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I manti della volontà sono indumenti che coprono le spalle, talvolta muniti di cappucci e altre volte di cappe più lunghe. Gli esponenti d'alto rango dei [[Cavalieri di Golarion]] e degli [[Amministratori]] notoriamente li utilizzano, poichè aiutano a restare calmi e padroni di sé.
I manti della volontà sono indumenti che coprono le spalle, talvolta muniti di cappucci e altre volte di cappe più lunghe. Gli esponenti d'alto rango dei [[Cavalieri di Golarion]] e degli [[Amministratori]] notoriamente li utilizzano, poichè aiutano a restare calmi e padroni di sé.


Indossando il manto ottieni bonus di potenziamento +2 ai [[Tiri Salvezza]] contro effetti di [[Effetti Caratteristici#Influenza Mentale|Influenza Mentale]]. Inoltre, come [[Azione Standard]], puoi spendere 1 [[Punto Risolutezza]] per far terminare tutti gli effetti di [[Effetti Caratteristici#Influenza Mentale|Influenza Mentale]] a cui sei attualmente soggetto. Se un effetto di [[Effetti Caratteristici#Influenza Mentale|Influenza Mentale]] ti rende incapace di effettuare o decidere le tue azioni, puoi spendere 1 [[Punto Risolutezza]] per far terminare tutti gli effetti di [[Effetti Caratteristici#Influenza Mentale|Influenza Mentale]] a cui sei attualmente soggetto all'inizio del tuo turno, dopodiché rimani [[Stordito]] fino all'inizio del tuo turno successivo. Puoi spendere fino a 2 [[Punti Risolutezza]] al giorno per attivare le capacità del manto. Una volta spesi dei [[Punti Risolutezza]] per usare un certo manto della volontà, quest'ultimo non funzionerà per nessun altro per 24 ore, e tu non potrai usarne uno diverso per 24 ore.
Indossando il manto ottieni [[Bonus di Potenziamento]] +2 ai [[Tiri Salvezza]] contro effetti di [[Effetti Caratteristici#Influenza Mentale|Influenza Mentale]]. Inoltre, come [[Azione Standard]], puoi spendere 1 [[Punto Risolutezza]] per far terminare tutti gli effetti di [[Effetti Caratteristici#Influenza Mentale|Influenza Mentale]] a cui sei attualmente soggetto. Se un effetto di [[Effetti Caratteristici#Influenza Mentale|Influenza Mentale]] ti rende incapace di effettuare o decidere le tue azioni, puoi spendere 1 [[Punto Risolutezza]] per far terminare tutti gli effetti di [[Effetti Caratteristici#Influenza Mentale|Influenza Mentale]] a cui sei attualmente soggetto all'inizio del tuo turno, dopodiché rimani [[Stordito]] fino all'inizio del tuo turno successivo. Puoi spendere fino a 2 [[Punti Risolutezza]] al giorno per attivare le capacità del manto. Una volta spesi dei [[Punti Risolutezza]] per usare un certo manto della volontà, quest'ultimo non funzionerà per nessun altro per 24 ore, e tu non potrai usarne uno diverso per 24 ore.
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Fonte: [https://www.aonsrd.com/MagicItems.aspx?ItemName=Mantle%20of%20Willpower&Family=None Mantle of Willpower]
Fonte: [https://www.aonsrd.com/MagicItems.aspx?ItemName=Mantle%20of%20Willpower&Family=None Mantle of Willpower]

Versione attuale delle 03:12, 21 ott 2023

Manto della Volontà (Indossato)

Livello: 12
Prezzo: 37.000
Volume: L
Fonte: Armeria

Descrizione

I manti della volontà sono indumenti che coprono le spalle, talvolta muniti di cappucci e altre volte di cappe più lunghe. Gli esponenti d'alto rango dei Cavalieri di Golarion e degli Amministratori notoriamente li utilizzano, poichè aiutano a restare calmi e padroni di sé.

Indossando il manto ottieni Bonus di Potenziamento +2 ai Tiri Salvezza contro effetti di Influenza Mentale. Inoltre, come Azione Standard, puoi spendere 1 Punto Risolutezza per far terminare tutti gli effetti di Influenza Mentale a cui sei attualmente soggetto. Se un effetto di Influenza Mentale ti rende incapace di effettuare o decidere le tue azioni, puoi spendere 1 Punto Risolutezza per far terminare tutti gli effetti di Influenza Mentale a cui sei attualmente soggetto all'inizio del tuo turno, dopodiché rimani Stordito fino all'inizio del tuo turno successivo. Puoi spendere fino a 2 Punti Risolutezza al giorno per attivare le capacità del manto. Una volta spesi dei Punti Risolutezza per usare un certo manto della volontà, quest'ultimo non funzionerà per nessun altro per 24 ore, e tu non potrai usarne uno diverso per 24 ore.


Fonte: Mantle of Willpower