Arma
|
Tipologia
|
Categoria
|
Livello
|
Prezzo
|
Danni
|
Tipo
|
Gittata
|
Critico
|
Capacità
|
Uso
|
Volume
|
Speciale
|
Fonte
|
Ago di Ghiaccio Incognito
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Crio
|
1
|
330
|
1d4
|
Fr e P
|
-
|
Iniezione CD +2
|
-
|
-
|
L
|
Iniezione, Occultare, Potenziato (capacità 20, uso 4)
|
Armeria
|
Criospuntone Personale
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Crio
|
2
|
1.100
|
1d4
|
Fr
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Estinguere, Integrato (2 spazi), Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Scettro d'Osso del Freddo
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Crio
|
3
|
1.490
|
1d6
|
Fr
|
-
|
Risucchiare
|
-
|
-
|
L
|
Analogico, Antibiologico
|
Armeria
|
Coltello Zero Classe Gelo
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Crio
|
4
|
2.810
|
1d4
|
Fr
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
L
|
Occultare, Operativo, Potenziato (capacità 40, uso 1)
|
Armeria
|
Ago di Ghiaccio Furtivo
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Crio
|
5
|
3.140
|
1d6
|
Fr e P
|
-
|
Iniezione CD +2
|
-
|
-
|
L
|
Iniezione, Occultare, Potenziato (capacità 40, uso 4)
|
Armeria
|
Manganello Raffica di Tempesta
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Crio
|
6
|
4.240
|
1d6
|
Fr
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
L
|
Deflettere, Operativo, Potenziato (capacità 80, uso 4)
|
Armeria
|
Coltello Zero Classe Grandine
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Crio
|
7
|
5.540
|
1d6
|
Fr
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
L
|
Occultare, Operativo, Potenziato (capacità 40, uso 1)
|
Armeria
|
Scettro d'Osso del Vuoto
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Crio
|
8
|
9.850
|
2d6
|
Fr
|
-
|
Risucchiare
|
-
|
-
|
L
|
Analogico, Antibiologico
|
Armeria
|
Criospuntone Residenziale
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Crio
|
9
|
13.700
|
3d4
|
Fr
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Estinguere, Integrato (2 spazi), Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Ago di Ghiaccio Artificio
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Crio
|
10
|
18.400
|
4d6
|
Fr e P
|
-
|
Iniezione CD +2
|
-
|
-
|
L
|
Iniezione, Occultare, Potenziato (capacità 40, uso 4)
|
Armeria
|
Manganello Raffica di Ciclone
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Crio
|
11
|
24.500
|
3d8
|
Fr
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
L
|
Deflettere, Operativo, Potenziato (capacità 80, uso 4)
|
Armeria
|
Coltello Zero Classe Tormenta
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Crio
|
12
|
32.400
|
2d6
|
Fr
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
L
|
Occultare, Operativo, Potenziato (capacità 40, uso 1)
|
Armeria
|
Scettro d'Osso del Rigor Mortis
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Crio
|
13
|
51.800
|
5d6
|
Fr
|
-
|
Risucchiare
|
-
|
-
|
L
|
Analogico, Antibiologico
|
Armeria
|
Ago di Ghiaccio Spionaggio
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Crio
|
14
|
74.100
|
7d6
|
Fr e P
|
-
|
Iniezione CD +2
|
-
|
-
|
L
|
Iniezione, Occultare, Potenziato (capacità 40, uso 4)
|
Armeria
|
Criospuntone Industriale
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Crio
|
15
|
114.000
|
9d4
|
Fr
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Estinguere, Integrato (2 spazi), Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Coltello Zero Classe Valanga
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Crio
|
16
|
145.000
|
5d6
|
Fr
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
L
|
Occultare, Operativo, Potenziato (capacità 40, uso 1)
|
Armeria
|
Manganello Raffica di Uragano
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Crio
|
17
|
245.000
|
9d6
|
Fr
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
L
|
Deflettere, Operativo, Potenziato (capacità 80, uso 4)
|
Armeria
|
Ago di Ghiaccio Sotterfugio
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Crio
|
18
|
384.000
|
13d6
|
Fr e P
|
-
|
Iniezione CD +2
|
-
|
-
|
L
|
Iniezione, Occultare, Potenziato (capacità 80, uso 4)
|
Armeria
|
Scettro d'Osso del Rigor Cadavere
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Crio
|
19
|
598.000
|
12d6
|
Fr
|
-
|
Risucchiare
|
-
|
-
|
L
|
Analogico, Antibiologico
|
Armeria
|
Coltello Zero Classe Criosisma
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Crio
|
20
|
729.000
|
7d6
|
Fr
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
L
|
Occultare, Operativo, Potenziato (capacità 40, uso 1)
|
Armeria
|
Frusta Disintegratrice Assassina
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Disintegratrici
|
3
|
1.450
|
1d6
|
A
|
-
|
Corrosione 1d6
|
-
|
-
|
L
|
Portata, Potenziata (capacità 20, uso 1), Vivente
|
Armeria
|
Frusta Disintegratrice Decimatrice
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Disintegratrici
|
8
|
9.800
|
1d10
|
A
|
-
|
Corrosione 1d6
|
-
|
-
|
L
|
Portata, Potenziata (capacità 20, uso 1), Vivente
|
Armeria
|
Frusta Disintegratrice Esecutrice
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Disintegratrici
|
16
|
113.000
|
2d20
|
A
|
-
|
Corrosione 2d6
|
-
|
-
|
L
|
Portata, Potenziata (capacità 20, uso 1), Vivente
|
Armeria
|
Frusta Disintegratrice Sradicatrice
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Disintegratrici
|
20
|
850.000
|
4d20
|
A
|
-
|
Corrosione 4d6
|
-
|
-
|
L
|
Portata, Potenziata (capacità 20, uso 1), Vivente
|
Armeria
|
Rumentaturibolo
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
1
|
125
|
1d6
|
C e Fu
|
-
|
Combustione 1d4
|
-
|
-
|
L
|
Alimentato (capacità 20, uso 4), Analogico, Lancio (3 m)
|
Armeria
|
Guanto Amplificatore di Calore Mk 1
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
2
|
500
|
1d6
|
C e Fu
|
-
|
Combustione 1d4
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Archivio degli Alieni 2
|
Tubo della Resistenza Estensimetro
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
2
|
510
|
1d4
|
Fu
|
-
|
Combustione 1d4
|
-
|
-
|
L
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Pirotubo Luminoso
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
3
|
1.300
|
1d6
|
Fu
|
-
|
Getto 1d4
|
-
|
-
|
L
|
Alimentato (capacità 20, uso 1), Analogico, Professionista (ballerino)
|
Armeria
|
Lama Magma Riolite
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
4
|
2.300
|
1d8
|
Fu e T
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
1
|
Potenziata (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Guanto Rovente a Basso Calore
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
5
|
3.010
|
1d6
|
Fu
|
-
|
Combustione 1d6
|
-
|
-
|
L
|
Lotta, Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Pugnale Miraggio della Distorsione
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
6
|
4.450
|
1d4
|
Fu
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Finta, Operativo, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Guanto Amplificatore di Calore Mk 2
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
7
|
7.500
|
2d6
|
C e Fu
|
-
|
Combustione 1d6
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Archivio degli Alieni 2
|
Spada Fuoco Celeste Tattica
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
7
|
6.120
|
2d4
|
Fu
|
-
|
Combustione 1d8
|
-
|
-
|
1
|
Potenziata (capacità 20, uso 2)
|
Manuale di Gioco
|
Lama Magma Andesite
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
8
|
10.900
|
2d8
|
Fu e T
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
1
|
Potenziata (capacità 40, uso 2)
|
Armeria
|
Tubo della Resistenza Termistore
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
9
|
12.600
|
4d4
|
Fu
|
-
|
Combustione 2d4
|
-
|
-
|
L
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Pirotubo Torcia
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
10
|
13.500
|
3d6
|
Fu
|
-
|
Getto 2d6
|
-
|
-
|
L
|
Alimentato (capacità 20, uso 1), Analogico, Professionista (ballerino)
|
Armeria
|
Guanto Rovente ad Alto Calore
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
11
|
25.200
|
3d8
|
Fu
|
-
|
Combustione 2d6
|
-
|
-
|
L
|
Lotta, Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Guanto Amplificatore di Calore Mk 3
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
12
|
32.200
|
5d6
|
C e Fu
|
-
|
Combustione 2d6
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Archivio degli Alieni 2
|
Tubo della Resistenza Piezoresistore
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
12
|
31.500
|
6d4
|
Fu
|
-
|
Combustione 3d4
|
-
|
-
|
L
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Pugnale Miraggio dell'Allucinazione
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
13
|
50.800
|
4d4
|
Fu
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Finta, Operativo, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Lama Magma Basalto
