Polymorph, Mass | Mistico 4-6, Tecnomante 4-6, Stregone del Velo 4-6 | Fino a quattro creature subiscono l'effetto della versione di 2° livello di Polimorfismo Malevolo. | Archivio degli Alieni 2 |
Porta Digitale | Digital Doorway | Tecnomante 4 | Puoi teletrasportarti da un dispositivo ad un altro entro il raggio d'azione. | Mondi del Patto |
Porta Dimensionale | Dimension Door | Tecnomante 4, Stregone del Velo 4 | Teletrasporta a breve distanza. | Manuale di Gioco |
Porta Rinforzata | Blast Door | Tecnomante 3 | Evoca una porta per bloccare un corridoio. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Portatore dell'Apocalisse | Usher Apocalypse | Stregone del Velo 6 | Infliggi danni da fuoco, creando Terreno Difficile e potenzialmente ancorando al terreno i nemici nell'area. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Possanza dell'Ellicoth | Might of the Ellicoth | Mistico 1 | Incrementa l'ammontare di volume che una creatura può trasportare. | Mondi del Patto |
Pozzo Gravitazionale | Gravity Well | Mistico 4, Tecnomante 4, Stregone del Velo 4 | Crea una zona di alta gravità che rende Prone le creature vicine e le trascina verso il centro. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Predizione della Probabilità | Probability Prediction | Tecnomante 3, Stregone del Velo 3 | Ripetizione di un tiro per l'attacco, un Tiro Salvezza o una prova | Manuale di Gioco |
Presagio(R) | Augury | Mistico 2, Stregone del Velo 2 | L'incantatore apprende se un'azione avrà esito positivo o negativo | Manuale di Gioco |
Prescienza | Prescience | Stregone del Velo 3 | Ti concentri su un nemico, prevedi le sue azioni e prepari una risposta appropriata. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Presenze Indicibili | Unspeakable Presences | Stregone del Velo 6 | I nemici nell'area subiscono 4d6 danni per round, non possono muoversi e potrebbero essere divorati vivi. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Privare della Conoscienza | Deprive Knowledge | Tecnomante 2 | Spogli la creatura bersaglio delle sue conoscienze chiave. | L'Arca della Devastazione |
Proiettile Telecinetico | Telekinetic Projectile | Mistico 0 | Scaglia un oggetto tramite telecinesi, provocando 1d6 danni al bersaglio e all'oggetto | Manuale di Gioco |
Protocollo Calmante | Soothing Protocol | Tecnomante 4 | Calma un Costrutto Tecnologico ostile | Manuale di Gioco |
Protocollo di Distruzione | Destruction Protocol | Tecnomante 4 | Rivolta Costrutti Tecnologici non-ostili verso i nemici | Manuale di Gioco |
Protocollo di Sicurezza | Security Protocol | Tecnomante 6 | Protegge un edificio o un'astronave con svariate difese magiche e tecnologiche. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Raggio di Energia | Energy Ray | Tecnomante 0 | Il raggio infligge 1d3 danni acido, freddo, elettricità o fuoco | Manuale di Gioco |
Raggio di Esaurimento | Ray of Exhaustion | Mistico 3, Stregone del Velo 3 | Raggio che rende il bersaglio Esausto | Manuale di Gioco |
Rattoppare Tecnologia | Patch Tech | Tecnomante 1 | Conferisce bonus +3 alle prove per Armare Esplosivi, Disattivare Congegni e Riparare Oggetti. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Realtà Soggettiva | Subjective Reality | Mistico 6, Stregone del Velo 6 | Convince sé stessi che una creatura o un oggetto è un'illusione | Manuale di Gioco |
Regressione Mentale | Feeblemind | Mistico 5 | I punteggi di Intelligenza e Carisma del bersaglio scendono a 1 | Manuale di Gioco |
Reincarnazione | Reincarnate | Mistico 4, Stregone del Velo 4 | Fa risorgere una creatura morta in un corpo casuale | Manuale di Gioco |
Rendere Integro | Make Whole | Tecnomante 2, Stregone del Velo 2 | Ripristina 5d6 Punti Ferita a un oggetto o Costrutto | Manuale di Gioco |
