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===Afferrare (Str)===
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Se la creatura colpisce con l'attacco indicato (di solito artiglio o morso), infligge il [[Danno]] normale. Se il risultato del [[Tiro per Colpire]] è pari o superiore alla [[CAC]] del bersaglio +4, la creatura entra automaticamente in lotta con il nemico come azione gratuita (se è pari o superiore alla [[CAC]] del bersaglio +13, invece, lo [[Immobilizzato|Immobilizza]]). La creatura non ha bisogno di avere un arto libero per entrare [[In Lotta]] se può sferrare l'attacco indicato e può potenzialmente afferrare più bersagli, se ha più di un attacco con la capacità Afferrare. La creatura può mantenere la presa sferrando con successo un altro attacco con Afferrare o compiendo normalmente la manovra di combattimento [[Azioni in Combattimento#Lottare|Lottare]].<noinclude>
Se la creatura colpisce con l'attacco indicato (di solito artiglio o morso), infligge il [[Danno]] normale. Se il risultato del [[Tiro per Colpire]] è pari o superiore alla [[CAC]] del bersaglio +4, la creatura entra automaticamente in lotta con il nemico come azione gratuita (se è pari o superiore alla [[CAC]] del bersaglio +13, invece, lo [[Immobilizzato|Immobilizza]]). La creatura non ha bisogno di avere un arto libero per entrare [[In Lotta]] se può sferrare l'attacco indicato e può potenzialmente afferrare più bersagli, se ha più di un attacco con la capacità Afferrare. La creatura può mantenere la presa sferrando con successo un altro attacco con Afferrare o compiendo normalmente la manovra di combattimento [[Lottare]].<noinclude>


''Formato'': '''Mischia''' artiglio +8 (1d6+4 più Afferrare).
''Formato'': '''Mischia''' artiglio +8 (1d6+4 più Afferrare).

Versione attuale delle 18:55, 31 ott 2023

Afferrare (Str)

Se la creatura colpisce con l'attacco indicato (di solito artiglio o morso), infligge il Danno normale. Se il risultato del Tiro per Colpire è pari o superiore alla CAC del bersaglio +4, la creatura entra automaticamente in lotta con il nemico come azione gratuita (se è pari o superiore alla CAC del bersaglio +13, invece, lo Immobilizza). La creatura non ha bisogno di avere un arto libero per entrare In Lotta se può sferrare l'attacco indicato e può potenzialmente afferrare più bersagli, se ha più di un attacco con la capacità Afferrare. La creatura può mantenere la presa sferrando con successo un altro attacco con Afferrare o compiendo normalmente la manovra di combattimento Lottare.

Formato: Mischia artiglio +8 (1d6+4 più Afferrare).