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
14
|
79.400
|
7d8
|
Fu e T
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
1
|
Potenziata (capacità 40, uso 2)
|
Armeria
|
Tubo della Resistenza a Induzione
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
15
|
94.200
|
10d4
|
Fu
|
-
|
Combustione 4d4
|
-
|
-
|
L
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Guanto Amplificatore di Calore Mk 4
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
16
|
178.250
|
10d6
|
C e Fu
|
-
|
Combustione 2d8
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Archivio degli Alieni 2
|
Pirotubo Faro
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
16
|
164.000
|
8d6
|
Fu
|
-
|
Getto 4d6
|
-
|
-
|
L
|
Alimentato (capacità 20, uso 1), Analogico, Professionista (ballerino)
|
Armeria
|
Spada Fuoco Celeste Inferno
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
17
|
246.000
|
7d8
|
Fu
|
-
|
Combustione 4d12
|
-
|
-
|
1
|
Potenziata (capacità 20, uso 1)
|
Manuale di Gioco
|
Guanto Rovente a Scopo Militare
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
18
|
364.000
|
11d6
|
Fu
|
-
|
Combustione 3d6
|
-
|
-
|
L
|
Lotta, Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Lama Magma Plagioclasio
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
19
|
610.00
|
13d8
|
Fu e T
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
1
|
Potenziata (capacità 80, uso 2)
|
Armeria
|
Pugnale Miraggio dell'Illusione
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
A Fiamma
|
20
|
897.000
|
10d4
|
Fu
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Finta, Operativo, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Saldatrice Base
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Plasma
|
1
|
300
|
1d4
|
E e Fu
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Potenziata (capacità 20, uso 1), Professionista (operaio)
|
Armeria
|
Marchio Solare Stella Rossa
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Plasma
|
2
|
790
|
1d6
|
E e Fu
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Frusta Plasma Stella Rossa
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Plasma
|
3
|
1.550
|
1d4
|
E e Fu
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
L
|
Portata, Potenziata (capacità 20, uso 1), Sbilanciare
|
Armeria
|
Ala d'Angelo Movanica
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Plasma
|
4
|
1.890
|
1d6
|
E e Fu
|
-
|
Combustione 1d6
|
-
|
-
|
L
|
Ingombrante, Potenziata (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Saldatrice Industriale
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Plasma
|
5
|
3.100
|
2d4
|
E e Fu
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Potenziata (capacità 40, uso 2), Professionista (operaio)
|
Armeria
|
Marchio Solare Stella Gialla
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Plasma
|
6
|
4.250
|
1d8
|
E e Fu
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
L
|
Potenziato (capacità 40, uso 4)
|
Armeria
|
Ala d'Angelo Monadica
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Plasma
|
7
|
5.500
|
2d6
|
E e Fu
|
-
|
Combustione 2d6
|
-
|
-
|
L
|
Ingombrante, Potenziata (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Frusta Plasma Stella Gialla
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Plasma
|
8
|
11.000
|
3d4
|
E e Fu
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
L
|
Portata, Potenziata (capacità 20, uso 1), Sbilanciare
|
Armeria
|
Spada Plasma Tattica
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Plasma
|
9
|
14.550
|
2d8
|
E e Fu
|
-
|
Ferimento Grave
|
-
|
-
|
1
|
Potenziata (capacità 20, uso 2)
|
Manuale di Gioco
|
Ala d'Angelo Astrale
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Plasma
|
10
|
17.100
|
4d6
|
E e Fu
|
-
|
Combustione 2d6
|
-
|
-
|
L
|
Ingombrante, Potenziata (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Saldatrice da Astronave
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Plasma
|
11
|
25.800
|
5d4
|
E e Fu
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Potenziata (capacità 40, uso 2), Professionista (operaio)
|
Armeria
|
Marchio Solare Stella Bianca
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Plasma
|
12
|
35.200
|
3d8
|
E e Fu
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
L
|
Potenziato (capacità 80, uso 4)
|
Armeria
|
Spada Plasma Stella Rossa
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Plasma
|
13
|
54.300
|
4d8
|
E e Fu
|
-
|
Ferimento Grave
|
-
|
-
|
1
|
Potenziata (capacità 40, uso 4)
|
Manuale di Gioco
|
Frusta Plasma Stella Bianca
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Plasma
|
14
|
80.500
|
6d4
|
E e Fu
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
L
|
Portata, Potenziata (capacità 20, uso 1), Sbilanciare
|
Armeria
|
Spada Plasma Stella Gialla
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Plasma
|
15
|
127.000
|
5d8
|
E e Fu
|
-
|
Ferimento Grave
|
-
|
-
|
1
|
Potenziata (capacità 40, uso 4)
|
Manuale di Gioco
|
Saldatrice da Attacco
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Plasma
|
16
|
164.000
|
11d4
|
E e Fu
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Potenziata (capacità 40, uso 4), Professionista (operaio)
|
Armeria
|
Marchio Solare Stella Blu
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Plasma
|
17
|
245.000
|
7d8
|
E e Fu
|
-
|
Ferimento Grave
|
-
|
-
|
L
|
Potenziato (capacità 80, uso 4)
|
Armeria
|
Spada Plasma Stella Bianca
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Plasma
|
18
|
415.600
|
8d8
|
E e Fu
|
-
|
Ferimento Grave
|
-
|
-
|
1
|
Potenziata (capacità 40, uso 4)
|
Manuale di Gioco
|
Frusta Plasma Stella Blu
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Plasma
|
19
|
912.000
|
15d4
|
E e Fu
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
L
|
Portata, Potenziata (capacità 20, uso 1), Sbilanciare
|
Armeria
|
Spada Plasma Stella Blu
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Plasma
|
20
|
920.250
|
10d8
|
E e Fu
|
-
|
Ferimento Grave
|
-
|
-
|
1
|
Potenziata (capacità 40, uso 4)
|
Manuale di Gioco
|
Coltello Scintilla da Mozzo
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Elettriche
|
1
|
390
|
1d4
|
E e T
|
-
|
Arco 1d4
|
-
|
-
|
L
|
Operativo, Potenziato (capacità 20, uso 1), Risucchiare Carica
|
Armeria
|
Piastra a Corrente Statica
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Elettriche
|
2
|
1.100
|
1d4
|
E
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
L
|
Integrata (1 spazio), Potenziata (capacità 20, uso 1), Stordente
|
Armeria
|
Lama di Vetro a Corrente Continua
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Elettriche
|
3
|
1.230
|
1d6
|
E e P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Potenziata (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Sferza Neurale a Piastra Elettrica
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Elettriche
|
4
|
2.230
|
1d4
|
E
|
-
|
Arco 1d4
|
-
|
-
|
L
|
Ingombrante, Pensiero, Portata, Potenziata (capacità 20, uso 1), Stordente, Vivente
|
Armeria
|
Coltello Scintilla da Recluta
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Elettriche
|
5
|
3.070
|
1d6
|
E e T
|
-
|
Arco 1d6
|
-
|
-
|
L
|
Operativo, Potenziato (capacità 20, uso 1), Risucchiare Carica
|
Armeria
|
Piastra a Corrente Aurora
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Elettriche
|
6
|
4.900
|
2d4
|
E
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
L
|
Integrata (1 spazio), Potenziata (capacità 20, uso 1), Stordente
|
Armeria
|
Lama di Vetro a Shock
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Elettriche
|
7
|
5.440
|
2d6
|
E e P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Potenziata (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Manganello Elettrico Statico
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Elettriche
|
8
|
9.150
|
1d12
|
E
|
-
|
Arco 1d4
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 2), Stordente
|
Manuale di Gioco
|
Sferza Neurale Amperometrica
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Elettriche
|
9
|
14.600
|
3d4
|
E
|
-
|
Arco 2d4
|
-
|
-
|
L
|
Ingombrante, Pensiero, Portata, Potenziata (capacità 20, uso 1), Stordente, Vivente
|
Armeria
|
Coltello Scintilla da Equipaggio
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Elettriche
|
10
|
18.200
|
2d6
|
E e T
|
-
|
Arco 2d6
|
-
|
-
|
L
|
Operativo, Potenziato (capacità 20, uso 1), Risucchiare Carica
|
Armeria
|
Manganello Elettrico Aurora
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Elettriche
|
11
|
23.000
|
2d12
|
E
|
-
|
Arco 2d4
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 2), Stordente
|
Manuale di Gioco
|
Piastra a Corrente Bufera
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Elettriche
|
12
|
37.500
|
6d4
|
E
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
L
