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*'''Artigli da Scalata''': acquisisci velocità di [[Scalare]] 6 metri. | *'''Artigli da Scalata''': acquisisci velocità di [[Scalare]] 6 metri. | ||
*'''Gambe Striscianti''': il tuo movimento non è rallentato dal [[ | *'''Gambe Striscianti''': il tuo movimento non è rallentato dal [[Terreno Difficile]], ma non puoi comunque [[Correre]] o [[Carica|Caricare]] attraverso di esso. | ||
*'''Battito d'Ali''': i tentacoli si dispiegano alle tue spalle, formando membrane connettive per creare delle ali. Acquisisci velocità di [[Volare]] 6 metri con manovrabilità maldestra. | *'''Battito d'Ali''': i tentacoli si dispiegano alle tue spalle, formando membrane connettive per creare delle ali. Acquisisci velocità di [[Volare]] 6 metri con manovrabilità maldestra. | ||
*'''Tentacoli Ondeggianti''': acquisisci velocità di [[Nuotare]] 6 metri. | *'''Tentacoli Ondeggianti''': acquisisci velocità di [[Nuotare]] 6 metri. | ||
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Fonte: [https://www.aonsrd.com/PoweredArmor.aspx?ItemName=Explorer%27s%20Cradle Explorer's Cradle] | Fonte: [https://www.aonsrd.com/PoweredArmor.aspx?ItemName=Explorer%27s%20Cradle Explorer's Cradle] |
Versione attuale delle 18:14, 3 nov 2023
Culla dell'Esploratore
Categoria: Armatura Potenziata
Livello: 14
Prezzo: 79.000
Bonus CAE: +17
Bonus CAC: +23
Bonus Destrezza Massimo: +3
Penalità di Armatura alle Prove: -3
Velocità: 9 m
Forza: 23 (+6)
Danni: 3d6 C
Taglia: Grande (Portata 3 m)
Capacità: 100
Uso: 1/ora
Spazi per Armi: 2
Spazi per Migliorie: 2
Volume: 35
Fonte: Armeria
Descrizione
Chi visita mondi alieni deve prepararsi ad affrontare una varietà di ambienti ostili. Quest'armatura potenziata a lungo raggio ricorda un torso Uumanoide posizionato sopra numerose appendici metalliche che terminano con affilati artigli prensili. L'armatura permette di sedersi comodamente e somministra per via endovenosa una pasta nutriente: mentre indossi una culla dell'esploratore, non necessiti di bere o mangiare. Come Azione Standard, puoi ridisporre i tentacoli in molte configurazioni, replicando arti, pinne o ali, acquisendo una delle seguenti capacità finché non modifichi nuovamente la disposizione dei tentacoli.
- Colpi Affilati: i danni inferti dall'armatura aumentano a 4d8 taglienti.
- Artigli da Scalata: acquisisci velocità di Scalare 6 metri.
- Gambe Striscianti: il tuo movimento non è rallentato dal Terreno Difficile, ma non puoi comunque Correre o Caricare attraverso di esso.
- Battito d'Ali: i tentacoli si dispiegano alle tue spalle, formando membrane connettive per creare delle ali. Acquisisci velocità di Volare 6 metri con manovrabilità maldestra.
- Tentacoli Ondeggianti: acquisisci velocità di Nuotare 6 metri.
Fonte: Explorer's Cradle