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Ottieni i benefici delle [[Armature#Protezioni Ambientali|Protezioni Ambientali]] delle armature, che durano per un numero di giorni pari al doppio del [[Equipaggiamento#Livello degli Oggetti|Livello dell'Oggetto]] del necroinnesto. Un cuore nero ricarica automaticamente 1 ora della sua durata per ogni ora in cui questa capacità non è in uso (fino al suo normale massimo). Inoltre guadagni un | Ottieni i benefici delle [[Armature#Protezioni Ambientali|Protezioni Ambientali]] delle armature, che durano per un numero di giorni pari al doppio del [[Equipaggiamento#Livello degli Oggetti|Livello dell'Oggetto]] del necroinnesto. Un cuore nero ricarica automaticamente 1 ora della sua durata per ogni ora in cui questa capacità non è in uso (fino al suo normale massimo). Inoltre guadagni un [[Bonus di Potenziamento]] ai [[Tiri Salvezza]] contro effetti di [[Effetti Caratteristici#Influenza Mentale|Influenza Mentale]], effetti di morte, effetti di [[Addormentato|Sonno]], effetti [[Stordito|Stordenti]], [[Malattie|Malattia]], [[Paralizzato|Paralisi]] e [[Veleni|Veleno]] pari al modello del necroinnesto, a meno che l'effetto non specifichi che funziona contro i [[Non Morti]]. | ||
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Fonte: [https://www.aonsrd.com/Necrografts.aspx?ItemName=Black%20Heart&Family=None Black Heart] | Fonte: [https://www.aonsrd.com/Necrografts.aspx?ItemName=Black%20Heart&Family=None Black Heart] |
Versione attuale delle 03:10, 21 ott 2023
Cuore Nero
Categoria: Necroninnesto
Sistema: Cuore o Polmoni
Fonte: Armeria
Descrizione
Nonostante il nome, un cuore nero può potenziare qualsiasi organo circolatorio principale che mantiene in vita una creatura, ma spesso si tratta proprio del cuore. E una striscia di carne non morta infusa di necromanzia, che dona a qualsiasi organo a cui sia attaccata una tonalità color ebano.
Ottieni i benefici delle Protezioni Ambientali delle armature, che durano per un numero di giorni pari al doppio del Livello dell'Oggetto del necroinnesto. Un cuore nero ricarica automaticamente 1 ora della sua durata per ogni ora in cui questa capacità non è in uso (fino al suo normale massimo). Inoltre guadagni un Bonus di Potenziamento ai Tiri Salvezza contro effetti di Influenza Mentale, effetti di morte, effetti di Sonno, effetti Stordenti, Malattia, Paralisi e Veleno pari al modello del necroinnesto, a meno che l'effetto non specifichi che funziona contro i Non Morti.
Fonte: Black Heart