Disturbatore di Granate Mk 1

Livello: 1
Prezzo: 250
Mani:
Volume: 1
Capacità: 20
Uso: 5/round
Fonte: Armeria

Descrizione

Quando viene attivato come Azione di Movimento, questo dispositivo emette un segnale wireless che interferisce con la sequenza di detonazione delle Granate entro 9 metri. Le granate che atterrerebbero con successo in un'intersezione nell'area hanno il 50% di probabilità di mancare, e qualsiasi granata che ha come bersaglio un'intersezione nell'area e manca atterra a 1d6 quadretti di distanza anziché 1d4. Il disturbatore di granate influenza solo le granate con Livello dell'Oggetto pari o inferiore al suo. Se una granata influenzata ha un livello inferiore di almeno 5 rispetto a quello del disturbatore, manca automaticamente.

Il modello Mk 1 influenza granate di Livello dell'Oggetto 1 o inferiore.


Fonte: Grenade Scrambler, Mk 1