Estrattore Subdermico

Livello: 6
Prezzo: 3.850
Mani: 1
Volume: 1
Capacità: 20
Uso: 1/uso
Fonte: Armeria

Descrizione

Questa bacchetta artigliata dall'aspetto inquietante viene usata per individuare e rimuovere rapidamente i corpi estranei da sotto la pelle. Puoi usare l'estrattore subdermico solo su un bersaglio consenziente o Privo di Sensi. L'estremità artigliata contiene un delicato sensore che valuta il materiale genetico del bersaglio e lo esamina in cerca di corpi estranei (incluse uova aliene, biotecnologia e impianti cibernetici, chip di localizzazione ecc.). Per individuare un oggetto anomalo, devi effettuare un'Azione di Movimento e superare una prova di Computer o Medicina con CD pari a 15 oppure a 10 + il Livello dell'Oggetto impiantato: usa il valore maggiore. Se il materiale impiantato è stato iniettato come parte dell'attacco di una creatura, la CD è invece 15 + il GS della creatura attaccante. Come Azione Standard, puoi usare l'estrattore subdermico per rimuovere i materiali anomali individuati. Ciò richiede in genere una prova superata di Medicina con CD 25, ma la CD può essere maggiore o minore a discrezione del GM (come nel caso in cui l'oggetto sia particolarmente piccolo o si sia inserito nella fisiologia interna del bersaglio). Che tu superi o fallisca la prova, il bersaglio subisce 1d6 danni taglienti nel tentativo. Ogni individuazione utilizza una carica dell'estrattore subdermico, così come ogni tentativo di rimozione. Puoi usare l'estrattore subdermico su te stesso, ma la CD delle prove di abilità per usarlo aumenta di 2.

L'estrattore subdermico può essere usato per rimuovere rapidamente impianti cibernetici o di altro tipo, ma solo i laboratori più loschi lo usano a questo fine; gli impianti rimossi non possono essere rivenduti.


Fonte: Subdermal Extractor