Loquace

Si riesce a confondere un nemico con le chiacchiere per mascherare l’inizio della battaglia.

  • Prerequisiti: 5 gradi in Raggirare.
  • Beneficio: Si può distrarre una creatura con un profluvio di parole, facendo sì che sia Sorpresa all'inizio del combattimento. È possibile utilizzare questa capacità solo su una creatura con cui si può conversare (dev'essere in grado di vedere o sentire l'interlocutore e comprendere le sue parole) prima dell'inizio del combattimento, e si deve continuare a parlare con essa finché lo scontro non comincia. Non si può usare questa capacità se si è colui che provoca il combattimento o se si è inconsapevoli nel momento in cui esso inizia.
Quando il GM dichiara che il combattimento è cominciato, ma prima che venga tirata l'Iniziativa, si può spendere 1 Punto Risolutezza per effettuare una prova di Raggirare contro una singola creatura influenzabile da questa capacità. La CD è pari a 15 + il bonus di abilità totale a Percezione del bersaglio, o 20 + una volta e mezza il suo GS, quale dei due sia più alto. In caso di successo, la creatura bersaglio viene considerata inconsapevole all'inizio del combattimento, il che permette alle altre creature (compreso l'utilizzatore di questa capacità) di agire nel round di sorpresa. Dopo che si è tentato di utilizzare questa capacità su una creatura, a prescindere che si abbia successo o meno, essa ne risulta immune per 24 ore.

Tabella dei Talenti Generali

Fonte: https://www.aonsrd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Fast%20Talk