Imbracatura Gravitazionale Mk 3

Categoria: Tecnomagico
Livello: 15
Prezzo: 118.500
Sistema: Colonna vertebrale
Fonte: Armeria

Descrizione

Sottili cristalli gravitazionali con nucleo di neutronio applicati alla colonna vertebrale tramite intensi processi alchemici ti consentono di manipolare la gravità una volta al giorno.

Con un'imbracatura gravitazionale mk 1 puoi aumentare o diminuire la gravità per te stesso e per ogni oggetto che porti di un grado per 2 round. Si applicano gli effetti consueti della gravità più bassa, inclusi la diminuzione della velocità di caduta e l'aumento della capacità di trasporto. Puoi attivare, cambiare o terminare l'effetto come Azione Standard o Reazione. Se usi una Reazione, non puoi effettuare un'Azione Standard nel tuo turno successivo. Non puoi alzare la gravità oltre la Gravità Alta o abbassarla oltre la Gravità Bassa. A Gravità Zero, attivare l'impianto ti concede velocità di Volare sovrannaturale 4,5 metri con manovrabilità perfetta. Non puoi usare la velocità di Volare per correre o se sei sovraccarico.

Un'imbracatura gravitazionale mk 2 funziona come il modello mk 1, con le differenze seguenti. L'effetto dura per un totale di 10 round, che non sei obbligato a usare consecutivamente. L'impianto può aumentare o diminuire la gravità di un massimo di due gradi o negare la gravità per te in un'area di Gravità Standard o Bassa. Fintanto che l'impianto è attivo a Gravità Zero, o neghi la gravità per te stesso, la tua velocità di Volare è 9 metri.

Un'imbracatura gravitazionale mk 3 funziona come il modello mk 2, con le differenze seguenti. L'effetto dura per un totale di 10 minuti. Non sei tenuto a usare i minuti in maniera consecutiva, ma devi usarli in incrementi di 1 minuto. Fintanto che l'impianto è attivo a Gravità Zero, o neghi la gravità per te stesso, la tua velocità di Volare è 18 metri.


Fonte: Gravitational Harness, Mk 3