Lama d'Ossa

Categoria: Necroninnesto
Sistema: Braccio
Fonte: Armeria

Descrizione

Modello Danno Critico
Standard Pesante
Mk 1 1d4 T 2d4 T Barcollante
Mk 2 1d8 T 2d8 T Barcollante
Mk 3 2d8 T 4d8 T Stordimento
Mk 4 5d8 T 7d8 T Stordimento
Mk 5 5d10 T 7d10 T Stordimento

Le lame d'ossa sono armi integrate in braccia non morte che vengono poi innestate sui riceventi. La lama può essere ritratta nell'arto (rendendola impossibile da individuare senza un'ispezione accurata, una scansione, un incantesimo o capacità simili) o estesa dal polso per il combattimento. Estendere o ritrarre una lama d'ossa è un'Azione Rapida, e mentre la lama e estesa non puoi usare la mano di quel braccio per tenere qualcosa o effettuare operazioni complesse. Le lame d'ossa non sono affette dal Disarmare, ma possono essere spezzate. Quando recuperi Punti Ferita (attraverso primo soccorso, magia o guarigione naturale), la lama recupera lo stesso ammontare di Punti Ferita; se viene distrutta. ricresce in 24 ore.

Le lame d'ossa standard sono armi da mischia semplici a una mano con la proprietà speciale Operativo. E possibile farsi installare una lama d'ossa pesante più complessa, che è invece un'arma da mischia avanzata a una mano. Le lame d'ossa pesanti non sono armi da operativo, ma infliggono un ammontare di danni superiore (vedi la tabella sopra). Non c'è differenza di prezzo tra lame d'ossa standard e pesanti, ma si deve decidere tra le due al momento dell'installazione, e una volta completata l'operazione non si può tornare indietro.


Fonte: Bone Blade