Granate, Munizioni e Cristalli Arma Solarian
Granate
Le Granate sono armi da lancio che detonano in un'area quando raggiungono il bersaglio. Il raggio dell'esplosione è indicato nella Tabella delle Granate. Alcune granate impongono condizioni alle creature nell'area dell'esplosione che falliscono un Tiro Salvezza su Riflessi contro la granata. Se una granata ha altri effetti, la sua descrizione indica quando hanno luogo. La CD del Tiro Salvezza è pari a 10 + metà del livello dell'oggetto della granata + il modificatore di Destrezza del lanciatore (questa è un'eccezione alle normali regole, secondo le quali si dovrebbe usare il modificatore di Forza poiché la granata è un'arma da lancio). Qualsiasi penalità al Tiro per Colpire si applica anche alla CD di questo Tiro Salvezza. Le granate sono armi a uso singolo e sono distrutte una volta utilizzate.
Tabella delle Granate
Granate | Livello | Prezzo | Gittata | Capacità | Volume | Speciale | Fonte |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Granata a Frammentazione I | 1 | 35 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1d6 P, 4,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata Appiccicosa I | 1 | 80 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Intralciato per 2d4 round, 3 m) | Manuale di Gioco |
Granata Folgorante I | 1 | 50 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1d8 E, 4,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata Fumogena | 1 | 40 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (nube di fumo per 1 minuto, 6 m) | Manuale di Gioco |
Granata Olografica Mk 1 | 1 | 50 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (3 m; vedi testo) | Armeria |
Granata ad Acqua Santa I | 2 | 375 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (2d6 C, Acqua Santa, 6 m) | Armeria |
Granata Antisommossa I | 2 | 185 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Barcollante, 3 m) | Armeria |
Granata Disgiungente I | 2 | 200 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1,5 m, nuvola di naniti 1 minuto, Corrosione 1) | Archivio degli Alieni 3 |
Granata Incendiaria I | 2 | 140 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1d6 Fu, 1d4 Combustione, 1,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata Luminosa I | 2 | 120 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Accecato per 1d4 round, 1,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata a Rete I | 3 | 490 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Invischiare 1d4 round, 3 m) | Armeria |
Granata a Schiuma I | 3 | 410 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Estinguere, 3 m) | Armeria |
Granata Abbreviante Mk 1 | 3 | 270 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (3 m; vedi testo) | Armeria |
Granata Convocatrice Mk 1 | 3 | 250 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (3 m; vedi testo) | Armeria |
Granata a Frammentazione II | 4 | 310 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (2d6 P, 4,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata ai Feromoni Mk 1 | 4 | 325 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (3 m; vedi testo) | Archivio degli Alieni 3 |
Granata Appiccicosa II | 4 | 300 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Intralciato per 2d4 round, 4,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata Folgorante II | 4 | 290 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1d12 E, 4,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata Olografica Mk 2 | 4 | 300 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (4,5 m; vedi testo) | Armeria |
Granata Urlatrice I | 4 | 320 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1d10 So, Assordato per 1d4 minuti, 4,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata a Impulso I | 5 | 950 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1d10 E, Intralciato 1 round, 6 m) | Armeria |
Granata ad Acqua Santa II | 5 | 940 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (4d6 C, Acqua Santa, 6 m) | Armeria |
Granata Antisommossa II | 5 | 810 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Barcollante, 4,5 m) | Armeria |
Criogranata I | 6 | 600 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1d8 Fr, Barcollante 1 round, 3 m) | Manuale di Gioco |
Granata Abbreviante Mk 2 | 6 | 675 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (4,5 m; vedi testo) | Armeria |
Granata Convocatrice Mk 2 | 6 | 650 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (3 m; vedi testo) | Armeria |