Resistere alle Radiazioni | Resist Radiation | Mistico 2 | Superi automaticamente i TS contro Radiazioni basse e sopprimi l'Avvelenamento da Radiazioni. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Rete Laser | Laser Net | Tecnomante 2 | Riempie una stanza o un corridoio di letali raggi laser. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Retrocognizione | Retrocognition | Mistico 5 | Si ottengono impressioni psichiche di eventi passati in un dato luogo | Manuale di Gioco |
Rianimare | Reanimate | Mistico 5, Tecnomante 6 | Rianimare un costrutto o una creatura non morta che è stata distrutta recentemente | Mondi del Patto |
Rianimare Costrutto | Reanimate Construct | Mistico 4, Tecnomante | Rianimi una creatura tecnologica distrutta pronta a servirti | Spazio Vicino |
Rianimare Morti | Raise Dead | Mistico 5, Stregone del Velo 5 | Riporta in vita una creatura che è morta da non più di 1 giorno/livello | Manuale di Gioco |
Ricablare la Carne | Rewire Flesh | Tecnomante 4 | Trasforma parzialmente il bersaglio in un robot, infliggendo 3d6 danni per round e riducendo la velocità | Manuale di Gioco |
Ricablare la Carne di Massa | Rewire Flesh, Mass | Tecnomante 6 | Infligge 3d6 danni per round e riduce la velocità dei bersagli per la sua durata | Manuale di Gioco |
Ricaricare(R) | Recharge | Tecnomante 2 | Rifornisce di cariche una batteria o un oggetto in grado di conservare cariche | Manuale di Gioco |
Richiamo del Cosmo | Call Cosmos | Mistico 5 | Dissemina particelle cosmiche sui bersagli, infliggendo 4d6 danni da fuoco e 3d6 danni da freddo | Manuale di Gioco |
Ricordare | Recall | Tecnomante 1 | Come Reazione, una sola volta per tutta la durata dell'incantesimo, puoi ripetere una Prova di Abilità per Ricordare Conoscenze fallita. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Ricordo Perfetto | Perfect Recall | Mistico 2 | Rievoca perfettamente un ricordo non alterato con la magia. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Rifugio Conservante | Enshrining Refuge | Mistico 6, Stregone del Velo 6 | I bersagli non possono attaccare o essere attaccati, ma possono vivere tranquillamente | Manuale di Gioco |
Rigenerazione | Regenerate | Mistico 6 | Fa ricrescere gli arti recisi del bersaglio, ripristina 12d8 Punti Ferita e rimuove Esaurimento e Affaticamento | Manuale di Gioco |
Rigettare Impianti | Reject Augmentation | Mistico 2 | La creatura bersaglio è ammalata e non può usare alcun potenziamento per la durata dell'incantesimo | Armeria |
Rimpicciolire Oggetto | Shrink Object | Tecnomante 1-6, Stregone del Velo 1-6 | Rimpicciolisci l'oggetto bersaglio tramutandolo in una sua versione più piccola. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Rimuovi Afflizione | Remove Affliction | Mistico 3, Stregone del Velo 3 | Neutralizza maledizioni, malattie, infestazioni, avvelenamenti e altre condizioni dannose che affliggono una creatura | Manuale di Gioco |
Rimuovi Condizione Inferiore | Remove Condition, Lesser | Mistico 1, Stregone del Velo 1 | Rimuove una condizione dannosa minore che affligge una creatura | Manuale di Gioco |
Rimuovi Condizione | Remove Condition | Mistico 2, Stregone del Velo 2 | Rimuove una condizione dannosa moderata che affligge una creatura | Manuale di Gioco |
Rimuovi Condizione Superiore | Remove Condition, Greater | Mistico 5, Stregone del Velo 5 | Neutralizza tutte le condizioni dannose che affliggono una creatura | Manuale di Gioco |
Rimuovi Radioattività | Remove Radioactivity | Mistico 4, Tecnomante 4, Stregone del Velo 4 | Rimuove da una creatura o un oggetto gli effetti radioattivi in corso | Manuale di Gioco |
Riparare | Mending | Tecnomante 0, Stregone del Velo 0 | Ripristina 1d4 Punti Ferita a un oggetto o Costrutto | Manuale di Gioco |
Riparazione Rapida | Rapid Repair | Tecnomante 5, Stregone del Velo 5 | Un Costrutto o un'arma recupera 2d8 Punti Ferita/round per 1 minuto | Manuale di Gioco |
Ripostiglio Segreto | Secret Locker | Tecnomante 4 | Bandisci un contenitore di stoccaggio, come uno zaino, una cassa o un baule, in una posizione casuale sul Piano Etereo. | L'Arca della Devastazione |
Ristorare(R) | Restoration | Mistico 4 | Ripristina il Risucchio di Punteggi di Caratteristica e i Livelli Negativi | Manuale di Gioco |
