Padronanza della Professione
La tua frequentazione approfondita delle varie culture ti ha insegnato a usare le tue conoscenze professionali con grande efficacia.
- Prerequisiti: Carisma 13, Intelligenza 13 o Saggezza 13 (vedi testo); 1 grado in Professione (qualsiasi); tratto razziale passione per le culture
- Beneficio: scegli un'abilità di Professione nella quale hai almeno 1 grado. Devi anche avere un punteggio di caratteristica pari almeno a 13 nella caratteristica associata all'abilità di Professione scelta. Puoi usare i tuoi gradi nell'abilità di Professione scelta per effettuare i compiti dell'abilità appartenenti a una delle due abilità associate a essa (anziché usare i tuoi gradi in quell'abilità). Ogni abilità di Professione comune appare qui sotto dopo il punteggio di caratteristica associato, e ognuna elenca due abilità fra cui puoi scegliere quando prendi questo talento. Una volta presa, questa decisione non può essere cambiata.
- Abilità di Professione basate su Carisma: artista (Camuffare, Cultura), attore (Camuffare, Raggirare), ballerino (Acrobazia, Atletica), celebrità del video (Computer, Diplomazia), comico (Intimidire, Raggirare), cortigiano (Acrobazia, Raggirare), musicista (Intuizione, Raggirare), oratore (Diplomazia, Intuizione), poeta (Cultura, Raggirare), politico (Diplomazia, Intimidire), scrittore (Cultura, Diplomazia)
- Abilità di Professione basate su Intelligenza: archeologo (Cultura, Scienza Biologica), architetto (Ingegneria, Scienza Fisica), avvocato (Cultura, Intimidire), contabile (Computer, Percezione), elettricista (Ingegneria, Scienza Fisica), filosofo (Cultura, Raggirare), gamer (Computer, Cultura), matematico (Computer, Scienza Fisica), professionista aziendale (Diplomazia, Intimidire), professore (Intimidire, Intuizione), psicologo (Diplomazia, Intuizione), tecnico di laboratorio (Scienza Biologica, Scienza Fisica).
- Abilità di Professione basate su Saggezza: cacciatore di taglie (Intimidire, Sopravvivenza), commerciante (Cultura, Diplomazia), consulente (Diplomazia, Intuizione), contadino (Scienza Biologica, Sopravvivenza), contrabbandiere (Furtività, Rapidità di Mano), cuoco (Scienza Biologica, Scienza Fisica), dirigente (Diplomazia, Intimidire), erborista (Medicina, Scienza Biologica), giocatore d'azzardo (Intuizione, Raggirare), manutentore (Atletica, Ingegneria), mercenario (Cultura, Sopravvivenza), minatore (Atletica, Scienza Fisica), operaio generico (Diplomazia, Ingegneria), scaricatore (Atletica, Ingegneria).
- Speciale: puoi prendere questo talento due volte. La seconda volta, puoi usare l'abilità di Professione scelta per effettuare compiti appartenenti a entrambe le abilità associate a essa.
Fonte: https://www.aonsrd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Profession%20Mastery