Granata Disgiungente II | 6 | 700 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (3 m, nuvola di naniti 1 minuto, Corrosione 1d4) | Archivio degli Alieni 3 |
Granata Incendiaria II | 6 | 580 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (2d6 Fu, 1d6 Combustione, 3 m) | Manuale di Gioco |
Granata Luminosa II | 6 | 620 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Accecato per 1d4 round, 3 m) | Manuale di Gioco |
Granata Microrobot Mk 1 | 6 | 1.400 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1,5 m; vedi testo) | Armeria |
Granata Antisommossa III | 7 | 1.640 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1d8 T, Non Letale, Barcollante, 4,5 m) | Armeria |
Granata Olografica Mk 3 | 7 | 900 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (6 m; vedi testo) | Armeria |
Granata a Frammentazione III | 8 | 1.260 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (4d6 P, 4,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata ai Feromoni Mk 2 | 8 | 1.400 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (4,5 m; vedi testo) | Archivio degli Alieni 3 |
Granata Incendiaria III | 8 | 1.380 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (3d6 Fu, 1d6 Combustione, 3 m) | Manuale di Gioco |
Granata Urlatrice II | 8 | 1.340 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (2d10 So, Assordato per 1d4 minuti, 6 m) | Manuale di Gioco |
Granata a Impulso II | 9 | 4.350 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (3d10 E, Intralciato 1d4 round, 6 m) | Armeria |
Granata a Rete II | 9 | 3.950 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Invischiare 2d4 round, 3 m) | Armeria |
Granata a Schiuma II | 9 | 3.520 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Estinguere, 6 m) | Armeria |
Granata Abbreviante Mk 3 | 9 | 2.100 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (6 m; vedi testo) | Armeria |
Granata Convocatrice Mk 3 | 9 | 2.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (4,5 m; vedi testo) | Armeria |
Granata Microrobot Mk 2 | 9 | 4.200 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1,5 m; vedi testo) | Armeria |
Granata Rumentabot | 9 | 2.250 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (3 m; vedi testo) | Armeria |
Criogranata II | 10 | 2.350 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (2d8 Fr, Barcollante 1 round, 4,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata a Frammentazione IV | 10 | 2.700 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (6d6 P, 4,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata Appiccicosa III | 10 | 2.500 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Intralciato per 2d4 round, 6 m) | Manuale di Gioco |
Granata delle Meraviglie | 10 | 2.500 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (3 m; vedi testo) | Armeria |
Granata Disgiungente III | 10 | 3.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (3 m, nuvola di naniti 1 minuto, Corrosione 2d4) | Archivio degli Alieni 3 |
Granata Folgorante III | 10 | 2.500 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (3d12 E, 4,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata ad Acqua Santa III | 11 | 7.680 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (4d12 C, Acqua Santa, 6 m) | Armeria |
Granata Antisommossa IV | 11 | 6.910 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (2d10 T, Non Letale, Barcollante, 6 m) | Armeria |
Granata Abbreviante Mk 4 | 12 | 5.700 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (6 m; vedi testo) | Armeria |
Granata ai Feromoni Mk 3 | 12 | 5.300 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (6 m; vedi testo) | Archivio degli Alieni 3 |
Granata Convocatrice Mk 4 | 12 | 5.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (6 m; vedi testo) | Armeria |
Granata di Contenimento | 12 | 6.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1,5 m; vedi testo) | Armeria |
Granata Incendiaria IV | 12 | 4.300 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (5d6 Fu, 3d6 Combustione, 4,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata Luminosa III | 12 | 4.800 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Accecato per 1d6 round, 4,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata Microrobot Mk 3 | 12 | 12.500 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1,5 m; vedi testo) | Armeria |
Granata Urlatrice III | 12 | 5.200 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (4d10 So, Assordato per 1d4 minuti, 7,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata a Rete III | 13 | 14.700 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Invischiare 1 minuto, 4,5 m) | Armeria |
