Ghoul (GS 1/2+)
Usa il seguente innesto di archetipo per creare un ghoul unico con qualsiasi GS.
- Tipo di Creatura Richiesto: Non Morto.
- Matrice Richiesta: Combattente o Esperto.
- Tratti: attacco con morso che infligge Febbre del Ghoul e paralisi; attacco artiglio che infligge paralisi
- Modificatori alle Caratteristiche Suggeriti: Destrezza, Forza.
Ghast (GS 3+)
Per creare un ghast, aggiungi queste caratteristiche all'innesto di archetipo ghoul.
- Tratti: aura maleodorante (le creature entro 3 m devono superare un Tiro Salvezza su Tempra o diventano Inferme per 1d6+4 minuti); paralisi (come il ghoul, ma colpisce anche creature con il Sottotipo Elfo).
Lacedon (GS 3+)
Per creare un lacedon, aggiungi queste caratteristiche all'innesto di archetipo ghoul.
- Tratti: Sottotipo Acquatico; Nuotare 9 m.
Fonte: Ghoul