Doppio

Un'arma doppia ha due armi differenti in posizione adiacente, in modo da poter attaccare facilmente con l'una o l'altra senza cambiare impugnatura. Ai fini del talento Combattere con Più Armi, un'arma doppia è considerata come due o più Armi da Mischia da Operativo. Non è considerata come un'Arma da Operativo per nessun altro fine, a meno che non abbia la proprietà speciale delle armi Operativo.

Alcune armi doppie hanno estremità che infliggono tipi di danno differente. Quando effettui un singolo attacco con una di queste armi, puoi scegliere quale tipo di danni infliggere, ma se effettui più attacchi nello stesso round, almeno uno di essi va effettuato con il secondo tipo di danni. La categoria di un'arma doppia che infligge più tipi di danni si basa sul primo tipo di danni indicato. Se il secondo tipo di danni fa sì che essa sia considerata di una differente categoria quando infligge quei danni, ciò è indicato fra parentesi. Ad esempio, un'arma doppia nella categoria “A Fiamma" che infligge 1d6 danni da fuoco o 1d6 danni da freddo riporta "doppia (Crio)", a indicare che, quando è usata per infliggere danni da freddo, è considerata un'arma di categoria Crio.


Fonte: https://www.aonsrd.com/WeaponProperties.aspx?ItemName=Double