Ondata a Catena Tecnomante 6

Scuola: Invocazione (elettricità)
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Gittata: lunga (120 m + 12 m/livello)
Bersaglio: 1 bersaglio primario e fino a 10 bersagli secondari, ciascuno dei quali a non più di 9 m dal primario
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Riflessi dimezza, vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: sì


Descrizione: Si scelgono un bersaglio primario e fino a 10 bersagli secondari entro 9 metri dal bersaglio primario. Il bersaglio primario deve trasportare o impugnare un tipo di equipaggiamento che utilizza elettricità. L'incantesimo provoca all'equipaggiamento elettrico del bersaglio primario un sovraccarico letale di elettricità, che si inarca per colpire i bersagli secondari, infliggendo 13d12 danni da elettricità a tutti i bersagli scelti.

Se il bersaglio primario fallisce il Tiro Salvezza su Riflessi, l'incantesimo manda in corto circuito uno dei suoi oggetti elettrici (a scelta dell'incantatore) per 1 round, quindi il bersaglio primario non può usare l'oggetto in questione durante quel periodo. Se il bersaglio primario nega interamente l'effetto (come con eludere), anche i bersagli secondari non subiscono alcun effetto.


Fonte: Chain Surge