Inghiottire (Str)

Come Azione Standard, la creatura può muoversi fino alla sua velocità, muovendosi nello o attraverso lo spazio di qualsiasi creatura almeno una taglia più piccola di essa, senza penalità. Ogni creatura sul percorso viene automaticamente inghiottita, senza bisogno di Tiro per Colpire. Una creatura bersaglio può effettuare un Tiro Salvezza su Riflessi per evitare di essere inghiottita; se lo fa, non può fare un Attacco d'Opportunità contro la creatura con inghiottire provocato del movimento di questa. Se supera il Tiro Salvezza, il bersaglio viene spinto indietro o da parte (a sua scelta) mentre la creatura con inghiottire continua a muoversi. Una creatura inghiottita ha la condizione Immobilizzato, subisce i danni indicati all'inizio di ogni turno in cui è inghiottita, è in pericolo di soffocamento se non ha protezioni ambientali e rimane intrappolata nel corpo della creatura con inghiottire fin quando rimane Immobilizzata. Una creatura inghiottita si muove con quella che l'ha inghiottita; questo movimento non provoca Attacchi d'Opportunità contro la creatura inghiottita. Una creatura può inghiottire una creatura di una taglia più piccola di essa, fino a due creature più piccole di due taglie, o fino a quattro creature più piccole di tre taglie.

Formato: Capacità offensive Inghiottire (1d6+8 Fu, CD 13).