Manica Psicocinetica

Categoria: Tecnomagico
Livello: 14
Prezzo: 75.000
Sistema: Braccio e mano
Fonte: Armeria

Descrizione

Un reticolo di fibre di lega di metallo stellare inserito sotto la pelle si connette ai nervi di braccio e mano. Come Azione Standard, puoi tentare un attacco a distanza con Incremento di Gittata 18 metri che agisce come una manovra di combattimento Spingere, Disarmare, Lottare (incluso Immobilizzare) o Sbilanciare. Puoi aggiungere a questo Tiro per Colpire il tuo modificatore di caratteristica chiave anziché quello di Forza, se è maggiore. Se riesci a Disarmare una creatura, non puoi afferrare l'oggetto automaticamente. Se riesci a Entrare in Lotta con un bersaglio, la condizione non termina se ti muovi e il bersaglio non può Entrare in Lotta con te a sua volta. La CD delle prove di Acrobazia per sfuggire alla Lotta è 31. Una volta usata la manica psicocinetica, non puoi più usarla finché non hai riposato per 10 minuti per recuperare Punti Stamina, ma puoi spendere 1 Punto Risolutezza in qualsiasi momento per ricaricarla immediatamente.


Fonte: Psychokinetic Sleeve