Mischia Avanzata

Qualsiasi arma tenuta in mano che deve toccare un bersaglio per infliggere danno si considera un'arma da mischia. Per usare correttamente le Armi da Mischia Avanzata sono richiesti un certo addestramento e abilità. Le armi da mischia avanzate si dividono in armi a una e a due mani.

Armi Elettriche

Esiste un'ampia gamma di armi che sfrutta la potenza dell'elettricità. Alcune sono pensate per stordire un singolo bersaglio, altre possono colpire nemici multipli sparsi in un'area, o generare archi che balzano da un bersaglio all'altro in una catena di fulmini collegati. Molte armi elettriche si possono identificare facilmente grazie alle bobine che generano l'elettricità, agli isolanti in vetro o alle protezioni in fibra di carbonio per l'utilizzatore.

Potenziato

Un'Arma da Mischia con una batteria interna che deve essere caricata per funzionare ha la proprietà speciale potenziata, che ne elenca capacità e uso. A differenza delle Armi a Distanza, l'uso è inteso per 1 minuto anziché per un singolo attacco, anche se usare un'arma potenziata per meno di 1 minuto intero consuma 1 uso intero. Il numero di cariche spese è pari all'uso x il numero di minuti di utilizzo dell'arma, arrotondato al minuto più vicino. Si può attivare il potenziamento dell'arma come parte dell'azione usata per attaccare con essa, e l'arma si disattiva automaticamente dopo 1 minuto. Come per le Armi a Distanza, si può ricaricare la batteria di un'Arma da Mischia potenziata usando un generatore o una Postazione di Ricarica, oppure si possono acquistare nuove batterie. Se si prova ad attaccare con un'arma potenziata che ha esaurito le cariche, essa funziona come un'Arma Improvvisata.

Lama di Vetro a Shock

Tipologia: Mischia Avanzata a Una Mano
Categoria: Elettriche
Livello: 7
Prezzo: 5.440
Danni: 2d6
Tipo: E e P
Gittata:
Critico:
Capacità:
Uso:
Volume: L
Speciale: Potenziata (capacità 20, uso 2)
Fonte: Armeria

Descrizione

Questo coltello da combattimento è fatto quasi interamente di vetro di alluminosilicato trattato con potassio, un materiale robusto e trasparente che mantiene le proprietà isolanti del vetro. Un singolo cavo esposto lungo il filo esterno della lama conduce una carica letale; il vetro della lama isola il portatore dalla scossa, e l'elsa gommata rende agevole l'impugnatura. Nella lama di vetro a corrente continua passa un flusso di elettroni ininterrotto, mentre i modelli a shock, a impulso e a sovraccarico scaricano la corrente all'impatto.


Fonte: https://www.aonsrd.com/WeaponDisplay.aspx?ItemName=Jolt&Family=Glass%20Blade