Reptoide
I reptoidi sono maestri nel camuffamento e nell'inganno. Usano le proprie capacità di mutaforma per infiltrarsi in innumerevoli società, impersonandone individui influenti e cercando posizioni di potere.
Modificatori alle Caratteristiche
+2 Forza, +2 Carisma, -2 Destrezza
Tratti Razziali
- Punti Ferita: 5
- Taglia e Tipo: i reptoidi sono Umanoidi Medi con i sottotipi Reptoide e Mutaforma.
- A Sangue Freddo: i reptoidi hanno Bonus Razziale +2 ai Tiri Salvezza contro effetti di Influenza Mentale e Veleni.
- Armi Naturali: i reptoidi sono sempre considerati armati quando non stanno usando la capacità mutare forma. Possono infliggere 1d3 danni taglienti letali con Colpi Senz'Armi, e l'attacco non conta come Arcaico. I reptoidi guadagnano un'Arma Specializzata unica con le loro Armi Naturali al 3° livello, e possono quindi aggiungere 1,5 x il proprio Livello del Personaggio ai tiri per i danni con esse, anziché solo il Livello del Personaggio come di consueto.
- Mutare Forma: una volta al giorno, un reptoide può assumere l'aspetto di uno specifico Umanoide Medio. Il reptoide prende sempre questa forma quando usa questa capacità, e ottiene Bonus Razziale +10 alle prove di Camuffare per apparire come quel tipo di Umanoide. Questa capacità funziona altrimenti come Camuffare Se Stesso, e dura per 10 minuti x il Livello del Personaggio del reptoide. Un reptoide può scegliere una nuova forma Umanoide trascorrendo 1 settimana in preparazione per la mutazione, ma poi non può più assumere la forma precedente.
- Visione Crepuscolare: un reptoide vede nella luce fioca come se fosse luce normale.
Descrizione Fisica
Altezza Media | Peso Medio | Maturità | Età Massima |
150-180 cm | 50-90 kg | 30 anni | 200+5d20 anni |
Società ed Allineamento
I signori reptoidi sono l'eminenza grigia dietro i complotti e le infiltrazioni, vengono nominati di rado e si incontrano in carne e ossa ancor meno di sovente. Dispongono di magie di dominazione molto più potenti dei reptoidi normali, in modo da nascondere le loro trame e identità, e si ritiene che siano i leader di questa razza enigmatica, benché non si sappia come vengono scelti. Nessuno nei Mondi del Patto sa se i signori reptoidi siano i primi a infiltrarsi in una società e rimangano cosi ben nascosti da non essere mai scoperti, se giungano su un pianeta solo dopo che altri reptoidi vi hanno stabilito una struttura di comando, o se rimangano distaccati dai compagni e tirino semplicemente le fila da qualche centro di comando sicuro. Questo centro di comando può essere praticamente ovunque nella galassia, e alcune teorie puntano addirittura alla Stazione Absalom.
Relazioni
Il numero di reptoidi nascosti in qualsiasi civiltà è ignoto, poiché, oltre alle loro eccezionali abilità di spionaggio e infiltrazione, le creature possiedono una magia psichica che gli consente di coprire le proprie tracce e assicurarsi la cooperazione dei nemici.
A causa della natura limitata delle abilità di mutaforma, di solito un reptoide mantiene un singolo alias per volta, e si sottopone al processo di cambiare copertura solo se quell'identità è stata compromessa. In alcuni casi, i reptoidi lavorano dietro le quinte per orchestrare "misteriosi incidenti" che consentono di scartare identità problematiche e assumerne di nuove; alcuni teorici della cospirazione e ufficiali di controspionaggio tendono a considerare i decessi di alto profilo come segni di potenziali attività reptoidi, come omicidi camuffati o morti inscenate per coprire nuove identità. I reptoidi trascorrono anni nelle forme che hanno assunto; alcuni passano più tempo della loro vita come altre creature che non nella loro forma naturale.
Come ci si potrebbe aspettare, i reptoidi mantengono il riserbo sugli scopi delle loro infiltrazioni, e persino se sottoposti a coercizione preferiscono morire anziché rivelare informazioni sulla loro razza o sul loro mondo natale. Alcuni ritengono che stiano indebolendo alcune società in vista di un'invasione, altri sostengono che abbiano già il controllo completo e quindi non necessitino di un'invasione, ma vivano come parassiti in una società fantasma.
Fonte: Reptoid