Criogranata III | 14 | 9.400 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (4d8 C, Barcollante 1 round, 6 m) | Manuale di Gioco |
Granata a Frammentazione V | 14 | 8.400 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (10d6 P, 4,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata Disgiungente IV | 14 | 12.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (4,5 m, nuvola di naniti 1 minuto, Corrosione 4d4) | Archivio degli Alieni 3 |
Granata Folgorante IV | 14 | 10.500 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (6d12 E, 4,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata a Impulso III | 15 | 37.500 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (6d10 E, Intralciato 1d4 round, 6 m) | Armeria |
Granata a Schiuma III | 15 | 26.100 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Estinguere, 9 m) | Armeria |
Granata Abbreviante Mk 5 | 15 | 17.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (6 m; vedi testo) | Armeria |
Granata Antisommossa V | 15 | 28.200 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (4d10 T, Non Letale, Barcollante, 6 m) | Armeria |
Granata Convocatrice Mk 5 | 15 | 16.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (7,5 m; vedi testo) | Armeria |
Granata Microrobot Mk 4 | 15 | 37.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1,5 m; vedi testo) | Armeria |
Granata a Frammentazione VI | 16 | 20.500 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (12d6 P, 4,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata ai Feromoni Mk 4 | 16 | 26.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (7,5 m; vedi testo) | Archivio degli Alieni 3 |
Granata Incendiaria V | 16 | 20.200 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (10d6 Fu, 5d6 Combustione, 4,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata Luminosa IV | 16 | 24.300 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Accecato per 1d8 round, 6 m) | Manuale di Gioco |
Granata Urlatrice IV | 16 | 20.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (7d10 So, Assordato per 1d4 minuti, 9 m) | Manuale di Gioco |
Granata a Impulso IV | 17 | 82.500 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (14d6 E, Intralciato 2d4 round, 6 m) | Armeria |
Granata Antisommossa VI | 17 | 67.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (4d12 T, Non Letale, Barcollante, 7,5 m) | Armeria |
Granata Degenerante* | 17 | 40.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (11d6 A e So, Degenerazione 5d6, 6 m), Ibrido | L'Arca della Devastazione |
Criogranata IV | 18 | 54.100 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (6d8 C, Barcollante 1 round, 6 m) | Manuale di Gioco |
Granata a Frammentazione VII | 18 | 48.400 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (16d6 P, 4,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata Abbreviante Mk 6 | 18 | 51.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (6 m; vedi testo) | Armeria |
Granata Convocatrice Mk 6 | 18 | 49.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (9 m; vedi testo) | Armeria |
Granata Disgiungente V | 18 | 65.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (4,5 m, nuvola di naniti 1 minuto, Corrosione 4d6) | Archivio degli Alieni 3 |
Granata Incendiaria VI | 18 | 54.300 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (12d6 Fu, 6d6 Combustione, 4,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata Microrobot Mk 5 | 18 | 109.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (1,5 m; vedi testo) | Armeria |
Bomba Mutagena* | 19 | 85.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (8d12 A e So, Mutazione [Tempra nega], 6 m), Ibrido | L'Arca della Devastazione |
Granata a Rete IV | 19 | 163.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (Invischiare 1 minuto, 7,5 m) | Armeria |
Granata ad Acqua Santa IV | 19 | 175.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (8d12 C, Acqua Santa, 6 m) | Armeria |
Granata a Frammentazione VIII | 20 | 132.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (20d6 P, 4,5 m) | Manuale di Gioco |
Granata Antisommossa VII | 20 | 222.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (6d12 T, Non Letale, Barcollante, 7,5 m) | Armeria |
Granata Folgorante V | 20 | 110.000 | 6 m | Estratta | L | Esplosione (9d12 E, 4,5 m) | Manuale di Gioco |
* Reliquia |
Fonte: Grenades
Munizioni
Le Munizioni includono oggetti standard (come le batterie per le armi a carica), proiettili per armi piccole e lunghe e unità speciali come frecce granata e missili. Vengono vendute a multipli.
