Riparare TecnomanteStregone del Velo 0

Scuola: Trasmutazione
Tempo di Lancio: 10 minuti
Gittata: 3 m
Bersaglio: 1 oggetto di massimo 1 volume o un costrutto di al massimo taglia media
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo, oggetto)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo, oggetto)


Descrizione: Questo incantesimo ripara gli oggetti e i Costrutti danneggiati, ripristinando 1d4 Punti Ferita. Se l'oggetto ha la condizione Rotto, questa viene rimossa e l'oggetto recupera almeno metà dei suoi Punti Ferita originari. Occorre avere tutti i pezzi dell'oggetto affinché l'incantesimo funzioni. Un Costrutto può beneficiare di questo incantesimo soltanto una volta al giorno. Gli Oggetti Magici possono essere riparati, ma agli Oggetti Magici distrutti non è possibile restituire le proprietà magiche. Questo incantesimo non ha effetto su oggetti che sono stati deformati o trasmutati in altro modo, anche se può comunque riparare i danni che hanno subito.


Fonte: https://www.aonsrd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Mending&Family=None