|
Integrata (1 spazio), Potenziata (capacità 20, uso 1), Stordente
|
Armeria
|
Lama di Vetro a Impulso
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Elettriche
|
13
|
46.500
|
6d6
|
E e P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Potenziata (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Sferza Neurale Galvanica
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Elettriche
|
14
|
79.400
|
8d4
|
E
|
-
|
Arco 4d4
|
-
|
-
|
L
|
Ingombrante, Pensiero, Portata, Potenziata (capacità 20, uso 1), Stordente, Vivente
|
Armeria
|
Coltello Scintilla da Capo
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Elettriche
|
15
|
112.000
|
5d6
|
E e T
|
-
|
Arco 3d6
|
-
|
-
|
L
|
Operativo, Potenziato (capacità 20, uso 1), Risucchiare Carica
|
Armeria
|
Manganello Elettrico Bufera
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Elettriche
|
16
|
80.200
|
3d12
|
E
|
-
|
Arco 3d4
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 40, uso 2), Stordente
|
Manuale di Gioco
|
Piastra a Corrente Tempesta
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Elettriche
|
17
|
268.000
|
13d4
|
E
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
L
|
Integrata (1 spazio), Potenziata (capacità 20, uso 1), Stordente
|
Armeria
|
Lama di Vetro a Sovraccarico
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Elettriche
|
18
|
327.000
|
13d6
|
E e P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Potenziata (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Manganello Elettrico Tempesta
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Elettriche
|
19
|
545.000
|
6d12
|
E
|
-
|
Arco 6d4
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 40, uso 2), Stordente
|
Manuale di Gioco
|
Sferza Neurale Voltaica
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Elettriche
|
20
|
909.000
|
8d10
|
E
|
-
|
Arco 3d10
|
-
|
-
|
L
|
Ingombrante, Pensiero, Portata, Potenziata (capacità 20, uso 1), Stordente, Vivente
|
Armeria
|
Disco Corale Sopranino
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
1
|
115
|
1d4
|
So
|
-
|
Confondere
|
-
|
-
|
L
|
Analogico, Lancio (6 m)
|
Armeria
|
Guanto a Impulsi Rombo di Tuono
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
2
|
475
|
1d6
|
C e So
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Manuale di Gioco
|
Scuoiatore Velstrac Ascetico
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
2
|
550
|
1d4
|
T e So
|
-
|
Sanguinamento 1d4
|
-
|
-
|
L
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Archivio degli Alieni 2
|
Lama Gemente Cicala
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
3
|
1.270
|
1d6
|
T e So
|
-
|
Assordare
|
-
|
-
|
L
|
Potenziata (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Coltello Urlante Armonico
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
4
|
2.180
|
1d4
|
So
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Operativo, Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Guanto Risonante Cellulare
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
5
|
3.230
|
1d4
|
So
|
-
|
Nauseare
|
-
|
-
|
L
|
Incremento 1d4, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Disco Corale Soprano
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
6
|
3.900
|
1d6
|
So
|
-
|
Confondere
|
-
|
-
|
L
|
Analogico, Lancio (9 m)
|
Armeria
|
Guanto a Impulsi SBF
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
7
|
7.340
|
2d6
|
C e So
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Manuale di Gioco
|
Scuoiatore Velstrac Cantore
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
7
|
6.600
|
2d6
|
T e So
|
-
|
Sanguinamento 1d8
|
-
|
-
|
L
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Archivio degli Alieni 2
|
Lama Gemente Eufonica
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
8
|
9.080
|
2d8
|
T e So
|
-
|
Assordare
|
-
|
-
|
L
|
Potenziata (capacità 40, uso 2)
|
Armeria
|
Coltello Urlante a Interferenza
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
9
|
13.700
|
2d4
|
So
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Operativo, Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Guanto Risonante Molecolare
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
10
|
19.900
|
3d4
|
So
|
-
|
Nauseare
|
-
|
-
|
L
|
Incremento 3d4, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Disco Corale Contralto
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
11
|
23.600
|
3d6
|
So
|
-
|
Confondere
|
-
|
-
|
L
|
Analogico, Lancio (12 m)
|
Armeria
|
Guanto a Impulsi SAF
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
12
|
31.300
|
5d6
|
C e So
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Manuale di Gioco
|
Scuoiatore Velstrac Confutatore
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
12
|
37.600
|
4d8
|
T e So
|
-
|
Sanguinamento 2d8
|
-
|
-
|
L
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Archivio degli Alieni 2
|
Lama Gemente Stridio
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
13
|
47.100
|
6d6
|
T e So
|
-
|
Assordare
|
-
|
-
|
L
|
Potenziata (capacità 40, uso 4)
|
Armeria
|
Coltello Urlante Infrasonico
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
14
|
77.400
|
4d4
|
So
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Operativo, Potenziato (capacità 20, uso 4)
|
Armeria
|
Guanto Risonante Atomico
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
15
|
124.000
|
8d4
|
So
|
-
|
Nauseare
|
-
|
-
|
L
|
Incremento 4d4, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Disco Corale Tenore
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
16
|
146.000
|
7d6
|
So
|
-
|
Confondere
|
-
|
-
|
L
|
Analogico, Lancio (18 m)
|
Armeria
|
Guanto a Impulsi Banshee
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
16
|
148.200
|
10d6
|
C e So
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Manuale di Gioco
|
Coltello Urlante Ultrasonico
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
17
|
259.000
|
7d4
|
So
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Operativo, Potenziato (capacità 20, uso 4)
|
Armeria
|
Scuoiatore Velstrac Claustrale
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
17
|
261.360
|
10d8
|
T e So
|
-
|
Sanguinamento 4d8
|
-
|
-
|
L
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Archivio degli Alieni 2
|
Lama Gemente Usignolo
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
18
|
363.000
|
15d6
|
T e So
|
-
|
Assordare
|
-
|
-
|
L
|
Potenziata (capacità 80, uso 4)
|
Armeria
|
Disco Corale Basso
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
19
|
482.000
|
10d6
|
So
|
-
|
Confondere
|
-
|
-
|
L
|
Analogico, Lancio (24 m)
|
Armeria
|
Guanto Risonante Quantico
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Soniche
|
20
|
901.000
|
6d12
|
So
|
-
|
Nauseare
|
-
|
-
|
L
|
Incremento 3d12, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Coltello Stellare Tattico
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
1
|
110
|
1d4
|
P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Analogico, Lancio (6 m)
|
Manuale di Gioco
|
Martello d'Assalto
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
1
|
95
|
1d6
|
C
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogico
|
Manuale di Gioco
|
Sferza Tattica Standard
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
1
|
240
|
1d4
|
T
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Analogica, Disarmare, Non Letale, Portata, Sbilanciare
|
Manuale di Gioco
|
Spada Lunga Standard
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
1
|
375
|
1d8
|
T
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogica
|
Manuale di Gioco
|
Stocco ad Ago Standard
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
2
|
175
|
1d6
|
P
|
-
|
Iniezione CD +2
|
-
|
-
|
L
|
Iniezione
|
Manuale Operativo dei Personaggi
|
Guanto a Iniezione
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
2
|
490
|
1d4
|
P
|
-
|
Iniezione CD +2
|
-
|
-
|
L
|
Analogico, Iniezione
|
Manuale di Gioco
|
Guanto Elettrovoro Statico
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
2
|
750
|
1d6
|
P e E
|
-
|
Ricarica 2
|
-
|
-
|
L
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Archivio degli Alieni
|
Spada Uncinata
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
3
|
1.420
|
1d8
|
T
|
-
|
Sanguinamento 1d4
|
-
|
-
|
L
|
Analogica, Sbilanciare
|
Armeria
|
Artiglio da Operaio
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
4
|
2.400
|
1d6
|
A o T
|
-
|
Corrosione 1d6
|
-
|
-
|
L
|
Modale, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Ascia da Battaglia Tattica
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
5
|
2.650
|
1d8
|
T
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
1
|
Analogica
|
Ciclo dei Soli Morti
|
Bendaggio per Mani di Luce Solida Soffusa
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
5
|
3.180
|
1d6
|