Tabella delle Munizioni
Munizioni Standard | Livello | Prezzo | Cariche/Cartucce | Volume | Speciale | Fonte |
---|---|---|---|---|---|---|
Batteria Standard | 1 | 60 | 20 | - | - | Manuale di Gioco |
Cartucce del Fucile a Dispersione | 1 | 55 | 25 | L | - | Manuale di Gioco |
Dardi | 1 | 20 | 25 | L | - | Manuale di Gioco |
Flechette | 1 | 75 | 25 | L | - | Mondi del Patto |
Frecce | 1 | 50 | 20 | L | - | Manuale di Gioco |
Proiettili per Armi Lunghe e di Precisione | 1 | 75 | 25 | L | - | Manuale di Gioco |
Proiettili per Armi Piccole | 1 | 40 | 30 | L | - | Manuale di Gioco |
Razzo di Segnalazione | 1 | 5 | 1 | - | - | Manuale di Gioco |
Serbatoio di Benzina Standard | 1 | 60 | 20 | 1 | - | Manuale di Gioco |
Proiettili Pesanti | 2 | 90 | 20 | L | - | Manuale di Gioco |
Serbatoio di Benzina ad Alta Capacità | 3 | 280 | 40 | 2 | - | Manuale di Gioco |
Batteria ad Alta Capacità | 4 | 330 | 40 | - | - | Manuale di Gioco |
Batteria a Super Capacità | 4 | 390 | 80 | - | - | Manuale di Gioco |
Mini Razzi | 4 | 300 | 10 | L | - | Manuale di Gioco |
Batteria a Ultra Capacità | 5 | 445 | 100 | L | - | Manuale di Gioco |
Bombolette di Naniti | 9 | 2.150 | 10 naniti | L | - | Armeria |
Munizioni Speciali | Livello | Prezzo | Cariche/Cartucce | Volume | Speciale | Fonte |
Cartucce del Fucile a Dispersione Esplosive | 2 | 110 | 25 | L | Ardenti | Armeria |
Dardi Esplosivi | 2 | 50 | 25 | L | Ardenti | Armeria |
Freccia Esplosiva | 2 | 75 | 20 | L | Ardente | Armeria |
Proiettili Esplosivi per Armi Lunghe e di Precisione | 2 | 150 | 25 | L | Ardenti | Armeria |
Proiettili Esplosivi per Armi Piccole | 2 | 60 | 30 | L | Ardenti | Armeria |
Proiettili Esplosivi Pesanti | 3 | 180 | 20 | L | Ardenti | Armeria |
Mini Razzi Esplosivi | 5 | 450 | 10 | L | Ardenti | Armeria |
Freccia Granata I | 6 | 875 | 1 | - | Come qualsiasi granata di 1º livello | Manuale di Gioco |
Proiettili per Armi Lunghe e di Precisione a Fase I | 7 | 820 | 25 | L | - | Armeria |
Freccia Granata II | 10 | 5.450 | 1 | - | Come qualsiasi granata di 5º livello o inferiore | Manuale di Gioco |
Missile Tattico | 10 | 5.700 | 1 | 1 | Esplosione 6d8 C e P (9 m) | Manuale di Gioco |
Missile Plasma Ionizzato | 11 | 6.700 | 1 | 1 | 8d8 E e Fu | Armeria |
Frecce con Filo di Diamante | 12 | 5.200 | 20 | L | 4d6 P | Armeria |
Missile Avanzato | 13 | 14.600 | 1 | 1 | 13d8 C e Fu | Manuale di Gioco |
Proiettili per Armi Lunghe e di Precisione a Fase II | 14 | 9.420 | 25 | L | - | Armeria |
Freccia Granata III | 15 | 32.050 | 1 | - | Come qualsiasi granata di 10º livello o inferiore | Manuale di Gioco |
Missile Plasma Stellare | 16 | 53.200 | 1 | 1 | 12d10 E e Fu | Armeria |
Frecce a Fenditura Molecolare | 18 | 53.700 | 20 | L | 10d6 P | Armeria |
Missile Plasma ADE | 19 | 175.000 | 1 | 1 | 17d12 E e Fu | Armeria |
Freccia Granata IV | 20 | 245.000 | 1 | - | Come qualsiasi granata di 15º livello o inferiore | Manuale di Gioco |
Fonte: Ammunition
Cristalli Arma Solarian
Un Cristallo Arma Solarian aggiunge danni all'Arma Solare di un Solarian. Il Solarian può inserire il cristallo nel proprio corpuscolo come Azione Standard. Fintanto che si trova in un corpuscolo, un cristallo applica i suoi effetti ogni volta che quel corpuscolo è in forma di Arma Solare. Non si può interagire con un cristallo in un corpuscolo in nessun modo che non sia una capacità che prende di mira specificamente un corpuscolo. Il Solarian può rimuovere il cristallo dal suo corpuscolo come Azione Standard, e il cristallo fuoriesce se il corpuscolo viene disattivato in qualsiasi modo. Un Solarian non può avere più di un cristallo nel corpuscolo in qualsiasi momento.
