Raggio di Energia Tecnomante 0

Scuola: Evocazione (Creazione)
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Gittata: vicina (7,5 m + 1,5 m/2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura od oggetto
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: sì


Descrizione: Quando si lancia questo incantesimo, si sceglie un tipo di energia tra acido, freddo, elettricità o fuoco: l'incantesimo guadagna quel descrittore. Si scaglia un raggio contro il bersaglio compiendo un Attacco a Distanza contro la sua CAE. Se l'attacco colpisce, il raggio infligge 1d3 danni del tipo di energia scelto.


Fonte: Energy Ray