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Questo elmetto aperto di polimeri blu include una cinghia di nylon e un visore colorato regolabile, in grado di celare tutto il volto tranne bocca e mento. L'interno della mascherina, una volta attivato, comprende un display di avvertimento, e fintanto che l'elmetto è attivato i sensori di movimento esterni rilevano movimenti improvvisi e sottili indizi visivi, concedendoti | Questo elmetto aperto di polimeri blu include una cinghia di nylon e un visore colorato regolabile, in grado di celare tutto il volto tranne bocca e mento. L'interno della mascherina, una volta attivato, comprende un display di avvertimento, e fintanto che l'elmetto è attivato i sensori di movimento esterni rilevano movimenti improvvisi e sottili indizi visivi, concedendoti [[Bonus Cognitivo]] +2 alle prove di [[Percezione]] per notare i bersagli in movimento entro 18 metri. Una funzione secondaria aggiunge un allarme sonoro che crea un trillo vicino all'orecchio ogni volta che una creatura corporea di taglia [[Piccola]] o superiore si avvicina entro 18 metri; le creature non individuabili tramite la vista normale (ad esempio quelle [[Invisibile|Invisibili]]) non lo fanno scattare. Riduci questa distanza di 6 metri per ogni porta chiusa o parete consistente frapposta. Il suono è abbastanza forte da svegliarti se dormi, ma non abbastanza da svegliare le creature vicine. | ||
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Fonte: https://www.aonsrd.com/TechItems.aspx?ItemName=Proximity%20Helmet&Family=None | Fonte: [https://www.aonsrd.com/TechItems.aspx?ItemName=Proximity%20Helmet&Family=None Proximity Helmet] |
Versione attuale delle 19:04, 19 ott 2023
Elmetto di Prossimità
Livello: 4
Prezzo: 2.050
Mani: —
Volume: L
Capacità: 20
Uso: 2/ora
Fonte: Armeria
Descrizione
Questo elmetto aperto di polimeri blu include una cinghia di nylon e un visore colorato regolabile, in grado di celare tutto il volto tranne bocca e mento. L'interno della mascherina, una volta attivato, comprende un display di avvertimento, e fintanto che l'elmetto è attivato i sensori di movimento esterni rilevano movimenti improvvisi e sottili indizi visivi, concedendoti Bonus Cognitivo +2 alle prove di Percezione per notare i bersagli in movimento entro 18 metri. Una funzione secondaria aggiunge un allarme sonoro che crea un trillo vicino all'orecchio ogni volta che una creatura corporea di taglia Piccola o superiore si avvicina entro 18 metri; le creature non individuabili tramite la vista normale (ad esempio quelle Invisibili) non lo fanno scattare. Riduci questa distanza di 6 metri per ogni porta chiusa o parete consistente frapposta. Il suono è abbastanza forte da svegliarti se dormi, ma non abbastanza da svegliare le creature vicine.
Fonte: Proximity Helmet