Un cristallo arma solarian non concede al Solarian l'opzione di creare un'Arma Solare se egli non ha scelto quell'opzione per la sua Manifestazione Solare. Gran parte dei cristalli arma aumenta la quantità di danni inflitti dagli attacchi con l'Arma Solare. Questo danno addizionale è di solito dello stesso tipo di quello inflitto dall'Arma Solare (in genere contundente, perforante o tagliente). Se la voce dei danni di un cristallo solarian riporta però un'abbreviazione dopo il Danno, il danno addizionale inflitto dall'arma è del tipo indicato.
Anche se il danno aggiuntivo è da energia, gli attacchi con l'Arma Solare colpiscono comunque la CAC, non la CAE. Se un cristallo solarian ha un effetto critico, questo si applica a qualsiasi Colpo Critico effettuato dall'arma fintanto che il cristallo è nel corpuscolo.
Ad esempio, un Solarian con un cristallo fotonico minore e un danno base dell'Arma Solare pari a 2d6 infligge, con un colpo, 2d6 danni contundenti, perforanti o taglienti, più 1d6 danni da fuoco.
Un cristallo arma solarian è un oggetto ibrido che fonde Magia e tecnologia. Quando un cristallo arma si trova in un corpuscolo e il Solarian usa il corpuscolo in forma di Arma Solare, l'Arma Solare è considerata magica ai fini di superare la Riduzione del Danno.
- Cristalli Solarian Rotti: se un cristallo arma solarian con la condizione rotto si trova nel corpuscolo solare di un Solarian, il Solarian subisce penalità –2 ai Tiri per Colpire e ai Danni con l'Arma Solare, ed essa non può infliggere effetti critici addizionali. Entrambi gli effetti durano finché il cristallo non viene riparato. In quanto oggetti ibridi, i cristalli solarian si possono riparare usando gli Incantesimi Rendere Integro o Riparare, o con le Abilità Ingegneria o Misticismo, come descritto nel capitolo Abilità.
Tabella dei Cristalli Arma Solarian
Cristalli Arma Solarion | Livello | Prezzo | Danni | Tipo | Critico | Volume | Speciale | Fonte |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cristallo Tauonico Minimo | 1 | 235 | +1 | E | Barcollante | - | Stordente | Mondi del Patto |
Scheggia di Cristallo Bosonico-W | 1 | 215 | +1 | - | Sanguinamento 1d4 | - | - | Armeria |
Scheggia di Cristallo Bosonico-Z | 1 | 115 | +1 | - | Spingere (1,5 m) | - | - | Armeria |
Scheggia di Cristallo dell'Apocalisse | 1 | 150 | +1 | - | Corrosione 1d4 | - | - | Archivio degli Alieni 2 |
Scheggia di Cristallo Elettronico | 1 | 280 | +1 | E | - | - | Stordente | Armeria |
Scheggia di Cristallo Fotinico | 1 | 110 | +1 | Fu | - | - | - | Archivio degli Alieni 2 |
Scheggia di Cristallo Fotonico | 1 | 145 | +1 | Fu | Combustione 1d4 | - | - | Armeria |
Cristallo Muonico Minimo | 2 | 760 | +1 | - | - | - | Penetrante | Armeria |
Cristallo Quark-T Minimo | 2 | 750 | +1 | - | - | - | Incremento Variante 1d3 (2/giorno) | Armeria |
Scheggia di Cristallo Gluonico | 2 | 770 | +1 | - | Ferimento | - | - | Armeria |
Cristallo Elettronico Minimo | 3 | 1.430 | +1d2 | E | - | - | Stordente | Armeria |
Cristallo Positronico Minimo | 3 | 1.310 | +1d2 | Fu | Irradiamento | - | - | Armeria |
Cristallo Bosonico-Z Minimo | 4 | 1.950 | +1d2 | - | Spingere (1,5 m) | - | - | Armeria |
Cristallo Muonico Minore | 4 | 2.200 | +1d2 | - | - | - | Penetrante | Armeria |