C
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Brillante, Forza, Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Archivio degli Alieni 3
|
Ventaglio da Guerra
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
5
|
3.070
|
1d8
|
T
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Analogico, Bloccare
|
Armeria
|
Doshakari Tattico
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
6
|
4300
|
1d6
|
P
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
L
|
Analogico, Disarmare, Operativo
|
Spazio Vicino
|
Sferza Vivente
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
6
|
4.150
|
1d8
|
T
|
-
|
Legame
|
-
|
-
|
L
|
Ingombrante, Pensiero, Portata, Potenziata (capacità 20, uso 1), Vivente
|
Armeria
|
Stocco ad Ago Appuntito
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
6
|
4.000
|
1d8
|
P
|
-
|
Iniezione CD +2
|
-
|
-
|
L
|
Iniezione
|
Manuale Operativo dei Personaggi
|
Lama-Zanna
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
7
|
5.430
|
1d12
|
T
|
-
|
Sanguinamento 1d8
|
-
|
-
|
1
|
Potenziata (capacità 20, uso 1)
|
Manuale di Gioco
|
Spada Lunga Sinterizzata
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
7
|
8.420
|
2d8
|
T
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogica
|
Manuale di Gioco
|
Guanto Elettrovoro Aurora
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
7
|
6.250
|
2d6
|
P e E
|
-
|
Ricarica 2
|
-
|
-
|
L
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Archivio degli Alieni
|
Artiglio da Guerriero
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
8
|
10.500
|
2d6
|
A o T
|
-
|
Corrosione 1d6
|
-
|
-
|
L
|
Modale, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Coltello Stellare Sintetico
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
8
|
9.810
|
4d4
|
P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Analogico, Lancio (15 m)
|
Manuale di Gioco
|
Bendaggio per Mani di Luce Solida Ambientale
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
9
|
13.100
|
2d8
|
C
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Brillante, Forza, Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Archivio degli Alieni 3
|
Spada Lunga Microseghettata
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
9
|
12.100
|
2d10
|
T
|
-
|
Sanguinamento 2d6
|
-
|
-
|
1
|
Analogico
|
Manuale di Gioco
|
Doshakari Avanzato
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
10
|
18.500
|
3d4
|
P
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
L
|
Analogico, Disarmare, Operativo
|
Spazio Vicino
|
Martello Cometa
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
10
|
16.900
|
4d6
|
C
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Manuale di Gioco
|
Stocco ad Ago Iper-Appuntito
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
10
|
17.500
|
4d6
|
P
|
-
|
Iniezione CD +2
|
-
|
-
|
L
|
Iniezione
|
Manuale Operativo dei Personaggi
|
Spada Lunga Ultrasottile
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
11
|
26.300
|
4d8
|
T
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogica
|
Manuale di Gioco
|
Sferza Tattica Paralizzante
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
11
|
24.800
|
5d4
|
T
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Disarmare, Potenziata (capacità 20, uso 2), Portata, Stordente, Sbilanciare
|
Manuale di Gioco
|
Artiglio da Cavaliere
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
12
|
39.100
|
4d6
|
A o T
|
-
|
Corrosione 2d6
|
-
|
-
|
L
|
Modale, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Coltello Stellare Accelerato
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
12
|
40.400
|
4d8
|
Fu e P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Potenziato (capacità 20, uso 1), Lancio (9 m)
|
Manuale di Gioco
|
Doshakari Ultrasottile
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
13
|
51.500
|
5d4
|
P
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
L
|
Analogico, Disarmare, Operativo
|
Spazio Vicino
|
Lama Frantumatrice
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
13
|
45.700
|
4d10
|
T
|
-
|
Sanguinamento 2d8
|
-
|
-
|
1
|
Analogica
|
Manuale di Gioco
|
Guanto Elettrovoro Tempesta
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
13
|
49.000
|
6d6
|
P e E
|
-
|
Ricarica 4
|
-
|
-
|
L
|
Potenziato (capacità 40, uso 2)
|
Archivio degli Alieni
|
Bendaggio per Mani di Luce Solida Naturale
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
14
|
75.000
|
4d10
|
C
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Brillante, Forza, Potenziato (capacità 40, uso 4)
|
Archivio degli Alieni 3
|
Spada Lunga a Taglio Zero
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
14
|
79.500
|
7d8
|
T
|
-
|
Ferimento Grave
|
-
|
-
|
L
|
Analogica
|
Manuale di Gioco
|
Stocco ad Ago Ultra-Appuntito
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
14
|
67.000
|
9d6
|
P
|
-
|
Iniezione CD +2
|
-
|
-
|
L
|
Iniezione
|
Manuale Operativo dei Personaggi
|
Frusta a Monofilamento
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
15
|
107.000
|
10d4
|
T
|
-
|
Ferimento Grave
|
-
|
-
|
L
|
Analogica, Disarmare, Portata, Sbilanciare
|
Manuale di Gioco
|
Artiglio da Regina
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
16
|
195.000
|
8d6
|
A o T
|
-
|
Corrosione 3d6
|
-
|
-
|
L
|
Modale, Potenziato (capacità 40, uso 2)
|
Armeria
|
Doshakari a Taglio Zero
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
16
|
175.500
|
6d6
|
P
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
L
|
Analogico, Disarmare, Operativo
|
Spazio Vicino
|
Martello Meteorico
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
16
|
164.500
|
11d6
|
C
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogico
|
Manuale di Gioco
|
Coltello Stellare Velocità della Luce
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
16
|
183.400
|
8d8
|
Fu e P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Potenziato (capacità 20, uso 2), Lancio (15 m)
|
Manuale di Gioco
|
Bendaggio per Mani di Luce Solida Fluorescente
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
17
|
250.000
|
6d10
|
C
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Brillante, Forza, Potenziato (capacità 40, uso 4)
|
Archivio degli Alieni 3
|
Spada Lunga a Fenditura Molecolare
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
17
|
245.200
|
10d8
|
T
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogica
|
Manuale di Gioco
|
Guanto Elettrovoro Bufera
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
18
|
375.000
|
12d6
|
P e E
|
-
|
Ricarica 4
|
-
|
-
|
L
|
Potenziato (capacità 40, uso 2)
|
Archivio degli Alieni
|
Spada Lunga Ultraseghettata
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
18
|
368.100
|
8d10
|
T
|
-
|
Sanguinamento 6d6
|
-
|
-
|
1
|
Analogica
|
Manuale di Gioco
|
Stocco ad Ago dalla Punta Suprema
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
18
|
342.000
|
14d6
|
P
|
-
|
Iniezione CD +2
|
-
|
-
|
L
|
Iniezione
|
Manuale Operativo dei Personaggi
|
Doshakari a Fenditura Molecolare
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
19
|
575.000
|
9d6
|
P
|
-
|
Ferimento Grave
|
-
|
-
|
L
|
Analogico, Disarmare, Operativo
|
Spazio Vicino
|
Martello del Pozzo Gravitazionale
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
19
|
551.000
|
15d6
|
C
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 40, uso 2)
|
Manuale di Gioco
|
Coltello Stellare a Taglio Dimensionale
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
19
|
602.200
|
8d12
|
P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Analogico, Lancio (24 m)
|
Manuale di Gioco
|
Artiglio da Divinità
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
20
|
925.000
|
8d12
|
A o T
|
-
|
Corrosione 4d6
|
-
|
-
|
L
|
Modale, Potenziato (capacità 40, uso 2)
|
Armeria
|
Bendaggio per Mani di Luce Solida Incandescente
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
20
|
880.000
|
11d8
|
C
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Brillante, Forza, Potenziato (capacità 40, uso 2)
|
Archivio degli Alieni 3
|
Spada Lunga a Taglio Dimensionale
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
20
|
727.300
|
14d8
|
T
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogica
|
Manuale di Gioco
|
Stocco ad Ago dalla Punta Perfetta
|
Mischia Avanzata a Una Mano
|
Senza Categoria
|
20
|
750.000
|
18d6
|
P
|
-
|
Iniezione CD +2
|
-
|
-
|
L
|
Iniezione
|
Manuale Operativo dei Personaggi
|
Catene d'Ombra da Seguace
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
1
|
390
|
1d3
|
Fr
|
-
|
Legame
|
-
|
-
|
2
|
Analogiche, Disarmare, Portata, Sbilanciare
|
Armeria
|
Bastone del Vuoto Classe Lapide
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
2
|
1.080
|
1d4
|
Fr
|
-
|
Soffocamento
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Bloccare
|
Armeria
|
Demolitore del Gelo Criostratificato
