Ghiandole dell'Afrore

Categoria: Necroninnesto
Sistema: Pelle
Fonte: Armeria

Descrizione

Le ghiandole dell'afrore sono una concentrazione di ghiandole sudoripare non morte situate perlopiù nelle ascelle, in grado di emettere un afrore disgustoso e debilitante. Come Azione Standard, un numero di volte al giorno pari al modello delle tue ghiandole dell'afrore, puoi attivare il necroinnesto per formare una nube di miasma del raggio di 3 metri centrata su di te, che persiste per 1 minuto. Le creature viventi che entrano nella nube devono superare un Tiro Salvezza su Tempra o sono Inferme finché non escono dalla nube e per 1d4+1 round in seguito. Una creatura che supera questo Tiro Salvezza non è influenzata dal tuo afrore per 24 ore. Le creature che non respirano o che utilizzano respiratori isolanti non sono influenzate. Puoi interrompere l'afrore come Azione Rapida.

Le ghiandole dell'afrore Mk 4 e Mk 5 producono un lezzo particolarmente disgustoso che può respingere gran parte delle creature. Dopo il primo round da inferma a causa dell'afrore, una creatura nella tua nube deve superare un altro Tiro Salvezza su Tempra o è Nauseata finché non esce dalla nube, dopodiché è Inferma per 1d6+2 round. Una creatura che supera il secondo Tiro Salvezza su Tempra rimane Inferma normalmente, ma deve continuare a tentare il Tiro Salvezza su Tempra per evitare di diventare Nauseata in ogni round in cui rimane nella nube.


Fonte: Stench Glands