Ristorare Inferiore | Restoration, Lesser | Mistico 2 | Dissolve le penalità magiche alle Caratteristiche o cura 1d4 Danni alle Caratteristiche | Manuale di Gioco |
Risucchia Calore | Heat Leech | Tecnomante 5 | Infligge 13d8 danni da freddo alle creature all'interno del Cono | Manuale di Gioco |
Risvegliare Computer | Awaken Computer | Tecnomante 4 | Trasforma un computer in un'IA amichevole che può essere usata solo da te e altre quattro creature autorizzate. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Ritardare Contromisure | Delay Countermeasures | Tecnomante 2 | Ritarda le Contromisure di un Computer | Manuale Operativo dei Personaggi |
Rivela Bugie | Discern Lies | Mistico 4 | Rivela le menzogne deliberate | Manuale di Gioco |
Rivitalizzazione Necromantica | Necromantic Revitalization | Mistico 1-6, Tecnomante 1-6 | Ripristini Punti Ferita a una creatura Non Morta | Mondi del Patto |
Robustezza del Defrex | Defrex Hardiness | Mistico 1 | Il bersaglio ottiene riduzione del danno e dal suo corpo escono ispidi aculei vendicatori | Spazio Vicino |
Rumentabot da Battaglia | Battle Junkbot | Tecnomante 6 | Crea un robot provvisorio fatto di scarti trasformandolo in un combattente letale | Manuale di Gioco |
Rumentabot Guaritore | Healing Junkbot | Tecnomante 3 | Un robot fatto di scarti può eseguire compiti di Medicina e trascinare in sicurezza creature prive di sensi | Manuale di Gioco |
Rumentabot Versatile | Handy Junkbot | Tecnomante 3 | Crea un robot temporaneo fatto di scarti per eseguire compiti di Computer, Ingegneria, Pilotare e Rapidità di Mano | Manuale di Gioco |
Rumentabot Vigile | Vigilant Junkbot | Tecnomante 2 | Crea un robot temporaneo fatto di rottami che può proteggerti dagli Attacchi in Mischia e a Distanza. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Salto nella Realtà | Reality Leap | Stregone del Velo 2 | Salti verso un altro punto in questa realtà entro la Gittata; hai il 50% di probabilità di deviare leggermente dalla destinazione stabilita. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Salto nell'Ombra | Shadow Jump | Mistico 4, Tecnomante 4 | Viaggi attraverso il Piano delle Ombre per spostarti in un'ombra lontana. | Il Segnale dell'Afflizione |
Santuario Privato | Private Sanctum | Tecnomante 5, Stregone del Velo 5 | Impedisce a chiunque di vedere o scrutare in un'area per 24 ore | Manuale di Gioco |
Scagliare Disco di Forza | Hurl Forcedisk | Mistico 2 | Un disco che infligge 3d6 danni da forza a un bersaglio e poi rimbalza su altri bersagli infliggendo 2d6 danni da forza | Manuale di Gioco |
Scagliare Maledizione | Bestow Curse | Mistico 3 | Il bersaglio subisce -4 ai tiri per l'attacco, ai Tiri Salvezza e alle prove, oppure una probabilità del 50% di non eseguire l'azione ad ogni turno | Manuale di Gioco |
Scambio Mentale | Mind Swap | Mistico 6 | La tua mente si sposta nel corpo del bersaglio e la sua mente si sposta nel tuo | Archivio degli Alieni 3 |
Scansione Ambientale | Scan Environment | Mistico 1, Tecnomante 1, Stregone del Velo 1 | Analizzi l'ambiente naturale nell'area determinandone la condizione dell'atmosfera Atmosfera, il Bioma,e la Gravità. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Scarica | Discharge | Tecnomante 3 | Distrugge o depotenzia un oggetto o Costrutto Tecnologico bersaglio | Manuale di Gioco |
Scarica Superiore | Discharge, Greater | Tecnomante 6 | Distrugge o depotenzia molteplici oggetti o Costrutti Tecnologici | Manuale di Gioco |
Scarico Dati | Data Dump | Mistico 4, Tecnomante 4 | Ottieni l'accesso ai dati nel computer o in uno qualsiasi dei moduli di protezione dati con CD per hackerare uguale o inferiore al risultato della prova. | L'Arca della Devastazione |
Scassinare | Knock | Tecnomante 2, Stregone del Velo 2 | Apre una porta chiusa a chiave o sigillata magicamente | Manuale di Gioco |
Schegge di Rottami | Junk Shards | Tecnomante 1, Stregone del Velo 1 | Evochi e scagli rottami affilati contro un bersaglio ingliggendo 3d6 danni perforanti e taglienti | Spazio Vicino |
