Infettare il Sangue Tecnomante 3

Scuola: Trasmutazione
Tempo di Lancio: 1 round
Gittata: vicina (7,5 m + 1,5 m/2 livelli)
Bersaglio: una creatura vivente
Durata: 1 round/livello
Tiro Salvezza: Tempra dimezza; vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: sì


Descrizione: Alteri la chimica interna di un bersaglio, in modo che il suo corpo la rigetti. La vittima subisce 3d8 danni ogni round (ma può effettuare un TS su Tempra per dimezzare i danni), ed è Inferma per tutta la durata dell'incantesimo.


Fonte: https://www.aonsrd.com/SpellDisplay.aspx?ItemName=Infect%20Blood&Family=None