Armi Lunghe

Le Armi Lunghe sono armi a lunga Gittata che si devono impugnare e utilizzare con due mani. Il tipo più comune, fra i numerosi che esistono, sono i fucili. Alcune armi lunghe supportano anche il fuoco automatico. Le armi lunghe richiedono una batteria o munizioni di tipo e taglia appropriati.

Armi a Fiamma

Le armi a fiamma infliggono danni da fuoco senza utilizzare laser o plasma. Molte possono incendiare i bersagli, infliggendo danni persistenti da combustione oltre a quelli iniziali. In genere funzionano tramite spirali a induzione sovrariscaldate o iniezione di gas; molte armi a fiamma fanno uso di benzina (una miscela reattiva di idrocarburi), ma alcune impiegano batterie o altri tipi di munizioni.

Combustione

Il bersaglio ottiene la condizione In Fiamme.

Analogico

Quest'arma non fa uso di sistemi elettronici o computerizzati sofisticati, né di fonti di energia elettriche. È immune ad abilità che prendono di mira la tecnologia. Quest'accezione del termine “analogico” non è tecnicamente corretta, ma è comunemente accettata in tutti i Mondi del Patto.

Ingombrante

Le armi con la proprietà speciale ingombrante sono grandi e scomode, non possono sparare se non si sono raffreddate o sono altrimenti ardue da usare per attacchi ripetuti. Non si può usare un'arma ingombrante come parte di un Attacco Completo o di qualsiasi altra azione nella quale si possono effettuare più attacchi, non si può attaccare con essa più di una volta per round né usarla per effettuare Attacchi d'Opportunità.

Fucile a Vampa Classe Mastino Infernale

Tipologia: Armi Lunghe a Due Mani
Categoria: A Fiamma
Livello: 11
Prezzo: 23.200
Danni: 3d10
Tipo: Fu
Gittata: 18 m
Critico: Combustione 3d6
Capacità: 40 Benzina
Uso: 2
Volume: 1
Speciale: Analogico, Ingombrante
Fonte: Armeria

Descrizione

Il fucile a vampa è un'arma ingombrante e sgraziata, con il telaio di un fucile e due Serbatoi di Benzina montati sopra la canna. Paragonato ad altre armi a Benzina, proietta un getto molto più stretto che consente una maggiore precisione. I mercenari amanti del fuoco spesso scelgono quest'arma per evitare di incenerire gli alleati. I modelli classe efreet, salamandra, mastino infernale, drago di fuoco e fenice sono comuni in tutti i Mondi del Patto.


Fonte: https://www.aonsrd.com/WeaponDisplay.aspx?ItemName=Hellhound-Class&Family=Blaze%20Rifle