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
3
|
1.240
|
1d8
|
C e Fr
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
2
|
Potenziato (capacità 20, uso 2), Spezzare
|
Armeria
|
Bastone Stella di Ghiaccio Difensore
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
4
|
2.080
|
1d6
|
Fr o Fu
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Bloccare, Doppio (A Fiamma), Potenziato (capacità 40, uso 2)
|
Armeria
|
Doshko Elsa di Gelo del Freddo
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
4
|
2.100
|
1d8
|
Fr
|
-
|
Indebolimento
|
-
|
-
|
1
|
Ingombrante, Portata, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Spazio Vicino
|
Lamaspina del Ghiaccio Classe Gelo
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
4
|
2.150
|
1d6
|
Fr
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Criopicca Tattica
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
5
|
3.360
|
1d8
|
Fr
|
-
|
-
|
-
|
-
|
2
|
Potenziata (capacità 40, uso 2), Portata
|
Manuale di Gioco
|
Bastone del Vuoto Classe Cripta
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
6
|
4.600
|
1d10
|
Fr
|
-
|
Soffocamento
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Bloccare
|
Armeria
|
Bastone Stella di Ghiaccio Cercatore
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
7
|
6.320
|
2d6
|
Fr o Fu
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Bloccare, Doppio (A Fiamma), Potenziato (capacità 40, uso 2)
|
Armeria
|
Catene d'Ombra da Accolito
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
7
|
6.800
|
3d4
|
Fr
|
-
|
Legame
|
-
|
-
|
2
|
Analogiche, Disarmare, Portata, Sbilanciare
|
Armeria
|
Demolitore del Gelo Iceberg
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
8
|
8.700
|
3d8
|
C e Fr
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
2
|
Potenziato (capacità 20, uso 2), Spezzare
|
Armeria
|
Doshko Elsa di Gelo Sottozero
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
9
|
12.800
|
2d10
|
Fr
|
-
|
Indebolimento
|
-
|
-
|
1
|
Ingombrante, Portata, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Spazio Vicino
|
Lamaspina del Ghiaccio Classe Grandine
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
9
|
13.700
|
3d6
|
Fr
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Catene d'Ombra da Penitente
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
10
|
18.800
|
5d4
|
Fr
|
-
|
Legame
|
-
|
-
|
2
|
Analogiche, Disarmare, Portata, Sbilanciare
|
Armeria
|
Bastone del Vuoto Classe Tomba
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
11
|
27.100
|
3d10
|
Fr
|
-
|
Soffocamento
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Bloccare
|
Armeria
|
Bastone Stella di Ghiaccio Guerriero
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
11
|
25.200
|
4d6
|
Fr o Fu
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Bloccare, Doppio (A Fiamma), Potenziato (capacità 40, uso 2)
|
Armeria
|
Criopicca Avanzata
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
12
|
34.800
|
2d8
|
Fr
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
2
|
Potenziata (capacità 40, uso 2), Portata
|
Manuale di Gioco
|
Demolitore del Gelo Banchisa
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
13
|
46.100
|
6d8
|
C e Fr
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
2
|
Potenziato (capacità 20, uso 2), Spezzare
|
Armeria
|
Bastone Stella di Ghiaccio Ramingo
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
14
|
73.100
|
6d6
|
Fr o Fu
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Bloccare, Doppio (A Fiamma), Potenziato (capacità 40, uso 2)
|
Armeria
|
Catene d'Ombra da Ecclesiastico
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
14
|
76.800
|
9d4
|
Fr
|
-
|
Legame
|
-
|
-
|
2
|
Analogiche, Disarmare, Portata, Sbilanciare
|
Armeria
|
Doshko Elsa di Gelo Glaciale
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
14
|
73.400
|
4d10
|
Fr
|
-
|
Indebolimento
|
-
|
-
|
1
|
Ingombrante, Portata, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Spazio Vicino
|
Bastone del Vuoto Classe Ossario
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
15
|
123.000
|
5d10
|
Fr
|
-
|
Soffocamento
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Bloccare
|
Armeria
|
Lamaspina del Ghiaccio Classe Tormenta
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
16
|
170.000
|
7d6
|
Fr
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Bastone Stella di Ghiaccio Condottiero
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
17
|
251.000
|
10d6
|
Fr o Fu
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Bloccare, Doppio (A Fiamma), Potenziato (capacità 40, uso 2)
|
Armeria
|
Demolitore del Gelo Ghiacciaio
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
17
|
224.000
|
10d8
|
C e Fr
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
2
|
Potenziato (capacità 40, uso 2), Spezzare
|
Armeria
|
Catene d'Ombra da Devoto
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
18
|
261.000
|
9d8
|
Fr
|
-
|
Legame
|
-
|
-
|
2
|
Analogiche, Disarmare, Portata, Sbilanciare
|
Armeria
|
Lamaspina del Ghiaccio Classe Valanga
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
19
|
570.000
|
10d6
|
Fr
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Bastone del Vuoto Classe Tumulo
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
20
|
904.000
|
9d10
|
Fr
|
-
|
Soffocamento
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Bloccare
|
Armeria
|
Doshko Elsa di Gelo Valanga
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Crio
|
20
|
804.400
|
8d12
|
Fr
|
-
|
Indebolimento
|
-
|
-
|
1
|
Ingombrante, Portata, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Spazio Vicino
|
Correlatore Quantistico Militare1
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Degeneratrici
|
16
|
170.000
|
8d6
|
A e So
|
-
|
Degenerazione 3d6
|
-
|
-
|
1
|
Ibrido, Lotta, Portata, Potenziato (capacità 20, uso 4), Stordente
|
L'Arca della Devastazione
|
Correlatore Quantistico Dominio1
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Degeneratrici
|
18
|
370.800
|
11d6
|
A e So
|
-
|
Degenerazione 4d6
|
-
|
-
|
1
|
Ibrido, Lotta, Portata, Potenziato (capacità 40, uso 4), Stordente
|
L'Arca della Devastazione
|
Fiamme Rotanti Palla di Fuoco
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
A Fiamma
|
1
|
225
|
1d6
|
Fu
|
-
|
Combustione 1d4
|
-
|
-
|
1
|
Analogiche, Alimentate (capacità 20, uso 1), Ingombranti, Mani Libere (2)
|
Armeria
|
Doshko Fiammeggiante della Brace
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
A Fiamma
|
2
|
750
|
1d8
|
Fu
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Manuale di Gioco
|
Catene Ardenti Classe Diavolo
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
A Fiamma
|
3
|
1.450
|
1d8
|
Fu
|
-
|
Affaticamento
|
-
|
-
|
2
|
Analogiche, Alimentate (capacità 20, uso 1), Disarmare, Portata, Sbilanciare
|
Armeria
|
Fiamme Rotanti Incenerimento
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
A Fiamma
|
5
|
2.860
|
1d8
|
Fu
|
-
|
Combustione 1d6
|
-
|
-
|
1
|
Analogiche, Alimentate (capacità 20, uso 1), Ingombranti, Mani Libere (2)
|
Armeria
|
Falcione Meteora Tattico
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
A Fiamma
|
6
|
4.390
|
1d12
|
Fu e T
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
2
|
Alimentato (capacità 40, uso 4), Portata
|
Armeria
|
Doshko Fiammeggiante della Vampa
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
A Fiamma
|
8
|
8.500
|
2d8
|
Fu
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Manuale di Gioco
|
Catene Ardenti Classe Malebranche
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
A Fiamma
|
9
|
13.900
|
2d8
|
Fu
|
-
|
Affaticamento
|
-
|
-
|
2
|
Analogiche, Alimentate (capacità 20, uso 1), Disarmare, Portata, Sbilanciare
|
Armeria
|
Falcione Meteora Avanzato
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
A Fiamma
|
10
|
18.200
|
3d8
|
Fu e T
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
2
|
Alimentato (capacità 40, uso 4), Portata
|
Armeria
|
Fiamme Rotanti Supernova
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
A Fiamma
|
12
|
33.900
|
3d10
|
Fu
|
-
|
Combustione 2d6
|
-
|
-
|
1
|
Analogiche, Alimentate (capacità 20, uso 1), Ingombranti, Mani Libere (2)
|
Armeria
|
Doshko Fiammeggiante dell'Inferno
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
A Fiamma
|
13
|
53.200
|
5d8
|
Fu
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Manuale di Gioco
|
Falcione Meteora d'Élite
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
A Fiamma
|
15
|
112.000
|
5d10
|
Fu e T
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
2
|
Alimentato (capacità 40, uso 4), Portata
|
Armeria
|
Catene Ardenti Classe Arcidiavolo
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
A Fiamma
|
16
|
178.000
|
5d12
|
Fu
|
-
|
Affaticamento
|
-
|
-
|
2
|