Scudo su Altri(R) | Shield Other | Mistico 2 | Si subisce metà dei danni ai Punti Ferita destinati a un bersaglio | Manuale di Gioco |
Scurovisione | Darkvision | Mistico 2, Tecnomante 2 | Permette di vedere fino a 18 m nel buio totale | Manuale di Gioco |
Sensi Acuti | Keen Senses | Mistico 1, Tecnomante 1 | Il bersaglio guadagna Vista Crepuscolare e bonus +2 alle prove di Percezione | Manuale di Gioco |
Servitore Inosservato | Unseen Servant | Tecnomante 1 | Una forza invisibile al proprio comando | Manuale di Gioco |
Sfera Elastica | Resilient Sphere | Tecnomante 4, Stregone del Velo 4 | Un globo di forza protegge ma intrappola un bersaglio | Manuale di Gioco |
Sigillo di Sicurezza(R) | Security Seal | Tecnomante 2 | Chiude magicamente un portale, un contenitore o un sistema di sicurezza | Manuale di Gioco |
Silenzio Mentale | Mental Silence | Tecnomante 1, Stregone del Velo 1 | Crei un campo anti-telepatico intorno a te. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Singolarità Gravitazionale | Gravitational Singularity | Mistico 6 | Una particella con densità infinita attira creature e oggetti dentro di sé, infliggendo a ciò che si trova al suo interno 12d6 danni per round | Manuale di Gioco |
Sonda Mentale | Mind Probe | Mistico 4 | Possibilità di accedere ai ricordi e alla conoscenza di una creatura bersaglio | Manuale di Gioco |
Sonno Profondo | Deep Slumber | Mistico 3 | Fa cadere nel sonno fino a 8 GS di creature | Manuale di Gioco |
Sovraccaricare Arma | Supercharge Weapon | Tecnomante 1 | L'arma toccata infligge danni extra | Manuale di Gioco |
Sovraccaricare Armatura | Supercharge Armor | Tecnomante 2 | Carichi l'armatura per aumentarne il potenziale protettivo per un breve periodo di tempo | Spazio Vicino |
Sovraccaricare Sistemi | Overload Systems | Tecnomante 4 | La creatura ha il 50% di possibilità di perdere ogni azione | Manuale di Gioco |
Sovraccarico Sinaptico | Synapse Overload | Tecnomante 5 | Il bersaglio subisce 18d8 danni ed è Barcollante per 1 minuto | Manuale di Gioco |
Spezzare Incantamento | Break Enchantment | Mistico 5, Tecnomante 5, Stregone del Velo 5 | Libera le creature da maledizioni, ammaliamenti e trasmutazioni | Manuale di Gioco |
Spinta Mentale | Mind Thrust | Mistico 1-6 | Infligge mentalmente 2d10 danni a un bersaglio | Manuale di Gioco |
Spirito nel Computer | Spirit-bound Computer | Mistico 1 | Uno spirito benevolo dimora in un computer e può effettuare prove di Computer. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Spirito nell'Armatura | Spirit-bound Armor | Mistico 1 | Uno spirito benevolo rende stabile la creatura che indossa l'armatura, compensando le penalità imposte dalle condizioni Impreparato e Instabile. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Spostamento Planare | Plane Shift | Mistico 6, Tecnomante 6, Stregone del Velo 6 | Fino a otto creature viaggiano su un altro piano a scelta | Manuale di Gioco |
Stabilizzare | Stabilize | Mistico 0 | Fa stabilizzare una creatura morente | Manuale di Gioco |
Status | Status | Mistico 2, Stregone del Velo 2 | Esamina la condizione e la posizione degli alleati | Manuale di Gioco |
Strangolamento Psicocinetico | Psychokinetic Strangulation | Mistico 3 | Concentrazione per immobilizzare bersagli e infliggere 3d8 danni per round | Manuale di Gioco |
Stretta Entropica | Entropic Grasp | Tecnomante 3, Stregone del Velo 3 | Il tocco decompone un Costrutto o un oggetto manufatto non magico una volta per round/livello | Manuale di Gioco |
Suggestione | Suggestion | Mistico 3, Stregone del Velo 3 | Spinge il bersaglio a intraprendere l'azione suggerita | Manuale di Gioco |
Suggestione di Massa | Suggestion, Mass | Mistico 6 | Spinge un bersaglio/livello a intraprendere l'azione suggerita | Manuale di Gioco |
Suono Fantasma | Ghost Sound | Mistico 0, Tecnomante 0, Stregone del Velo 0 | Crea suoni illusori minori | Manuale di Gioco |
