Guanti Immobilizzatori Mk 1 (Indossati)

Livello: 6
Prezzo: 4.250
Volume: L
Fonte: Armeria

Descrizione

Questi guanti hanno una rete di rame sulle punte delle dita e una concavità sul palmo. Se non li installi sull'armatura, occupando uno Spazio per Migliorie, contano come oggetto magico indossato.

Una volta al giorno, come Azione Standard, mentre indossi i guanti puoi usare l'incantesimo che contengono come capacità magica. Se colpisci con un Attacco in Mischia (compreso un Colpo Senz'Armi), come Reazione puoi lanciare l'incantesimo dai guanti, bersagliando la creatura colpita dall'attacco, senza provocare Attacchi di Opportunità. Dopo il primo lancio dell'incantesimo, puoi spendere 1 Punto Risolutezza per lanciarlo nuovamente, fino a un massimo di due volte in più al giorno. Dopo aver usato un paio di guanti immobilizzatori, non puoi utilizzarne uno diverso per 24 ore.

L'incantesimo infuso nei guanti immobilizzatori mk1 è Blocca Persone (CD del Tiro Salvezza = 12 + il tuo modificatore di caratteristica chiave; Livello dell'Incantatore 5).


Fonte: Holding Gloves, Mk 1