Analogiche, Alimentate (capacità 20, uso 1), Disarmare, Portata, Sbilanciare
|
Armeria
|
Falcione Meteora Esemplare
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
A Fiamma
|
18
|
385.000
|
10d10
|
Fu e T
|
-
|
Ferimento Grave
|
-
|
-
|
2
|
Alimentato (capacità 40, uso 4), Portata
|
Armeria
|
Doshko Fiammeggiante dell'Eruzione Solare
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
A Fiamma
|
19
|
595.000
|
10d8
|
Fu
|
-
|
Ferimento Grave
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Manuale di Gioco
|
Fiamme Rotanti Fissione
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
A Fiamma
|
20
|
802.000
|
8d12
|
Fu
|
-
|
Combustione 5d6
|
-
|
-
|
1
|
Analogiche, Alimentate (capacità 20, uso 1), Ingombranti, Mani Libere (2)
|
Armeria
|
Ascia a Eruzione Stella Rossa
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Plasma
|
1
|
120
|
1d4
|
E e Fu
|
-
|
Combustione 1d4
|
-
|
-
|
1
|
Potenziata (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Lancia da Cavalleria Nova Stella Rossa
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Plasma
|
2
|
995
|
1d4
|
E e Fu
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
2
|
Portata, Potenziata (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Martello Nucleo Tattico
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Plasma
|
3
|
1.320
|
1d6
|
E e Fu
|
-
|
Getto 1d6
|
-
|
-
|
2
|
Potenziato (capacità 40, uso 2)
|
Armeria
|
Nastro Plasma da Studente
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Plasma
|
4
|
2.120
|
1d6
|
E e Fu
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Operativo, Potenziato (capacità 20, uso 1), Professionista (ballerino)
|
Armeria
|
Ascia a Eruzione Stella Gialla
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Plasma
|
5
|
2.710
|
1d8
|
E e Fu
|
-
|
Combustione 1d8
|
-
|
-
|
1
|
Potenziata (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Doshko Plasma Stella Rossa
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Plasma
|
6
|
4.650
|
1d10
|
E e Fu
|
-
|
Ferimento Grave
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Manuale di Gioco
|
Lancia da Cavalleria Nova Stella Gialla
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Plasma
|
7
|
6.870
|
3d4
|
E e Fu
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
2
|
Portata, Potenziata (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Martello Nucleo Avanzato
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Plasma
|
8
|
9.150
|
3d6
|
E e Fu
|
-
|
Getto 2d6
|
-
|
-
|
2
|
Potenziato (capacità 40, uso 2)
|
Armeria
|
Nastro Plasma da Professionista
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Plasma
|
9
|
13.600
|
2d10
|
E e Fu
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Operativo, Potenziato (capacità 20, uso 1), Professionista (ballerino)
|
Armeria
|
Doshko Plasma Stella Gialla
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Plasma
|
10
|
17.000
|
2d10
|
E e Fu
|
-
|
Ferimento Grave
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Manuale di Gioco
|
Ascia a Eruzione Stella Bianca
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Plasma
|
11
|
23.100
|
3d10
|
E e Fu
|
-
|
Combustione 1d10
|
-
|
-
|
1
|
Potenziata (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Lancia da Cavalleria Nova Stella Bianca
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Plasma
|
12
|
39.500
|
7d4
|
E e Fu
|
-
|
Ferimento Grave
|
-
|
-
|
2
|
Portata, Potenziata (capacità 40, uso 2)
|
Armeria
|
Martello Nucleo a Fusione
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Plasma
|
13
|
48.200
|
6d6
|
E e Fu
|
-
|
Getto 4d6
|
-
|
-
|
2
|
Potenziato (capacità 40, uso 5)
|
Armeria
|
Nastro Plasma da Agonista
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Plasma
|
14
|
74.100
|
3d10
|
E e Fu
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Operativo, Potenziato (capacità 20, uso 1), Professionista (ballerino)
|
Armeria
|
Doshko Plasma Stella Bianca
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Plasma
|
15
|
126.800
|
5d10
|
E e Fu
|
-
|
Ferimento Grave
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Manuale di Gioco
|
Ascia a Eruzione Stella Blu
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Plasma
|
16
|
148.000
|
5d12
|
E e Fu
|
-
|
Combustione 3d6
|
-
|
-
|
1
|
Potenziata (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Lancia da Cavalleria Nova Stella Blu
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Plasma
|
17
|
279.000
|
8d6
|
E e Fu
|
-
|
Ferimento Grave
|
-
|
-
|
2
|
Portata, Potenziata (capacità 40, uso 4)
|
Armeria
|
Doshko Plasma Stella Blu
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Plasma
|
18
|
364.100
|
7d10
|
E e Fu
|
-
|
Ferimento Grave
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Manuale di Gioco
|
Nastro Plasma da Campione
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Plasma
|
19
|
578.000
|
6d10
|
E e Fu
|
-
|
-
|
-
|
-
|
L
|
Operativo, Potenziato (capacità 20, uso 1), Professionista (ballerino)
|
Armeria
|
Martello Nucleo a Reattore
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Plasma
|
20
|
725.000
|
15d6
|
E e Fu
|
-
|
Getto 8d6
|
-
|
-
|
2
|
Potenziato (capacità 80, uso 8)
|
Armeria
|
Guanti Polarizzati Scintilla
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
1
|
410
|
1d3
|
E
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Operativo, Polarizzare 1d3, Potenziati (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Bastone Stordente Tattico
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
2
|
750
|
1d4
|
E
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
1
|
Bloccare, Potenziato (capacità 20, uso 1), Stordente
|
Armeria
|
Doshko della Bufera Statico
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
3
|
1.490
|
1d8
|
E
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Spazio Vicino
|
Martello Tempesta Diamagnetico
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
3
|
1.300
|
1d8
|
C e E
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Guanti Polarizzati Statici
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
4
|
2.350
|
1d6
|
E
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Operativo, Polarizzare 1d4, Potenziati (capacità 40, uso 2)
|
Armeria
|
Elettroflagello Tattico
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
5
|
2.910
|
1d6
|
E
|
-
|
Arco 1d6
|
-
|
-
|
1
|
Disarmare, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Bastone Stordente Statico
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
6
|
4.210
|
1d10
|
E
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
1
|
Bloccare, Potenziato (capacità 20, uso 1), Stordente
|
Armeria
|
Doshko della Bufera Aurora
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
7
|
6.700
|
2d8
|
E
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Spazio Vicino
|
Martello Tempesta Paramagnetico
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
7
|
5.520
|
3d6
|
C e E
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Guanti Polarizzati Aurora
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
8
|
10.600
|
2d6
|
E
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Operativo, Polarizzare 1d6, Potenziati (capacità 40, uso 4)
|
Armeria
|
Elettroflagello Avanzato
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
9
|
12.800
|
3d6
|
E
|
-
|
Arco 2d6
|
-
|
-
|
1
|
Disarmare, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Bastone Stordente Aurora
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
10
|
18.100
|
3d8
|
E
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
1
|
Bloccare, Potenziato (capacità 20, uso 1), Stordente
|
Armeria
|
Martello Tempesta Ferromagnetico
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
11
|
22.900
|
6d6
|
C e E
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Doshko della Bufera Fulmine
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
12
|
35.900
|
4d8
|
E
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Spazio Vicino
|
Guanti Polarizzati Corrente
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
12
|
39.100
|
3d6
|
E
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Operativo, Polarizzare 2d6, Potenziati (capacità 80, uso 4)
|
Armeria
|
Bastone Stordente Bufera
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
13
|
50.200
|
4d10
|
E
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
1
|
Bloccare, Potenziato (capacità 20, uso 1), Stordente
|
Armeria
|
Elettroflagello d'Élite
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
14
|
69.900
|
7d6
|
E
|
-
|
Arco 3d6
|
-
|
-
|
1
|
Disarmare, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Guanti Polarizzati Bufera
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
15
|
122.000
|
5d6
|
E
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Operativo, Polarizzare 3d6, Potenziati (capacità 80, uso 8)
|
Armeria
|