Cristallo Tauonico Minore | 4 | 1.850 | +1d3 | E | Barcollante | - | Stordente | Mondi del Patto |
Cristallo Bosonico-W Minimo | 5 | 3.050 | +1d4 | - | Sanguinamento 1d6 | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo dell'Apocalisse Minimo | 5 | 3.050 | +1d4 | - | Corrosione 1d6 | - | - | Archivio degli Alieni 2 |
Cristallo Fotinico Minimo | 4 | 1.850 | +1d2 | Fu | Combustione 1 | - | - | Archivio degli Alieni 2 |
Cristallo Fotonico Minimo | 5 | 2.950 | +1d3 | Fu | Combustione 1d6 | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo Gravitonico Minimo | 5 | 2.900 | +1d3 | - | Abbattere | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo Quark-T Minore | 5 | 3.000 | +1d3 | - | - | - | Incremento Variante 1d4 (3/giorno) | Armeria |
Cristallo Elettronico Minore | 6 | 3.850 | +1d4 | E | - | - | Stordente | Armeria |
Cristallo Gluonico Minimo | 6 | 3.900 | +1d4 | - | Ferimento | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo Bosonico-Z Minore | 7 | 7.000 | +1d4 | - | Spingere (3 m) | - | - | Armeria |
Cristallo Fotinico Minore | 7 | 5.500 | +1d4 | Fu | Combustione 1d4 | - | - | Archivio degli Alieni 2 |
Cristallo Quark-T Inferiore | 7 | 6.950 | +1d4 | - | - | - | Incremento Variante 2d4 (3/giorno) | Armeria |
Cristallo Tauonico Inferiore | 7 | 6.000 | +1d4 | E | Barcollante | - | Stordente | Mondi del Patto |
Cristallo Bosonico-W Minore | 8 | 9.800 | +1d6 | - | Sanguinamento 2d6 | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo dell'Apocalisse Minore | 8 | 9.500 | +1d6 | - | Corrosione 1d6 | - | - | Archivio degli Alieni 2 |
Cristallo Fotonico Minore | 8 | 9.300 | +1d6 | Fu | Combustione 1d6 | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo Gravitonico Minore | 8 | 9.200 | +1d6 | - | Abbattere | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo Elettronico Inferiore | 9 | 12.100 | +1d6 | E | - | - | Stordente | Armeria |
Cristallo Gluonico Minore | 9 | 11.500 | +1d6 | - | Ferimento Grave | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo Bosonico-Z Inferiore | 10 | 17.500 | +1d8 | - | Spingere (3 m) | - | - | Armeria |
Cristallo Fotinico Inferiore | 10 | 17.000 | +2d4 | Fu | Combustione 1d6 | - | - | Archivio degli Alieni 2 |
Cristallo Muonico Inferiore | 10 | 18.100 | +2d4 | - | - | - | Penetrante | Armeria |
Cristallo Tauonico Standard | 10 | 17.500 | +2d4 | E | Barcollante | - | Stordente | Mondi del Patto |
Cristallo Bosonico-W Inferiore | 11 | 26.200 | +2d6 | - | Sanguinamento 2d6 | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo dell'Apocalisse Inferiore | 11 | 24.900 | +2d6 | - | Corrosione 1d6 | - | - | Archivio degli Alieni 2 |
Cristallo Fotonico Inferiore | 11 | 25.100 | +2d6 | Fu | Combustione 1d6 | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo Gravitonico Inferiore | 11 | 24.000 | +2d6 | - | Abbattere | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo Elettronico Standard | 12 | 30.500 | +3d4 | E | - | - | Stordente | Armeria |
Cristallo Gluonico Inferiore | 12 | 30.800 | +2d6 | - | Ferimento Grave | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo Bosonico-Z Standard | 13 | 47.500 | +2d8 | - | Spingere (6 m) | - | - | Armeria |
Cristallo Fotinico Standard | 13 | 46.000 | +3d4 | Fu | Combustione 2d6 | - | - | Archivio degli Alieni 2 |
