Crioserbatoio

UNE: 10
Costo (in PC): 5
Fonte: Manuale Operativo delle Astronavi

Descrizione

Questa camera ad alta tecnologia consente agli organismi biologici di entrare in una forma di stasi attraverso un rapido processo di congelamento e di essere sostenuti in capsule per lunghi periodi. I crioserbatoi possono essere impostati per mantenere un organismo in stasi per una durata prestabilita, a tempo indeterminato o fino a quando non vengono soddisfatte determinate condizioni, come l'arrivo a una tappa della navigazione o se la nave viene attaccata. Prima dell'avvento del Viaggio nella Deriva, la maggior parte degli equipaggi delle astronavi usava queste camere per sopravvivere ai viaggi di mesi tra le destinazioni. Alcune navi da esplorazione usano ancora crioserbatoi al posto dei quartieri per l'equipaggio, in particolare quelle che viaggiano regolarmente nell'Immensità. L'Impero Stellare Azlanti ha sviluppato una propria variante di crioserbatoio, più compatta ma virtualmente sconosciuta al di fuori dello spazio Azlanti.

Un crioserbatoio può mantenere in stasi fino a otto creature Medie o più piccole, oppure quattro creature Grandi per tutto il tempo in cui i sistemi hanno adeguata alimentazione. Un crioserbatoio può anche essere modificato per contenere una singola creatura Enorme o Mastodontica, e due crioserbatoi possono essere combinati per contenere una singola creatura Colossale. Mentre è in stasi in un crioserbatoio, una creatura non avanza più nel decorso di un'afflizione e non soffre di inedia, sete o deprivazione di sonno. Mettere una creatura in stasi o farla uscire dalla stasi richiede 1 ora, dopo di che la creatura è Inferma per 1 giorno a meno che non superi un Tiro Salvezza su Tempra con CD 25.


Fonte: Cryo-chamber