Obsolescenza Programmata Stregone del Velo 3

Scuola: Trasmutazione
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Gittata: vicina (7,5 m + 1,5 m/2 livelli)
Bersaglio: un'arma o un'armatura
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: Tempra nega (oggetto)
Resistenza agli Incantesimi: si


Descrizione: Trasformi un'arma o un'armatura in una versione antica di se stessa, conferendole le proprietà Analogico e Arcaico. Per la durata dell'incantesimo le Migliorie d'Armatura ibride e tecnologiche cessano di funzionare. Le migliorie totalmente magiche, come le Fusioni d'Arma, continuano a funzionare normalmente. Le armi che normalmente infliggerebbero danni da energia infliggono danni contundenti e perforanti, perdono eventuali effetti del colpo critico e bersagliano la CAC. Anche altre proprietà speciali del le armi, come Incremento e Brillante, potrebbero smettere di furzionare per tutta la durata dell'incantesimo, a discrezione del GM.

Questo incantesimo non ha effetto sulle armi naturali e su quelle interamente magiche o soprannaturali, come l'Arma Solare del Solarian.


Fonte: Planned Obsolescence