Intelligenza (Int)
L'Intelligenza rappresenta le capacità di apprendimento e ragionamento del personaggio, e spesso è associata con conoscenze ed educazione. Gli Animali hanno Intelligenza 1 o 2, e qualsiasi creatura in grado di capire un linguaggio ha almeno 3. Un personaggio con un punteggio di Intelligenza pari a 0 è Privo di Sensi.
Applicazioni del Modificatore di Intelligenza
- Il numero di Linguaggi bonus che il personaggio conosce all'inizio del gioco. Anche se questo modificatore è una penalità, il personaggio può comunque usare i suoi linguaggi di partenza, a meno che il suo punteggio di Intelligenza sia minore di 3.
- Il numero di gradi di Abilità ottenuti a ogni livello; il personaggio ottiene comunque almeno 1 grado di Abilità per livello.
- Prove di Abilità di Computer, Cultura, Ingegneria, Scienza Biologica, Medicina, Scienza Fisica e di alcune Professioni.
- Incantesimi Bonus per i Tecnomanti. Il punteggio di Intelligenza minimo per lanciare un incantesimo da Tecnomante è 10 + il Livello dell'Incantesimo.
Fonte: http://www.starjammersrd.com/the-basics/ability-scores/#Ability_Descriptions