Alterare Potenziamento Stregone del Velo 2

Scuola: Trasmutazione
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Gittata: vicina (7,5 m +1,5 m/2 livelli)
Bersaglio: un'arma con almeno una fusione d'arma o un'armatura con almeno una miglioria d'armatura.
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: Tempra nega (oggetto)
Resistenza agli Incantesimi: sì


Descrizione: Scruti nel multiverso e trovi una realtà con un oggetto dimenticato simile al bersaglio dell'incantesimo, scambiando tra loro i due. Per la durata dell'incantesimo puoi scegliere una Fusione d'Arma o una Miglioria d'Armatura dell'oggetto bersaglio e sostituirla con una Fusione o una Miglioria a scelta. Una Fusione scelta in questo modo dev'essere di livello pari o superiore all'originale. Una Miglioria scelta in questo modo dev'essere dello stesso tipo dell'originale (ibrida, magica o tecnologica) e di livello pari o inferiore a essa, oltre a occupare un numero di spazi pari o inferiore. Alla fine della durata dell'incantesimo l'oggetto originale torna com'era prima, e ciò include il numero di cariche residue (se ne aveva).


Fonte: Alter Enhancement