Mischia Avanzata

Qualsiasi arma tenuta in mano che deve toccare un bersaglio per infliggere danno si considera un'arma da mischia. Per usare correttamente le Armi da Mischia Avanzata sono richiesti un certo addestramento e abilità. Le armi da mischia avanzate si dividono in armi a una e a due mani.

Armi Soniche

Le armi soniche comprendono strumenti che producono onde sonore pericolose, le quali possono causare molti effetti aggiuntivi. Alcune armi soniche funzionano con le frequenze sonore, altre impiegano pressione sonora soverchiante, vibrazioni composite, pulsazioni intermittenti o altri metodi per generare potenziale distruttivo. A causa di questa variabilità, le armi soniche sono fra le più versatili sul mercato.

Assordare

Il bersaglio deve superare un Tiro Salvezza su Tempra o essere Assordato per 1d4 minuti.

Potenziato

Un'Arma da Mischia con una batteria interna che deve essere caricata per funzionare ha la proprietà speciale potenziata, che ne elenca capacità e uso. A differenza delle Armi a Distanza, l'uso è inteso per 1 minuto anziché per un singolo attacco, anche se usare un'arma potenziata per meno di 1 minuto intero consuma 1 uso intero. Il numero di cariche spese è pari all'uso x il numero di minuti di utilizzo dell'arma, arrotondato al minuto più vicino. Si può attivare il potenziamento dell'arma come parte dell'azione usata per attaccare con essa, e l'arma si disattiva automaticamente dopo 1 minuto. Come per le Armi a Distanza, si può ricaricare la batteria di un'Arma da Mischia potenziata usando un generatore o una Postazione di Ricarica, oppure si possono acquistare nuove batterie. Se si prova ad attaccare con un'arma potenziata che ha esaurito le cariche, essa funziona come un'Arma Improvvisata.

Lama Gemente Stridio

Tipologia: Mischia Avanzata a Una Mano
Categoria: Soniche
Livello: 13
Prezzo: 47.100
Danni: 6d6
Tipo: T e So
Gittata:
Critico: Assordare
Capacità:
Uso:
Volume: L
Speciale: Potenziata (capacità 40, uso 4)
Fonte: Armeria

Descrizione

Benché abbia l'aspetto di una spada lunga ordinaria, la lama gemente è composta da una serie di piastre microtexturizzate. Quando vengono azionate, queste vibrano e generano una serie di frequenze sonore a volumi assordanti e nocivi. La versione cicala produce un singolo suono udibile, mentre quella eufonica genera più tonalità in contemporanea. Le lame gementi stridio e usignolo hanno tonalità variabili: la prima suona come un brusio di cinguettii, la seconda come una serie di note trillanti.


Fonte: https://www.aonsrd.com/WeaponDisplay.aspx?ItemName=Strident&Family=Wailing%20Blade