Ospite del Braccio di DamoritoshGS 6 PE: 2.400
Allineamento: CN
Categoria: Umanoide (Umano) Medio
Umanoide
Un umanoide ha in genere due braccia, due gambe e una testa, oppure un torso umano, braccia e una testa. Capacità Soprannaturali o Straordinarie sono scarse o assenti, ma gran parte degli umanoidi può parlare e ha di solito società ben sviluppate.
- Tratti: deve avere un sottotipo corrispondente alla Razza (come Umano, Lashunta o Shirren) o correlato alla Razza (come Goblinoide)
- Modifiche: +2 a un tipo di Tiro Salvezza.
Umano
Questo sottotipo si applica a Umani e creature affini.
- Tratti: nessuno; se il PNG è di razza Umana, guadagna una Capacità Speciale aggiuntiva di qualsiasi tipo e un'Abilità buona aggiuntiva.
Iniziativa: +6
Sensi: Percezione +13
DifesaPF: 90
CAE: 21, CAC: 23
Tempra: +8, Riflessi: +6, Volontà: +7 (+5 contro effetti di emozione)
Attacco
Velocità: 9 m
Mischia: Colpo Senz'Armi +16 (1d3+14 C)
Distanza: Pistola Plasma Stella Rossa +13 (1d8+6 E e Fu; Critico Combustione 1d8) o Granata a Frammentazione II +13 (Esplosione [4,5 m, 2d6 P, CD 14])
Capacità Offensive: Attacco in Carica, Schiumante di Rabbia, Stili di Combattimento (Incursore)
Statistiche
Caratteristiche: Forza +5, Destrezza +2, Costituzione +3, Intelligenza +0, Saggezza +1, Carisma -1
Abilità: Atletica +20, Ingegneria +11, Intimidire +17
Linguaggi: Comune
Equipaggiamento: Sovracorazza Vesk I con Respiratore con Filtri, Granate a Frammentazione II (2), Pistola Plasma Stella Rossa con 4 Batterie (20 Cariche ciascuna); Impianti Esosimbionte Braccio di Damoritosh
Ecologia
Ambiente: Qualsiasi
Organizzazione: Solitario
Capacità Speciali
Attacco in Carica (Str)
Come Azione Standard, l'ospite del braccio di Damoritoch può effettuare una Carica senza le relative penalità, e può sostituire l'Attacco in Mischia al termine della carica con una manovra di combattimento Spingere.
Schiumante di Rabbia (Str)
Come Azione Rapida, la creatura ottiene Punti Ferita Temporanei pari al GS o Livello del Personaggio dell'ospite e può eseguire tre attacchi effettuando un Attacco Completo, ciascuno con penalità -5 (anziché -4). La capacità dura per un numero di round pari al GS o Livello del Personaggio dell'ospite, dopodiché quest'ultimo diventa Affaticato per 10 minuti.
Descrizione
Sebbene gran parte delle simbiosi avvengano tra specie che evolvendosi hanno lentamente sviluppato una relazione reciprocamente vantaggiosa, un'esigua categoria di simbionti, comunemente chiamati esosimbionti, ha la capacità di legarsi a quasi ogni creatura e potenziarla, nutrendosi dei propri ospiti e persino condizionandoli. Sebbene siano diffusi ovunque nella galassia, gli esosimbionti condividono numerose affinità biologiche che suggeriscono un'origine comune, o perlomeno un qualche intervento d'ingegneria genetica avvenuto in un remoto passato. Nonostante le straordinarie capacità che concedono agli ospiti, gli esosimbionti sono quasi inermi da soli. Comunicano empaticamente con gli ospiti, alcuni rari esemplari sono anche senzienti e possono parlare con la creatura ospite e persino sopraffarla. Una volta rimosso da un'ospite, l'esosimbionte rifiuta di legarsi nuovamente a esso, ma preferisce trovare una nuova creatura più interessata alla simbiosi.
Fonte: Damoritosh's Arm Host