Miracolo —
Scuola: Invocazione
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Gittata: vedi testo
Durata: vedi testo
Tiro Salvezza: vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Quando si lancia miracolo, si stabilisce cosa si desidera che avvenga e si chiede alla potenza con la quale si è connessi di intervenire. Una richiesta che va contro la natura della potenza viene rifiutata. Un miracolo può fare una delle seguenti cose.
- Duplicare qualsiasi incantesimo da Mistico fino al 6° livello.
- Duplicare qualsiasi altro incantesimo fino al 5° livello.
- Annullare gli effetti dannosi di certi incantesimi, come Regressione Mentale.
- Produrre qualsiasi effetto il cui livello di potere sia in linea con gli effetti sopra descritti.
A discrezione del GM, si può provare a usare miracolo per produrre effetti superiori a quelli sopra descritti, ma potrebbe essere pericoloso, oppure l'incantesimo potrebbe avere soltanto un effetto parziale.
Un incantesimo duplicato consente normalmente Tiri Salvezza e Resistenza agli Incantesimi, ma la CD dei tiri è quella di un incantesimo di 7° livello. Ai fini di altri effetti che dipendono dal Livello dell'Incantesimo, miracolo conta come incantesimo di 9° livello.
Fonte: Miracle