Guardiano

Sei una guardia del corpo, una sentinella o un osservatore avanzato, e il tuo compito è tenere sempre gli occhi aperti. Puoi essere un professionista indipendente che lavora per vari clienti, una vedetta di una, organizzazione criminale, un soldato di un corpo d'élite assegnato alla protezione di leader politici stranieri o ricche celebrità, oppure una guardia assunta per proteggere un edificio, un VIP o un amico. Al di là del tuo compito, sei addestrato per identificare le minacce e tenere al sicuro i tuoi clienti e le loro proprietà.

Conoscenza Specialistica (1°)

Sei esperto di sistemi di sicurezza e sai sia individuarli che usarli per tenere persone e luoghi al sicuro. Riduci di 5 la CD delle prove di Ingegneria per Identificare Tecnologia e di Misticismo per Identificare Oggetti Magici, a patto che l'oggetto sia un sistema di sicurezza, di sorveglianza o una trappola. Per te Percezione è un'abilità di classe, ma se è già un'abilità di classe della classe che hai preso al 1° livello ottieni invece bonus +1 alle prove di Percezione. Inoltre, alla creazione del personaggio hai modificatore alla caratteristica di Forza o Destrezza (a tua scelta) +1.

Protezione Mirata (6°)

Ti concentri sulla protezione di una persona o di un luogo sotto la tua custodia. Devi studiare una creatura particolare o un luogo preciso (come un edificio o un'astronave) per 1 giorno per poterlo proteggere. Se proteggi una creatura, superi automaticamente le prove per aiutarla quando le sei adiacente. Se proteggi un luogo, superi automaticamente le prove per Aiutare un Altro quando sei adiacente a esso ed entrambi siete nel luogo in questione. Puoi cambiare l'oggetto della tua protezione scegliendone un altro e studiandolo per 1 giorno.

Guardiano Scelto (12°)

Coloro che si sono affidati a te sanno che sei vigile e pronto a correre in aiuto anche con scarso preavviso. Ti accorgi se c'è qualcosa che non quadra e hai salvato più volte la vita dei tuoi clienti. Puoi eseguire il compito Primo Soccorso dell'abilità Medicina come Azione di Movimento anziché come Azione Standard, e il compito Percepire Effetto Mentale di Intuizione come Azione Completa anziché spendendo 1 minuto. Ottieni inoltre Bonus Cognitivo +4 ai Tiri Salvezza su Tempra contro la Deprivazione di Sonno.

Revisione della Sicurezza (18°)

Nulla ti rende più tranquillo che rivedere le procedure di sicurezza e verificare di aver coperto ogni angolo, colmato ogni crepa e tappato ogni falla per assicurare la protezione del tuo obiettivo. Una volta al giorno puoi trascorrere 10 minuti a revisionare le misure di sicurezza che hai adottato per l'oggetto del tuo beneficio protezione mirata e recuperare 1 Punto Risolutezza. Ciò non conta come riposare per recuperare Punti Stamina. Una volta al giorno, se assisti a un danno inflitto alla persona o al luogo che proteggi, o se questo fallisce un Tiro Salvezza contro un effetto provocato da un nemico significativo, recuperi 1 Punto Risolutezza come Reazione.


Fonte: Guard