Affascinato

Il personaggio è ammaliato. Fintanto che ha questa condizione, rimane in piedi o seduto in silenzio, e non effettua azioni a parte mantenere l'attenzione sull'effetto che lo ha affascinato finché questo permane. Ha penalità –4 alle Prove di Abilità effettuate passivamente in risposta alle azioni esterne, come le prove di Percezione. Qualsiasi potenziale minaccia, come l'avvicinarsi di una creatura ostile, gli concede un nuovo Tiro Salvezza contro l'effetto che lo ha affascinato. Qualsiasi minaccia ovvia, come sfoderare un'arma, lanciare un incantesimo o prenderlo di mira con un'arma da tiro, termina automaticamente la condizione. Un alleato può scuotere il personaggio, liberandolo dall'effetto e terminando la condizione, come Azione Standard.


Fonte: http://www.starjammersrd.com/game-mastering/conditions/#Fascinated