Drago del Vuoto (GS 3+)
Antiche e terrificanti entità che vivono fuori dallo spazio hanno fatto impazzire molti draghi del vuoto, che ora non fanno altro che nutrirsi e distruggere.
- Tipo di Creatura Richiesto: Drago.
- Allineamento Suggerito: Neutrale Malvagio
- Tratti: Adattamento al Vuoto; annientare (vedi sotto); Arma a Soffio (Cono di 45 m +1,5 metri per ogni 2 GS, 1d8 Fr + 1d8 per GS); capacità magiche (GS 8+); immunità a freddo, Confusione e demenza; Percezione Cieca (vibrazione) 18 m; Presenza Aliena (GS 10+, 18 m+ 3 m per GS, Infermo 2d4 round); RD 5/magia (GS 13+; aumenta a RD 10/magia a GS 15, RD 15/magia a GS 17, RD 20/magia a GS 19); Scurovisione 36 m; soffio soffocante (GS 5+; vedi sotto); Vedere al Buio; Volo Spaziale.
- Annientare (Sop): una creatura i cui PF vengano ridotti a 0 dal morso di un drago del vuoto deve spendere 1 Punto Risolutezza o viene immediatamente distrutta e polverizzata.
- Soffio Soffocante (Sop): Anziché un cono di freddo, un drago del vuoto può esalare un cono di 9 m di energia che soffoca coloro che ne vengono toccati. Ogni creatura che respiri aria nel cono deve superare un Tiro Salvezza su Tempra o inizia a effettuare prove di Costituzione per evitare di Soffocare, anche se dispone di protezioni ambientali. Una creatura colpita può tentare un nuovo Tiro Salvezza su Tempra all'inizio di ogni turno per liberarsi dell'effetto e ricominciare a respirare.
Fonte: Void Dragon