Privare della Conoscienza Tecnomante 2

Scuola: Abiurazione
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Gittata: vicino (7,5 m + 1,5 m/2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura
Durata: 1 round/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi: sì


Descrizione: Spogli la creatura bersaglio delle sue conoscenze chiave. Scegli un'abilità; per tutta la durata dell'incantesimo, il bersaglio prende penalità -4 all'abilità scelta. Se scegli Cultura, questo priva il bersaglio anche di un massimo di 4 linguaggi, determinati in modo casuale. Questo incantesimo non può lasciare il bersaglio senza linguaggi o capacità di parlare: conserva almeno la capacità di parlare Comune o la lingua del suo mondo natale.


Fonte: Deprive Knowledge