Trasferire Carica Tecnomante 0

Scuola: Trasmutazione
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Gittata: contatto
Bersaglio: 2 oggetti dello stesso tipo; vedi testo
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Tempra nega (oggetto)
Resistenza agli Incantesimi: sì (oggetto)


Descrizione: Si può trasferire un numero qualsiasi di cariche da una batteria a un'altra o da una cella di energia a un'altra. Si possono trasferire cariche soltanto usando oggetti dello stesso tipo (due batterie della stessa misura, due celle di energia identiche e simili); si trasferiscono le cariche dall'oggetto sorgente all'oggetto ricevente.

Si deve dichiarare il numero di cariche da trasferire prima del lancio dell'incantesimo. Se dalla sorgente si trasferisce un numero di cariche superiore a quello che il ricevente può contenere, quest'ultimo deve superare un Tiro Salvezza su Tempra o subisce 1d6 danni da elettricità. L'incantesimo non permette di conoscere la quantità di cariche che un oggetto può contenere in sicurezza, ma si può scegliere di trasferire un numero di cariche inferiore al massimo consentito per ridurre il rischio.


Fonte: Transfer Charge