Immobile (Combattimento)

Si possono fermare i nemici che tentano di passare oltre.

  • Beneficio: quando un nemico provoca un Attacco d'Opportunità lasciando un quadretto che si sta minacciando, come Reazione si può effettuare un Attacco in Mischia contro la sua Classe Armatura Cinetica + 8. Se il colpo va a segno, il nemico non può muoversi ulteriormente per il resto del suo turno. Il nemico può ancora eseguire il resto delle sue azioni, ma non può lasciare il quadretto in cui si trova.

Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: Stand Still (Combat)