Arconte
Gli arconti sono celestiali, o Esterni buoni, nativi del Paradiso.
- Tratti: Scurovisione 18 m; Visione Crepuscolare; Aura di Minaccia (vedi sotto); +4 ai Tiri Salvezza contro Veleno; Immunità a elettricità e pietrificazione; Lingua Assoluta; molti arconti possono lanciare Teletrasporto come capacità magica a volontà (Livello dell'Incantatore pari al proprio GS).
- Aura di Minaccia (Sop): questa capacità impone una penalità divina (in genere -2) a CA, Tiri per Colpire e Tiri Salvezza di ogni creatura ostile entro l'Aura (in genere 6 m) che fallisce un Tiro Salvezza su Volontà. Tale penalità dura 24 ore o finché la creatura non infligge Danno all'arconte che ha generato l'Aura. Una creatura che ha resistito all'effetto o l'ha infranto non può essere influenzata di nuovo dall'Aura dello stesso arconte per 24 ore. L'Aura di un arconte più forte o più debole può imporre una penalità maggiore o minore e avere un raggio maggiore o minore.
Fonte: https://www.aonsrd.com/TemplateGrafts.aspx?ItemName=Archon&Family=Creature%20Subtype