Iniezione Spaventosa

Accompagni le tue iniezioni con la promessa di conseguenze terribili che scuotono la risolutezza del tuo bersaglio.

  • Prerequisiti: Intimidire 3 gradi.
  • Beneficio: quando riesci a iniettare in una creatura una sostanza (compreso un Biohackeraggio di un Biohacker) usando un'arma con la proprietà speciale Iniezione, puoi effettuare una prova di Intimidire per demoralizzare tale creatura come Azione di Movimento prima della fine del tuo turno. Una creatura può subire gli effetti di questa capacità solo una volta al giorno.

Tabella dei Talenti Generali

Fonte: Frightening Injection