In Fiamme

Il personaggio sta bruciando. Fintanto che ha questa condizione, all'inizio di ogni suo turno, prima di effettuare azioni (o tentare il Tiro Salvezza su Riflessi descritto sotto), subisce l'ammontare di danni da fuoco indicato (o 1d6 danni da fuoco, se l'effetto che infligge la condizione non specifica un ammontare). Il danno da fuoco da più fonti che infliggono la condizione in fiamme è cumulativo. Alla fine di ciascun round in cui è in fiamme, un personaggio può tentare un Tiro Salvezza su Riflessi per rimuovere questa condizione, con CD pari a 10 + l'ammontare di danni da fuoco subiti in quel round per la condizione in fiamme. Se lo supera, perde la condizione in fiamme. Può tentare un nuovo Tiro Salvezza ad ogni round in cui ha questa condizione, e riceve bonus +2 per ogni Tiro Salvezza precedente tentato in round consecutivi.

Si può porre termine automaticamente a questa condizione saltando in una sufficiente quantità d'acqua. Se non ce n'è abbastanza a disposizione, si può spendere un'Azione Completa rotolandosi a terra o tamponando le fiamme per tentare un nuovo Tiro Salvezza con bonus +4 (più qualsiasi bonus da precedenti tentativi consecutivi falliti) per porre fine alla condizione.


Fonte: http://www.starjammersrd.com/game-mastering/conditions/#Burning