Armi PesantiLe Armi Pesanti sono armi di tipo militare altamente distruttive, che richiedono un addestramento specialistico. È difficile impugnarle stabilmente e prendere la mira con precisione, quindi richiedono un punteggio minimo di Forza per essere sfruttate appieno. Devono essere impugnate e utilizzate con due mani, e richiedono una batteria o munizioni di tipo e taglia appropriati.
Armi a ProiettiliLe prime armi da fuoco inventate da pressoché ogni civiltà con propensione alla tecnologia implicavano l'uso di qualche forza esplosiva per lanciare un proiettile solido. Col tempo, il funzionamento e la produzione di queste armi sono migliorati, mantenendo le armi a proiettili al passo con la tecnologia più avanzata; sono infatti relativamente semplici, affidabili ed economiche, e offrono una scelta di potenza di fuoco adatta a ogni bisogno. IngombranteLe armi con la proprietà speciale ingombrante sono grandi e scomode, non possono sparare se non si sono raffreddate o sono altrimenti ardue da usare per attacchi ripetuti. Non si può usare un'arma ingombrante come parte di un Attacco Completo o di qualsiasi altra azione nella quale si possono effettuare più attacchi, non si può attaccare con essa più di una volta per round né usarla per effettuare Attacchi d'Opportunità. |
Fucile Balestra Avanzato
Tipologia: Armi Pesanti a Due Mani
Categoria: A Proiettili
Livello: 11
Prezzo: 21.900
Danni: 4d10
Tipo: P
Gittata: 21 m
Critico: —
Capacità: 12 Frecce
Uso: 4
Volume: 2
Speciale: Ingombrante
Fonte: Manuale di Gioco
Descrizione
Quest'arma ricorda un fucile con una barra trasversale verso l'estremità della canna. Un fucile balestra utilizza forze meccaniche per scagliare frecce lungo la canna. Può sparare anche frecce granata.
Fonte: https://www.aonsrd.com/WeaponDisplay.aspx?ItemName=Elite&Family=Crossbolter