Armi di Precisione

Le Armi di Precisione sono armi a lunga gittata che devono essere impugnate e utilizzate con due mani. Sono simili alle armi lunghe, ma sono progettate per enfatizzare Gittata e Precisione, anche se ciò implica sacrifici in termini di potenziale di Danno. Le armi di precisione richiedono una batteria o munizioni di tipo e taglia appropriati.

Armi a Proiettili

Le prime armi da fuoco inventate da pressoché ogni civiltà con propensione alla tecnologia implicavano l'uso di qualche forza esplosiva per lanciare un proiettile solido. Col tempo, il funzionamento e la produzione di queste armi sono migliorati, mantenendo le armi a proiettili al passo con la tecnologia più avanzata; sono infatti relativamente semplici, affidabili ed economiche, e offrono una scelta di potenza di fuoco adatta a ogni bisogno.

Di Precisione

Le armi con questa proprietà speciale possono sparare accuratamente a distanze enormi, se usate in modo appropriato. Se si prende la mira come Azione di Movimento e si spara nello stesso turno, si usa come Incremento di Gittata il valore indicato dopo la proprietà speciale “di precisione”. Si può sparare normalmente con un'Arma di Precisione, ma così facendo essa ha solo la Gittata indicata alla normale voce gittata.

Ingombrante

Le armi con la proprietà speciale ingombrante sono grandi e scomode, non possono sparare se non si sono raffreddate o sono altrimenti ardue da usare per attacchi ripetuti. Non si può usare un'arma ingombrante come parte di un Attacco Completo o di qualsiasi altra azione nella quale si possono effettuare più attacchi, non si può attaccare con essa più di una volta per round né usarla per effettuare Attacchi d'Opportunità.

Indiretto

Un'arma indiretta utilizza un segnale wireless unito a un sistema di fuoco multifase, telemetria interna, fluttuazione bimetallica, guida magnetica o altri sistemi che fanno sembrare che il colpo dell'arma sia stato sparato da un posto diverso. Ciò riduce la penalità alle prove di Furtività per usare Armi di Precisione di 10.

Fucile Multifase Quadruplo

Tipologia: Armi di Precisione a Due Mani
Categoria: A Proiettili
Livello: 18
Prezzo: 627.000
Danni: 9d8
Tipo: C
Gittata: 24 m
Critico:
Capacità: 4 Mini Razzi
Uso: 4
Volume: 2
Speciale: Di Precisione (300 m), Ingombrante, Indiretto
Fonte: Armeria

Descrizione

Il fucile multifase spara Mini Razzi che detonano in più fasi. Il colpo iniziale spara un proiettile subsonico potenziato da una o più esplosioni seguenti, sempre più forti, a una certa distanza dall'utilizzatore. I due effetti risultanti contribuiscono a mascherare la posizione di chi spara: il rumore dell'arma è spostato, e le fasi seguenti possono portare a minuscoli cambi di traiettoria, creando angoli d'impatto che lasciano intendere che il Mini Razzo provenisse da una direzione differente. I modelli doppio e doppio plus utilizzano un processo a due fasi, quelli triplo e triplo plus ne impiegano uno a tre fasi per avere maggiore gittata. Il fucile multifase quadruplo è l'unica arma sul mercato con un'insuperabile sequenza a quattro fasi per massimizzare i danni.


Fonte: https://www.aonsrd.com/WeaponDisplay.aspx?ItemName=Quad&Family=Multistage%20Rifle