Drago di Horacalcum (GS 3+)

Il tempo stesso fluttua nelle vicinanze dei draghi di horacalcum color rame, che affrontano stoicamente le sfide.

  • Tipo di Creatura Richiesto: Drago.
  • Allineamento Suggerito: Neutrale
  • Tratti: +4 all'Iniziativa; Percezione Cieca (vibrazione) 18 m; Scurovisione 36 m; Presenza Terrificante (GS 13+, 18 m + 3 m per GS); Aura di Anomalia Temporale (vedi sotto); Adattamento al Vuoto; RD 5/magia (GS 11+; aumenta a RD 10/magia a GS 13, RD 15/magia a GS 16, RD 20/magia a GS 17); immunità a Lentezza; le armi naturali hanno l'effetto del colpo critico Barcollante; Arma a Soffio (Linea di 9 m + 3 m ogni 2 GS, 1d10 Fr + 1d10 per GS); capacità magiche (GS 7+); Volo Spaziale.
    • Anomalia Temporale (Sop): nel suo turno, un drago di horacalcum può accorciare o estendere la durata di qualsiasi effetto in corso entro 3 metri da esso (incluso un effetto su se stesso); ciò non richiede alcuna azione, e il numero di round di cui il drago può alterare la durata è pari a un quarto del suo GS (minimo 1). Se l'effetto è su un bersaglio non consenziente, quel bersaglio può tentare un Tiro Salvezza di Volontà per negare questo effetto. Un drago di horacalcum può accorciare o estendere un effetto per turno e può influenzare un determinato effetto solo una volta.

Fonte: Horacalcum Dragon