Cristallo Positronico Minore | 13 | 47.700 | +2d8 | Fu | Irradiamento | - | - | Armeria |
Cristallo Quark-T Standard | 13 | 45.000 | +1d12 | - | - | - | Incremento Variante 2d6 (4/giorno) | Armeria |
Cristallo Tauonico Superiore | 13 | 48.400 | +3d4 | E | Barcollante | - | Stordente | Mondi del Patto |
Cristallo Bosonico-W Standard | 14 | 81.300 | +3d6 | - | Sanguinamento 3d6 | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo dell'Apocalisse Standard | 14 | 74.000 | +3d6 | - | Corrosione 2d6 | - | - | Archivio degli Alieni 2 |
Cristallo Fotonico Standard | 14 | 71.200 | +3d6 | Fu | Combustione 2d6 | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo Gravitonico Standard | 14 | 69.800 | +3d6 | - | Abbattere | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo Elettronico Maggiore | 15 | 93.000 | +4d4 | E | - | - | Stordente | Armeria |
Cristallo Gluonico Standard | 15 | 94.200 | +3d6 | - | Ferimento Grave | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo Bosonico-Z Maggiore | 16 | 177.500 | +3d8 | - | Spingere (7,5 m) | - | - | Armeria |
Cristallo Fotinico Superiore | 16 | 145.000 | +4d4 | Fu | Combustione 3d6 | - | - | Archivio degli Alieni 2 |
Cristallo Muonico Standard | 16 | 166.000 | +6d4 | - | - | - | Penetrante | Armeria |
Cristallo Quark-T Maggiore | 16 | 175.000 | +3d6 | - | - | - | Incremento Variante 3d6 (5/giorno) | Armeria |
Cristallo Tauonico Vero | 16 | 161.000 | +3d8 | E | Barcollante | - | Stordente | Mondi del Patto |
Cristallo Bosonico-W Maggiore | 17 | 274.100 | +4d6 | - | Sanguinamento 4d6 | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo dell'Apocalisse Maggiore | 17 | 265.000 | +4d6 | - | Corrosione 3d6 | - | - | Archivio degli Alieni 2 |
Cristallo Fotonico Maggiore | 17 | 246.200 | +4d6 | Fu | Combustione 3d6 | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo Gravitonico Maggiore | 17 | 251.000 | +4d6 | - | Abbattere | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo Elettronico Vero | 18 | 332.000 | +6d4 | E | - | - | Stordente | Armeria |
Cristallo Gluonico Maggiore | 18 | 330.300 | +4d6 | - | Ferimento Grave | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo Bosonico-Z Vero | 19 | 561.000 | +4d8 | - | Spingere (9 m) | - | - | Armeria |
Cristallo Fotinico Vero | 19 | 495.000 | +6d4 | Fu | Combustione 4d6 | - | - | Archivio degli Alieni 2 |
Cristallo Positronico Inferiore | 19 | 528.000 | +5d6 | Fu | Irradiamento | - | - | Armeria |
Cristallo Bosonico-W Vero | 20 | 806.000 | +6d6 | - | Sanguinamento 6d6 | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo dell'Apocalisse Vero | 20 | 776.000 | +6d6 | - | Corrosione 5d6 | - | - | Archivio degli Alieni 2 |
Cristallo Fotonico Vero | 20 | 729.500 | +6d6 | Fu | Combustione 5d6 | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo Gluonico Vero | 20 | 916.200 | +6d6 | - | Ferimento Grave | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo Gravitonico Vero | 20 | 727.100 | +6d6 | - | Abbattere | - | - | Manuale di Gioco |
Cristallo Muonico Maggiore | 20 | 760.000 | +10d4 | - | - | - | Penetrante | Armeria |
Cristallo Quark-T Vero | 20 | 750.000 | +6d6 | - | - | - | Incremento Variante 6d6 (5/giorno) | Armeria |
Fonte: Solarian Weapon Crystals