Inimicare

Si sa come rendere i nemici estremamente furiosi nei propri confronti.

  • Prerequisiti: 5 gradi in Diplomazia, 5 gradi in Intimidire.
  • Beneficio: come Azione Standard, è possibile inimicarsi un nemico da cui si può essere visti e uditi effettuando una prova di Diplomazia o Intimidire (CD = 10 + il bonus di abilità totale a Intuizione dell'avversario, o 15 + una volta e mezza il suo GS, quale dei due sia più alto). Se si supera la prova, il bersaglio diventa disorientato e subisce penalità -2 a tutte le Prove di Abilità per 1 round, più 1 round aggiuntivo per ogni 5 punti di cui il risultato della prova supera la CD, o finché il bersaglio non attacca l'utilizzatore del talento, gli infligge danni o lo costringe a effettuare un Tiro Salvezza (quale di questi eventi si verifichi per primo). Una volta che si è tentato di inimicarsi un nemico, esso risulta immune a questa capacità per 24 ore. Questa è una capacità dipendente dal linguaggio.

Tabella dei Talenti Generali

Fonte: Antagonize