Spina Sismica

Categoria: Tecnomagico
Livello: 20
Prezzo: 1.075.000
Sistema: Spina dorsale
Fonte: Archivio degli Alieni 3

Descrizione

Una spina sismica ti conferisce resistenza 15 ai danni da elettricità e ai danni sonori. Una volta al giorno, come Azione Standard, puoi calpestare con forza il terreno o altrimenti creare percussioni (per esempio battendo le mani) per scatenare un'onda d'urto dalla spina sismica. Creature e oggetti entro una propagazione con raggio 6 metri da te subiscono 10d6 danni da elettricità e sonori (Tiro Salvezza su Tempra per dimezzare i danni; CD = 10 + metà del tuo Livello del Personaggio + il tuo modificatore di Costituzione). Una creatura che fallisce il Tiro Salvezza finisce Prona. Se un Costrutto Tecnologico fallisce il Tiro Salvezza, esso è anche Stordito per 1 round, anche se normalmente è immune allo Stordimento. Gli oggetti ibridi o tecnologici incustoditi nell'area cessano di funzionare per 1 round. Una volta che hai usato la spina sismica, puoi farlo di nuovo solo dopo aver riposato per 10 minuti per riguadagnare Punti Stamina, dopo la prima volta in un giorno che usi la spina sismica devi spendere 1 Punto Risolutezza per ogni uso successivo.


Fonte: Seismic Spine