Doshko della Bufera Tempesta
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
16
|
169.000
|
7d8
|
E
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Spazio Vicino
|
Martello Tempesta Antiferromagnetico
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
16
|
145.000
|
12d6
|
C e E
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Bastone Stordente Tempesta
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
17
|
244.000
|
6d10
|
E
|
-
|
Barcollante
|
-
|
-
|
1
|
Bloccare, Potenziato (capacità 20, uso 1), Stordente
|
Armeria
|
Elettroflagello Esemplare
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
18
|
360.000
|
11d6
|
E
|
-
|
Arco 4d6
|
-
|
-
|
1
|
Disarmare, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Guanti Polarizzati Tempesta
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
19
|
615.000
|
9d6
|
E
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Operativo, Polarizzare 4d6, Potenziati (capacità 100, uso 10)
|
Armeria
|
Martello Tempesta Metamagnetico
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Elettriche
|
20
|
728.000
|
20d6
|
C e E
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 2)
|
Armeria
|
Piccone Sismico Leggero
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Soniche
|
1
|
180
|
1d4
|
So
|
-
|
Assordare
|
-
|
-
|
1
|
Penetrante, Potenziato (capacità 20, uso 1), Professionista (minatore)
|
Armeria
|
Vibrogarrota Base
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Soniche
|
2
|
410
|
1d3
|
So
|
-
|
Assordare
|
-
|
-
|
L
|
Lotta, Occultare, Operativo, Potenziata (capacità 20, uso 1), Strangolare
|
Armeria
|
Bastone Risonante Sonoro
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Soniche
|
3
|
1.380
|
1d4
|
So
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
1
|
Bloccare, Incremento 1d4, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Lancia Corale Sopranino
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Soniche
|
4
|
2.200
|
1d8
|
P e So
|
-
|
Confondere
|
-
|
-
|
1
|
Analogica, Lancio (6 m)
|
Armeria
|
Piccone Sismico Pesante
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Soniche
|
5
|
2.790
|
1d8
|
So
|
-
|
Assordare
|
-
|
-
|
1
|
Penetrante, Potenziato (capacità 20, uso 1), Professionista (minatore)
|
Armeria
|
Lama a Interferenza Monofonica
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Soniche
|
6
|
4.420
|
1d10
|
So
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
1
|
Potenziata (capacità 40, uso 4)
|
Armeria
|
Vibrogarrota Armonica
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Soniche
|
7
|
7.200
|
2d4
|
So
|
-
|
Assordare
|
-
|
-
|
L
|
Lotta, Occultare, Operativo, Potenziata (capacità 20, uso 1), Strangolare
|
Armeria
|
Lancia Corale Soprano
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Soniche
|
8
|
9.500
|
2d8
|
P e So
|
-
|
Confondere
|
-
|
-
|
1
|
Analogica, Lancio (6 m)
|
Armeria
|
Piccone Sismico a Trasmissione
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Soniche
|
9
|
12.600
|
4d6
|
So
|
-
|
Assordare
|
-
|
-
|
1
|
Penetrante, Potenziato (capacità 20, uso 1), Professionista (minatore)
|
Armeria
|
Lama a Interferenza Armonica
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Soniche
|
10
|
18.700
|
3d10
|
So
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
1
|
Potenziata (capacità 40, uso 8)
|
Armeria
|
Vibrogarrota a Interferenza
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Soniche
|
11
|
27.100
|
3d6
|
So
|
-
|
Assordare
|
-
|
-
|
L
|
Lotta, Occultare, Operativo, Potenziata (capacità 20, uso 1), Strangolare
|
Armeria
|
Lancia Corale Contralto
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Soniche
|
12
|
35.200
|
4d8
|
P e So
|
-
|
Confondere
|
-
|
-
|
1
|
Analogica, Lancio (6 m)
|
Armeria
|
Bastone Risonante a Riverbero
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Soniche
|
13
|
49.900
|
5d6
|
So
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
1
|
Bloccare, Incremento 2d6, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Lama a Interferenza Polifonica
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Soniche
|
14
|
76.700
|
4d10
|
So
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
1
|
Potenziata (capacità 100, uso 10)
|
Armeria
|
Piccone Sismico da Demolizione
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Soniche
|
15
|
101.000
|
6d8
|
So
|
-
|
Assordare
|
-
|
-
|
1
|
Penetrante, Potenziato (capacità 20, uso 1), Professionista (minatore)
|
Armeria
|
Vibrogarrota Infrasonica
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Soniche
|
16
|
189.000
|
6d6
|
So
|
-
|
Assordare
|
-
|
-
|
L
|
Lotta, Occultare, Operativo, Potenziata (capacità 20, uso 1), Strangolare
|
Armeria
|
Lancia Corale Tenore
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Soniche
|
17
|
247.000
|
11d8
|
P e So
|
-
|
Confondere
|
-
|
-
|
1
|
Analogica, Lancio (6 m)
|
Armeria
|
Bastone Risonante Stentoreo
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Soniche
|
18
|
381.000
|
8d6
|
So
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
1
|
Bloccare, Incremento 5d6, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Armeria
|
Lama a Interferenza Multifonica
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Soniche
|
19
|
597.000
|
8d10
|
So
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
1
|
Potenziata (capacità 100, uso 20)
|
Armeria
|
Vibrogarrota Ultrasonica
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Soniche
|
20
|
927.000
|
10d6
|
So
|
-
|
Assordare
|
-
|
-
|
L
|
Lotta, Occultare, Operativo, Potenziata (capacità 20, uso 1), Strangolare
|
Armeria
|
Doshko Tattico
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
1
|
240
|
1d12
|
P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Ingombrante
|
Manuale di Gioco
|
Frenetiramo Rustico
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
1
|
220
|
1d6
|
C
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Riposizionante
|
Spazio Vicino
|
Palo da Cattura Classe Esecutore
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
2
|
550
|
1d8
|
P
|
-
|
Iniezione CD +2
|
-
|
-
|
L
|
Iniezione, Lotta, Portata
|
Manuale Operativo dei Personaggi
|
Picca Tattica
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
2
|
475
|
1d8
|
P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
2
|
Analogico, Portata
|
Manuale di Gioco
|
Tridente Tattico
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
2
|
750
|
1d8
|
P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Lancio (6 m)
|
Archivio degli Alieni 2
|
Nastro da Combattimento Tradizionale
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
3
|
270
|
1d8
|
T
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Operativo, Professionista (ballerino)
|
Armeria
|
Falcione dei Draghi Base
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
4
|
2.000
|
1d8
|
T e E
|
-
|
-
|
-
|
-
|
2
|
Portata, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Archivio degli Alieni
|
Frenetiramo Provinciale
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
4
|
1.880
|
1d8
|
C
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Riposizionante
|
Spazio Vicino
|
Lama Curva di Acciaio al Carbonio
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
4
|
2.230
|
1d10
|
T
|
-
|
Sanguinamento 1d6
|
-
|
-
|
2
|
Analogica
|
Manuale di Gioco
|
Xenofrusta Immatura
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
4
|
2.430
|
2d4
|
A e T
|
-
|
Corrosione 1d4
|
-
|
-
|
1
|
Analogica, Disarmare, Intralciare, Portata, Sbilanciare
|
Mondi del Patto
|
Martello Lungo Tattico
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
5
|
3.360
|
1d10
|
C
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
2
|
Analogico, Portata, Ingombrante
|
Manuale di Gioco
|
Bastone di Scintille Tramonto
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
6
|
4.000
|
2d6
|
C
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Ingombrante
|
Archivio degli Alieni 3
|
Bastone Sentinella
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
7
|
6.320
|
1d10
|
C
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Bloccare, Potenziato (capacità 20, uso 1), Stordente
|
Manuale di Gioco
|
Doshko Avanzato
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
7
|
5.300
|
2d12
|
P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Ingombrante
|
Manuale di Gioco
|
Falce Fasica Monofonica
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
7
|
6.250
|
3d4
|
So
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
1
|
Penetrante, Potenziata (capacità 40, uso 4)
|
Archivio degli Alieni 2
|
Lama Devastante della Distruzione
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
7
|
5.500
|
2d8
|
T
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogica
|
Manuale di Gioco
|
Palo da Cattura Classe Arresto
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
7
|
6.600
|
2d8
|
P