Surriscaldare | Overheat | Tecnomante 1, Stregone del Velo 1 | Infligge 2d8 danni da fuoco alle creature all'interno del Cono | Manuale di Gioco |
Telecinesi | Telekinesis | Tecnomante 5 | Sposta un oggetto, attacca una creatura o lancia un oggetto o una creatura | Manuale di Gioco |
Telepatia | Telepathy | Mistico 5 | Comunica mentalmente con qualsiasi creatura nel raggiodi 30 m | Manuale di Gioco |
Teletrasporto | Teleport | Tecnomante 5, Stregone del Velo 5 | Teletrasporta fino a 3.000 km di distanza | Manuale di Gioco |
Teletrasporto Interplanetario(R) | Interplanetary Teleport | Tecnomante 6, Stregone del Velo 6 | Teletrasporta tra pianeti | Manuale di Gioco |
Tempesta di Stelle | Star Storm | Mistico 6, Stregone del Velo 6 | Una tempesta di plasma infligge 6d8 danni da elettricità e 6d8 danni da fuoco alle creature e agli oggetti nell'area. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Tentacoli d'Ombra | Umbral Tendrils | Mistico 3 | Assalti un gruppo di creature con tentacoli oscuri. | Il Segnale dell'Afflizione |
Terraformare(R) | Terraform | Tecnomante 6, Stregone del Velo 6 | Altera il terreno e il clima | Manuale di Gioco |
Terreno Olografico | Holographic Terrain | Tecnomante 5 | Crea un grande ologramma che raffigura terreni e strutture | Manuale di Gioco |
Transizione Eterea | Ethereal Jaunt | Mistico 6, Tecnomante 6, Stregone del Velo 6 | L'incantatore diventa etereo per 1 round/livello | Manuale di Gioco |
Trasferire Carica | Transfer Charge | Tecnomante 0 | Sposta cariche da una fonte di energia a un'altra dello stesso tipo | Manuale di Gioco |
Trasferire Coscienza | Transfer Consciousness | Tecnomante 5 | Trasferisci la tua coscienza in un Computer o in un Costrutto Tecnologico consenziente, controllandone le funzioni. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Trasportare Passeggeri | Transport Passengers | Tecnomante 4 | Crea uno spazio extradimensionale in un veicolo o un'astronave Minuscola. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Unto | Grease | Tecnomante 1, Stregone del Velo 1 | Rende scivoloso un quadrato con lato di 3 m o un oggetto | Manuale di Gioco |
Upgrade Istantaneo | Instant Upgrade | Tecnomante 2 | Evoca un Impianto Cibernetico per un breve periodo. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Vedere Invisibilità | See Invisibility | Mistico 2, Tecnomante 2, Stregone del Velo 2 | Rivela creature od oggetti invisibili | Manuale di Gioco |
Velo | Veil | Tecnomante 6, Stregone del Velo 6 | Cambi l'aspetto di un gruppo di creature | Manuale di Gioco |
Velo Pungente | Puncture Veil | Stregone del Velo 1 | Minuscoli aghi infliggono danni più danni da sanguinamento aggiuntivi per 3 round. | Manuale Operativo dei Personaggi |
Velocità | Haste | Mistico 3, Tecnomante 3, Stregone del Velo 3 | Una creatura/livello si muove più velocemente | Manuale di Gioco |
Viaggio Telepatico | Telepathic Jaunt | Mistico 6 | Usa il legame telepatico con una creatura per teletrasportarsi alla sua ubicazione | Manuale di Gioco |
Visione(R) | Vision | Mistico 6 | Risponde a una domanda su una persona, un luogo o un oggetto | Manuale di Gioco |
Visione del Vero | True Seeing | Mistico 6, Tecnomante 6, Stregone del Velo 6 | I bersagli possono vedere le cose come sono realmente | Manuale di Gioco |
Vista Arcana | Arcane Sight | Tecnomante 3, Stregone del Velo 3 | Puoi vedere fonti magiche | Manuale di Gioco |
Volo | Flight | Tecnomante 1-6, Stregone del Velo 1-6 | Il bersaglio vola con una velocità di 18 m | Manuale di Gioco |
Vortice Polare | Polar Vortex | Mistico 3, Stregone del Velo 3 | Evochi un tornado di gelo che infligge 3d6 danni da freddo e 6d6 danni contundenti e ostacola il movimento delle creature | Spazio Vicino |
Vortice Cosmico | Cosmic Eddy | Mistico 4, Stregone del Velo 4 | Il vortice infligge 4d6 danni e fa cadere prone le creature | Manuale di Gioco |
Zona di Verità | Zone of Truth | Mistico 2 | Le creature entro la gittata non possono mentire | Manuale di Gioco |
Fonte: Spells