|
-
|
Iniezione CD +2
|
-
|
-
|
L
|
Iniezione, Lotta, Portata
|
Manuale Operativo dei Personaggi
|
Tridente Sinterizzato
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
7
|
6.100
|
2d8
|
P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Lancio (6 m)
|
Archivio degli Alieni 2
|
Falcione dei Draghi Nube Tonante
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
8
|
9.000
|
2d8
|
T e E
|
-
|
-
|
-
|
-
|
2
|
Portata, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Archivio degli Alieni
|
Frenetiramo Agricolo
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
8
|
9.400
|
3d8
|
C
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Riposizionante
|
Spazio Vicino
|
Nastro da Combattimento a Microfilo
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
8
|
9.400
|
3d8
|
T
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Operativo, Professionista (ballerino)
|
Armeria
|
Martello Lungo Avanzato
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
9
|
14.300
|
3d10
|
C
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
2
|
Analogico, Portata, Ingombrante
|
Manuale di Gioco
|
Picca Avanzata
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
9
|
12.200
|
2d8
|
P
|
-
|
Sanguinamento 1d8
|
-
|
-
|
2
|
Analogico, Portata
|
Manuale di Gioco
|
Lama Curva Ultrasottile
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
10
|
18.100
|
3d10
|
T
|
-
|
Sanguinamento 2d6
|
-
|
-
|
1
|
Analogica
|
Manuale di Gioco
|
Xenofrusta Matura
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
10
|
17.000
|
5d4
|
A e T
|
-
|
Corrosione 2d4
|
-
|
-
|
1
|
Analogica, Disarmare, Intralciare, Portata, Sbilanciare
|
Mondi del Patto
|
Bastone di Scintille Imbrunire
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
11
|
25.000
|
5d6
|
C
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Ingombrante
|
Archivio degli Alieni 3
|
Doshko Ultrasottile
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
11
|
24.600
|
4d12
|
P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Ingombrante
|
Manuale di Gioco
|
Falce Fasica Armonica
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
11
|
25.000
|
6d4
|
So
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
1
|
Penetrante, Potenziata (capacità 40, uso 5)
|
Archivio degli Alieni 2
|
Falcione dei Draghi Fenditempesta
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
12
|
34.000
|
3d8
|
T e E
|
-
|
-
|
-
|
-
|
2
|
Portata, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Archivio degli Alieni
|
Frenetiramo Bucolico
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
12
|
36.900
|
5d8
|
C
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Riposizionante
|
Spazio Vicino
|
Nastro da Combattimento a Taglio Zero
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
12
|
35.200
|
5d8
|
T
|
-
|
Ferimento Grave
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Operativo, Professionista (ballerino)
|
Armeria
|
Palo da Cattura Classe Prigionia
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
12
|
36.300
|
6d6
|
P
|
-
|
Iniezione CD +2
|
-
|
-
|
L
|
Iniezione, Lotta, Portata
|
Manuale Operativo dei Personaggi
|
Tridente Ultrasottile
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
12
|
36.600
|
4d8
|
P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Lancio (6 m)
|
Archivio degli Alieni 2
|
Bastone Respingente
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
13
|
45.200
|
3d8
|
C
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
1
|
Bloccare, Potenziato (capacità 20, uso 1), Stordente
|
Manuale di Gioco
|
Lama Devastante della Rovina
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
13
|
43.900
|
5d8
|
T
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogica
|
Manuale di Gioco
|
Martello Lungo Mach I
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
13
|
44.100
|
5d10
|
C
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
2
|
Potenziato (capacità 40, uso 4), Portata, Ingombrante
|
Manuale di Gioco
|
Doshko a Taglio Zero
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
14
|
71.500
|
7d12
|
P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Ingombrante
|
Manuale di Gioco
|
Xenofrusta Sbocciata
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
14
|
70.000
|
9d4
|
A e T
|
-
|
Corrosione 4d4
|
-
|
-
|
1
|
Analogica, Disarmare, Intralciare, Portata, Sbilanciare
|
Mondi del Patto
|
Bastone di Scintille Crepuscolo
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
15
|
105.000
|
6d12
|
C
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Ingombrante
|
Archivio degli Alieni 3
|
Falce Fasica Polifonica
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
15
|
112.500
|
6d8
|
So
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
2
|
Penetrante, Potenziata (capacità 80, uso 8)
|
Archivio degli Alieni 2
|
Picca d'Élite
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
15
|
95.700
|
7d8
|
P
|
-
|
Sanguinamento 3d8
|
-
|
-
|
2
|
Analogica, Portata
|
Manuale di Gioco
|
Falcione dei Draghi Spezzacieli
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
16
|
160.000
|
8d8
|
T e E
|
-
|
-
|
-
|
-
|
2
|
Portata, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Archivio degli Alieni
|
Lama Curva a Sega Elettrica
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
16
|
184.300
|
8d10
|
T
|
-
|
Sanguinamento 5d6
|
-
|
-
|
2
|
Potenziata (capacità 40, uso 2)
|
Manuale di Gioco
|
Doshko a Fenditura Molecolare
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Mischia Avanzata a Due Mani
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Senza Categoria
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17
|
248.000
|
10d12
|
P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Potenziato (capacità 20, uso 1), Ingombrante
|
Manuale di Gioco
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Martello Lungo Mach II
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Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
17
|
273.000
|
10d10
|
C
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
2
|
Analogico, Portata, Ingombrante
|
Manuale di Gioco
|
Palo da Cattura Classe Dominio
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Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
17
|
256.500
|
7d12
|
P
|
-
|
Iniezione CD +2
|
-
|
-
|
L
|
Iniezione, Lotta, Portata
|
Manuale Operativo dei Personaggi
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Tridente a Fenditura Molecolare
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Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
17
|
219.600
|
10d8
|
P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Lancio (6 m)
|
Archivio degli Alieni 2
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Lama Devastante dell'Apocalisse
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Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
18
|
410.200
|
12d8
|
T
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogica
|
Manuale di Gioco
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Xenofrusta Seminata
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
18
|
409.000
|
9d8
|
A e T
|
-
|
Corrosione 6d4
|
-
|
-
|
1
|
Analogica, Disarmare, Intralciare, Portata, Sbilanciare
|
Mondi del Patto
|
Doshko con Lama Dimensionale
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
19
|
546.100
|
13d12
|
P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Ingombrante
|
Manuale di Gioco
|
Falce Fasica Multifonica
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
19
|
562.500
|
10d8
|
So
|
-
|
Ferimento
|
-
|
-
|
2
|
Penetrante, Potenziata (capacità 100, uso 10)
|
Archivio degli Alieni 2
|
Falcione dei Draghi Signore dei Dragoni
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
19
|
525.000
|
13d8
|
T e E
|
-
|
-
|
-
|
-
|
2
|
Portata, Potenziato (capacità 20, uso 1)
|
Archivio degli Alieni
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Lama Curva a Taglio Dimensionale
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Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
20
|
815.000
|
12d10
|
T
|
-
|
Sanguinamento 6d6
|
-
|
-
|
2
|
Potenziata (capacità 40, uso 2)
|
Manuale di Gioco
|
Martello Lungo Mach III
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
20
|
905.700
|
14d10
|
C e Fu
|
-
|
Abbattere
|
-
|
-
|
2
|
Potenziato (capacità 40, uso 4), Portata, Ingombrante
|
Manuale di Gioco
|
Palo da Cattura Classe Padrone
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
20
|
855.000
|
15d8
|
P
|
-
|
Iniezione CD +2
|
-
|
-
|
L
|
Iniezione, Lotta, Portata
|
Manuale Operativo dei Personaggi
|
Tridente a Taglio Dimensionale
|
Mischia Avanzata a Due Mani
|
Senza Categoria
|
20
|
768.600
|
14d8
|
P
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Analogico, Lancio (6 m)
|
Archivio degli Alieni 2
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